夠了任天堂,我們想再看到當初 Wii 那樣的全新創意!

遊戲情報站 於 22/03/2013 發表 收藏文章
許多玩家引頸期盼的 Wii U 終於上市了!

不過,怎麼感覺沒有想像中那麼新奇,銷售也不如預期?

甚至連任天堂社長岩田聰都出面表示,「不排除負起包含辭職在內的營運責任。」

還記得 Wii 在甫推出時造成全球搶購熱潮嗎?台灣也不例外,從訂購到拿在手中需要等好幾個月,就連水貨也都搶購一空。事實上,全球熱銷的 Wii 銷量曾大勝 PS3 與 XBOX 360。

那麼 Wii U 到底哪裡出錯了?

以下三個主要原因,各位任迷看看,是否覺得戳中你心中痛處?

Wii U 創新不足

沉浸在 Wii 的銷售奇蹟之餘,任天堂忘了一個重點:

引用Wii U 不能、也不應該與 Wii 相提並論。
Wii 的出現帶給了電玩全新的定義,創新的體感遊戲方式與簡單豐富的同樂遊戲,讓全家大小皆可一同盡興。相反地,Wii U 就沒有太給人耳目一新的感覺;雙螢幕與觸控科技雖然特別,但卻難以讓玩家感到非買不可。

若想讓主機大賣,任天堂勢必得有所創新,再次提供玩家全新的遊戲經驗。

Wii U 的遊戲不足

Wii U 的高價位或許是銷售不佳的原因之一,然而從先前 GameCube 的經驗中可以發現,降價只能治標,無法真正挽救銷售不佳的頹勢。若想治本,增加遊戲應是個不錯的方法。

任天堂向來以本家遊戲見長,也就是說玩家不可能在任天堂以外的主機上玩到《超級瑪莉》、《神奇寶貝》、《薩爾達傳說》、《銀河戰士》等遊戲的正統續作。許多任天堂死忠粉絲正是因為這些遊戲而不離不棄。

然而,在這些遊戲之外,就只剩相對鮮少的第三廠遊戲,以及一堆偏向低年齡玩家的遊戲。

任天堂若想挽救頹勢,除了顧好本家遊戲的招牌並增加第三廠遊戲,也要儘可能增加有深度的多人同樂遊戲,或是利用體感以全新方式遊玩跨平台遊戲等。

想當初在 Wii 熱銷之際,有不知多少人從沒接觸過電視遊樂器,卻因為 Wii Sports 和 Wii Fit 而購入 Wii 主機。同理,若是推出了夠吸引人的遊戲,讓非死忠玩家願意嘗試購入 Wii U,將來這些玩家才有可能再添購更多 Wii U 的遊戲,並且更加認識任天堂這個品牌,而這種時候的降價,才更有意義。

跟競爭對手比起來,Wii U 功能不足

PS3 可以看 DVD 與 VCD、上網看 YouTube,還可以上 PS Store 購買虛擬遊戲與付費下載內容。Xbox 360 除了能夠上網,還有 Steam、Kinect、SmartGlass 與連線對戰等各種功能。反觀 Wii U,雖有 Virtual Console 虛擬商店,卻幾乎都是些電腦上也能玩到的老遊戲,而且連線功能不易使用,也無法做為 DVD 光碟機使用。

雖然許多人認為這些硬體功能不是任天堂遊戲機所需要的,那麼至少增加多一些其他實用的頻道或附加功能吧?

別讓 Wii U 在玩遊戲之餘只能成為高級擺飾品。

即將發行的 PS4 與 Xbox 720 都將配備更高規格與性能,因此,向來不以硬體性能取勝的任天堂主機,更應該要發揮過人的創意,才能再次締造 Wii 主機先前的銷售奇蹟,而不是推出名為 Wii U 實為 HD Wii 的半新不舊機型。


資料來源:TechOrange
標籤: 任天堂  Wii  Wii U  

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