Steam 的搜尋結果

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愛範兒 於 14/10/2016 發表

本文由 ARinChina(www.arinchina.com)原創,轉載請聯繫 ARinChina(微信 ID:arinchinaservice)。 10 月對 VR 圈來説註定是不平凡的一個月。Google、Oculus 扎堆開會,硬件軟件應接不暇,這還沒消化完,Valve 也來湊熱鬧了。昨日,Valve 在西雅圖為期兩天的 St...

TECH2IPO 於 13/10/2016 發表

「VR 不會讓任何人失望。」 在今天舉行的 2016Steam 開發者日上,Valve 的產品設計師 Greg Coomer 登台亮相,明確地闡述了來自 V 社的觀點。 除此之外,關於虛擬現實,V 社的更多觀點如下: Steam 平台上已經擁有了 600+的 VR 應用; 每天都會增加 1000 名以上 VR 新用户; 部...

TECH2IPO 於 13/10/2016 發表

新款「燈塔」基站設計出現,負責掃描的機械結構由兩個轉子縮減為單一轉子; 自定義硬件開發組件公佈,包含如下內容: 自制控制器或頭顯所需要的一切; 支持觸摸板以及按鍵等多種開關; 無線/有線設計皆可; 即可使用電池,亦可利用 USB 接口供電; 包含快速上手的設備原型。 開發組件包含的原型設備尺寸非常大…… ...

TECH2IPO 於 12/10/2016 發表

最近,Google 高調無比地公佈了 Daydream,Sony 不遺餘力地猛推 PSVR,就連 Oculus 也竭盡全力丟出了「一體機」和「VR 社交」這兩個引人矚目的噱頭,相比之下,Vive 這邊的聲音似乎要小許多——不過,倘若你真以為這款設備背後的大 Boss Valve 會缺席這個十月的話,那可就真是大錯特錯了:備受國內外遊戲從...

TECH2IPO 於 02/09/2016 發表

上篇: SteamVR 行業速報:2016 年 8 月檔回顧(上) 好了,看過了內容裝機量排行榜,依舊是遵循慣例,接下來讓我們瞧瞧用户接受度的榜單又有哪些新趨勢吧: 顯而易見,如果説裝機量的榜單還有新面孔能發揮一下話題,那麼對於剛剛過去的 8 月份 SteamVR 原生內容接受度排行榜來説,值得一提的黑馬新作是完...

TECH2IPO 於 02/09/2016 發表

在我寫下這個標題的時候,PSVR 距離正式發售還有 43 天,Steam VR 正式上線已經整整有 120 天,「VR 元年」已經過去了三分之二,而這份月度報告如今也已經迎來了第五期;如今,第一季度的躁動以及第二季度的狂熱已經變成了過眼雲煙,整個 VR 行業如今似乎已經洗去了發展初期的蠻荒朝氣,至於剩下的是大浪淘沙之後留下的黃金還是頑石...

TECH2IPO 於 31/08/2016 發表

我相信,絕大多數擁戴 Sony 的朋友們都會堅信,PSVR 註定會在「VR 元年」的商業紛爭當中贏得大多數競爭對手難以企及的成就;我也相信,在 Sony 公關部門的不懈努力之下,這款價格低廉而品牌響亮的設備勢必會對 VR 市場的發展做出無法取代的貢獻;不過,對於「大法已經不戰而勝」這種盲目樂觀的論調,我個人是頗不以為然的——事實上,儘管...

36氪 於 30/08/2016 發表

微信搜索“36氪”,獲取更多高質量內容.點擊進入36氪 今天(8 月 29 日),虛擬現實動畫製作軟件 Tvori 宣佈登錄目前全球最大的綜合數字發行平台 Steam,售價為 40 美元。 Az Balabanian 是一個混合現實視頻製作人,他在舊金山的工作室裏只做了一段四分鐘的視頻,向我們展示了 Tvori 是如何工作的。 這...

TECH2IPO 於 01/08/2016 發表

上篇: http://vr.chuang.pro/10031552 好了,看過了 SteamVR 原生內容裝機榜,按照上個月成型的新節奏,接下來就讓我們瞧瞧 7 月的用户接受榜又有哪些值得一提的變化吧: 和衡量標準趨於單一的裝機量榜單相比,原生 VR 內容用户接受榜更能反映出 SteamVR 內容經過長期積累在玩家羣體當中產生的...

TECH2IPO 於 01/08/2016 發表

一轉眼,灼熱的七月也已經被我們甩在了身後——作為承前啟後繼往開來的傳承月份,對於大部分非事業單位的社會人來説,每年的七月都是無疑都是全年最辛苦的時節。顯然,對於 VR 這種剛剛處於起步階段的行業來説,過去這個月經歷的變革與風浪無疑也是前所未有的。OK,職場感言暫且到此為止,時值月底,又該輪到一月一度的 SteamVR 行業報告登場了,讓...

愛範兒 於 11/07/2016 發表

本文作者 Tristan Parrish Moore,遊戲工作室 Broken Windows Studio 的創始人。自 2014 年起,他和他的工作室就致力於開發 VR 遊戲。文章數據來自於 SteamSpy,沒有收錄 Oculus Home 等其它平台。以下是 Tristan 的觀點。 首先説明數據背景 自 HTC Vive ...

愛範兒 於 29/06/2016 發表

又到了一年一度的 Steam 遊戲特惠,今年 Steam 不耍每日超低價的花招,將近 8000 款的特價遊戲到 7 月 5 日凌晨一點為止都會維持統一的折扣,讓大家可以好好挑選。既然如此,就剛好適合我來寫一篇特價遊戲精選推薦。 不久前才有朋友傳信息問我:「最近很少看你上 Steam ?」確實,這一年來更少有時間可以玩遊戲,所以像是 G...

實況狂熱 於 20/06/2016 發表

[真司每週Steam推介〕五分鐘睇透恐佈驚[Black Rose][Free Game] (Black Rose) 簡介:簡單來講,主角好不幸,係嬪儀館度工作,唔知點解困住左,突然比痴女追,之後有更多鬼見好玩參加埋一份,總知主角要生還 http://store.steampowered.com/app/453890/ 鐘意...

◇So。SeouL。So?◇ 於 08/06/2016 發表

韓國這個化妝護膚品王國 每年都有很多新牌子推出 最新加入成為我"新寵兒"的牌子 就是充滿藝術氣息的Seatree~ 這個品牌主打保濕和藝術 其實品牌一開始最出名是面具蜜粉(乾粉)Palgantong魔匠劇場 (所以一定有保證) 所謂藝術 就是它們所有產品都有美麗的畫 就算同一產品都會有不同的封面 有高級的有可愛的 絕對是送禮之選 ...

TECH2IPO 於 18/05/2016 發表

5月18日,迪士尼在Steam平台上免費推出了虛擬現實應用Disney Movies VR。該應用兼容Oculus Rift和HTC Vive等虛擬現實頭盔,根據應用官方介紹,這個APP,收集了迪士尼到目前所有的虛擬現實內容,用户可以與《美國隊長》、《星球大戰》等裏的角色進行互動,親身感受主題公園式的沉浸體驗 除了 VR頭盔,...

TECH2IPO 於 06/04/2016 發表

雖然比率先登場的 Oculus Rift 晚了大約一週,但在先行者「產能不足」debuff 光環的影響下,HTC Vive 的正式發售依舊聚焦了絲毫不遜於行業先驅的關注目光。與此同時,作為 HTC 的合作者以及現階段最大的內容供應方,Valve 當然不會在這個宣傳節點上鬆懈——就在今天,VR 這個關鍵詞已經堂而皇之地登上了 Steam 的首頁...

愛範兒 於 02/04/2016 發表

《博德之門》是 RPG 愛好者心目中難以替代的經典之作。它不僅拯救了“龍與地下城”規則的電腦遊戲,而且帶動了整個 RPG 遊戲類型在電腦上的復興。可以説,它是 RPG 發展歷史上里程碑式的存在。如今,在長久的沉寂之後,RPG 遊戲愛好者迎來了好消息。據 eurogamer 的報道,時隔 18 年後,新的官方擴展包《博德之門:圍攻龍刃堡》...

致愛遊戲平台 於 24/03/2016 發表

Steam一周銷量排行榜 《全境封鎖》成功獲得四連冠 《星露谷》排名第二 ,Steam平台公布了最近一周(3月14號到3月20號)的排名,《全境封鎖》成功獲得了四連冠。 Steam平台作為全球最大的正版遊戲平台,其單機遊戲的更新速度以及遊戲質量都是比較好的,這個平台的一個特點就是所有遊戲會經過篩選才會出現在該平台上,供大家購買以及遊玩。 ...

雷鋒網 於 13/03/2016 發表

內容少是VR最受詬病的問題之一,花大價錢買了個頭盔,結果發現沒什麼東西可玩的。HTC Vive很快要推出的這項功能可以一舉解決這個問題,它叫“桌面影院模式”(Desktop Theater Mode)。 其實也不能説是直接解決問題,因為它並沒有生產更多VR內容,而是將2D的內容投射到頭顯中的一個虛擬方形屏幕上。Google Cardb...

TECH2IPO 於 12/02/2016 發表

沒有好的遊戲就沒人願意買 VR 設備,而沒有好的 VR 設備則沒有辦法制作好的遊戲。究竟是先發展 VR 設備還是先發展 VR 內容似乎是一個雞生蛋蛋生雞的問題。 而這個問題可能很快就會得到的解決,日前目前最知名的遊戲開發引擎之一 Unity 宣佈整合 Valve 開發的 SteamVR 開發套件。而後者 Valve 是世界上最大的遊戲...

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