《暗黑破壞神 3》- 關於武僧四種拳法實際攻速加成的測試

遊戲情報站 於 11/12/2012 發表 收藏文章
最近逛論壇看到不少研究貼,配裝貼層出不窮,但是發現發帖子或者頂帖子的很多同學,竟然還不知道和尚的基本拳法是有額外攻速加成的,所以才有了發個測試帖的想法。

雖然論壇裡多點研究和討論是好事,但是畢竟還是希望大家能討論到點子上來,如果對面和你爭​​論了半天的人忽然來一句,因為用了火屬性技能,所以要用帶火傷的喬丹,那我想誰都會一口老血吐在屏幕上吧。

不過話說在前頭,雖然我一直堅持測試帖就必須要嚴謹,絕對不能有“我以為,大概,也許,差不多”這種類似的詞。

但是,畢竟這是一個網絡遊戲,而我測試的是攻速,由於存在網絡延遲這個無法消除的影響。

雖然我已經努力的數數字數了1個多小時了,但是,還是只能抱歉的告訴大家,這個結果並不是完全準確的,確實存在一定的誤差。

好了,先介紹下測試環境吧,測試的攻擊目標是大家耳熟能詳的罪惡之心,全身脫光了後攻速是1.0,測試時間是1個光環的持續時間,也就是遊戲內時間的180秒。

什麼,你問我為什麼我不用秒錶來掐表算?玩過SC和warcraft的同學應該知道吧,BLZ這孫子做的遊戲,遊戲內時間和實際時間常常是不一樣的。

測試的參照基準是人物的基礎攻擊,也就是這個。

什麼,你說這是啥。
鼠標左鍵不選技能,就是砂鍋大的拳頭了。

測試過程沒啥好說的,直接說結果吧,果然如我所料,即使攻速是1.0,光環是180秒,1個光環時間,砂鍋大的拳頭我也只打出了172拳,也就是說,實際攻速在0.95556左右。

而用其他拳法的結果是,奔雷250拳,斷空波204拳,伏魔破195拳,百裂拳189拳;這些數值都是我按照3分鍾光環時間1次,每種拳法測試4次後平均出的成績。

也就是說,每種拳法的攻速加成倍數分別為,奔雷=1.45倍,斷空波=1.19倍,伏魔破=1.134倍,百裂拳=1.1倍。

而且這個攻速並不等同於裝備上的攻擊速度,測試中將攻速提高到1.68,1個光環時間,用奔雷打出了427拳,從理論上計算可以知道172*1.68*1.45=419,和實際結果還是較為一致的。

知道攻速加成後,我們就可以對每種拳法的DPS進行計算了,這裡我們給每種拳法使用最高傷害的符文:

奔雷+雷霆一擊=145%*1.45=210%

斷空波+先發製人=110%*1.18*1.19=154%

伏魔破+千割碎=143%*1.134=162%
百烈拳+勁風鑽=[(140%+140%+250%)/3]*1.1=194%

知道為什麼奔雷+雷霆一擊是和尚最強基本拳法了吧。

對了,順便再說一個事,就是奔雷3拳的前2拳都是單體攻擊,用奔雷不帶符文,在怪群裡的效果如圖。

可以看到,就算烈火食屍鬼這麼小的單位,奔雷也只打出了1次傷害,我們再裝上雷霆一擊符文,效果如圖。

可以看到,攻擊效果變成了AOE,但是,只有1個大數字1217,其他的都是3XX~4XX的不暴擊數字或者14XX~16XX的暴擊數字,說明,雷霆一擊的效果是AOE的,但是奔雷本身的是單體傷害。


資料來源:凱恩之角
作者:傻越

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