10 種重新定義人機互動的方式

數碼情報站 於 03/08/2013 發表 收藏文章

Kinect 2.0 版

Kinect,一款透過紅外線發射器和鏡頭分析玩家動作的動作感應器,在 2010 發表時是相當新穎的創意。Kinect 能夠追蹤使用者全身動作,令人嘖嘖稱奇,但精確度是它最需要改善的地方。

微軟在發表新的電子遊戲控制台 Xbox One 的同時,揭開了下一代 Kinect 的面紗。支援1080P 並配有一枚超廣角鏡頭,即使在很小的空間內,使用者也可以使用 Kinect。微軟將在明年發表支援 Windows 的 Kinect。

G-Speak


對電影《關鍵報告》中的奇特技術很期待?由 Oblong Industries 開發的 G-Speak 技術能幫你實現夢想。使用者帶上一副特殊材質的手套,就能以手臂和手勢與電腦互動。

這項技術與大尺寸螢幕和多螢幕結合,將改善大規模協作專案以及更直觀的問題解決方式。手套本身可能不那麼吸引人,但它可以讓所有人不需要重新校準硬體設備就可以使用系統。雖然和鋼鐵人 3 裡 Tony Stark's 的個人實驗室還是有些差距,但這個技術近在咫尺,實現這種先驅性的互動方式。

Google 會說話的鞋子


在 2013 SXSW 大會上,Google 展示了一雙會說話的鞋子。這款高科技的鞋子配備了壓控感應器,加速計及陀螺儀。Talking Show 可以收集鞋子的運動信息並發出詼諧的語音信息。似乎有些愚蠢,但這不就是實驗項目的意義所在嗎?
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