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愛範兒

愛範兒(ifanr) 成立於 2008 年 10 月,依託於國內移動互聯網的發展大潮,用敏銳的觸覺,出色的內容,聚焦 TMT 領域資訊,迅速成為國內最為出色的新銳科技媒體。2009 年,愛範兒獲得搜狐優秀獨立博客獎。 2011 年 11 月,愛範兒被《新周刊》評為“2011 年度小眾網站”。

愛範兒全景關注移動互聯網、集中報導創業團隊,最潮的智​​能手持及最酷的互聯網應用,對業界生態、智能產品及移動應用有著深刻的理解,致力於“獨立,前瞻,深入”的原創報導和分析評論,將大量第一手 TMT 新酷理念和信息傳達到讀者。

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於 16/06/2018 發表

在今天下午剛剛結束的法國對澳大利亞的世界盃小組賽上,誕生了歷史性的一幕。 比賽第 56 分鐘,法國隊的基沙文帶球突入禁區被放倒,雖然不少法國球員舉手示意對方犯規,但主裁判卻沒有做出迴應。隨後,裁判徑直走到賽場邊。 很快,主裁又回到足球場上。 他雙手在空中畫出了一個矩形,緊接着五指併...

於 16/06/2018 發表

當人們提到 iPhone X 的時候,很自然會聯想到一個字「貴」。 儘管現在它是中國、美國、歐洲等智能手機市場中的銷量之王,但有分析師認為,iPhone X 還是太貴了,倘若它的售價能再便宜一些,那麼銷售成績可能會更加矚目。 ▲圖片來自:BGR 如果從 iPhone X 物料成本來...

於 15/06/2018 發表

你見過凌晨 4 點的洛杉磯嗎?北京時間今日凌晨 4 點,登上 E3 展台的是我們的老朋友Ubisoft。昨天同一時間舉行的微軟展前發佈會高潮迭起,也讓人關心Ubisoft今年能交出怎樣的答卷。 略顯遺憾的是,發佈會並未帶來太多的驚喜,主要內容還是在此之前已經人人皆知的《刺客教條:奧德賽(As...

於 14/06/2018 發表

提起膠捲機復活計劃,或者我會第一時間想起之前的“尼康粉絲眾籌”。 一位叫做 Samuel Mello Medeiros 的玩家,在眾籌平台 Kickstarter 中推出了一台叫“I’m Back”的數碼後背。這個配件能夠符合要求的膠捲相機變成數碼相機,讓它繼續服役,履行拍照的義務。 ...

於 14/06/2018 發表

犯罪嫌疑人手機裏的資料往往會成為破案的關鍵。但是蘋果一直將保護用户隱私的優先級放在了十分高的位置,這就讓執法部門在收集證據時十分被動了。 根據蘋果官方的透明度報告,單單是 2017 年下半年,蘋果便收到了政府多達 3358 次分享用户手機個人數據的要求。當中,有 717 次是被允許的,剩下的就只能...

於 14/06/2018 發表

昨夜看過了 E3 上的任天堂發佈會,你有什麼想法呢? 你是期待着最新的《任天堂明星大亂鬥》,還是為《Armored Core》原班人馬打造的《DAEMON X MACHINA》,又或者是出了新故事的《Xenoblade》……這些新作都還是讓人興奮的。 除了備受矚目的遊戲,Switch...

於 13/06/2018 發表

要説本屆 E3 哪家公司的聲量和勢頭最大,表現最好,大部分人應該都會把票投給微軟。雖説目前 Xbox One 的獨佔遊戲陣容依舊稍顯薄弱,但微軟最大程度發揮了自己財大氣粗的優勢,拉來了海量的第三方遊戲來幫助站台,其中不乏各種首次公開的新遊戲。 所以,如果單論 E3 發佈會的對外宣傳效果,微軟...

於 13/06/2018 發表

每年 E3 遊戲展前發佈會,任天堂總是最晚登場的廠商。在 Switch 如日中天的 2018 年,任天堂又準備了哪些新遊戲?一起來看看吧! DAEMON X MACHINA 率先登場的是動作射擊遊戲「DAEMON X MACHINA」,這是一款全新的機器人對戰類遊戲。 DAEMON...

於 13/06/2018 發表

全世界正有 7.15 億部 iPhone 被人們在使用,如果將這些手機閒置時的算力加起來,將會相當於多少台礦機? 這個如意算盤現在沒法打了。近日蘋果更新了開發者指南,其中明確指出,應用程序不能使用蘋果設備來進行加密貨幣挖礦。 在最新開發者準則頁面的「2.4 硬件兼容性」條目下,蘋果寫...

於 13/06/2018 發表

在盛大的微軟 E3 發佈會之後,Sony的 E3 展前發佈會也如期而至。 與微軟一口氣放出 50 多款遊戲相比,Sony的發佈會顯得相對鬆弛,儘管如此,還是不少遊戲情報值得關注。 The Last of US Part II 在熟悉的絃樂中,Sony展示了本場發佈會的第一個遊戲 —...

於 12/06/2018 發表

空閒時間只有那麼多,你是用來上網,還是用來看電視? 最近預測機構 Zenith 公佈了一項數據,他們認為從明年開始人們每天花在網絡上的時間,將比看電視的時間更多。 ▲ 紅線表示每天平均上網時間,灰線表示每天看電視時間 根據他們的預測,明年人們將平均每天有 170.6 分鐘花在網絡上...

於 12/06/2018 發表

掃碼支付用多了,會讓人越來越嫌棄紙幣的土與笨拙。 但在平面設計師的眼裏,這些流通的貨幣符號就像是一張無窮無盡的畫布。把想象力像油漆一樣潑出去,怕是會美得讓你捨不得花。 ▲ 圖多預警啊朋友們! 絕美的加密防偽二維碼 來自白俄羅斯的 Andrey Avgust,最近給綠油油的美元來了...

於 12/06/2018 發表

經歷了凌晨微軟 E3 發佈會新作的狂轟亂炸後,今早 Bethesda 也召開了自己的 E3 展前發佈會。整場發佈會流程不長,重頭戲還是預告所説的《輻射76》和《狂怒2》,但《毀滅戰士》和《德軍總部》這次也都公佈了後續作品,加上一些新手遊,從數量來説還是十分充實的,也延續了 B 社發佈會一貫務實...

於 12/06/2018 發表

馬上又到一年一度的 E3 遊戲大展了,儘管距離真正開幕還有好幾天的時間,但對於大部分無法親身前往美國本土觀看展會的遊戲迷來説,反而會更關心未來幾天發佈會的內容。 按照計劃,包括Sony、任天堂、微軟等在內數家遊戲大廠,都會直接在 E3 開幕前公佈一系列新遊戲信息,很大程度上也決定了今年內我們...

於 12/06/2018 發表

眾所周知,由於採用了能夠採集 3D 深度信息的結構光設計,蘋果為 iPhone X 添加了不少新的玩法,各種圍繞面部的識別方案也成為很多人關注的話題。除了最常見的人臉解鎖外,動態 Animoji 表情也衍生出很多鬼畜的表情和短視頻,就連蘋果自己也嘗試用這些頭像製作過幾期宣傳廣告,比如像這樣的: ...

於 12/06/2018 發表

在台北電腦展期間,愛範兒見識了各種千奇百怪的 PC 主機和遊戲本,除了有令人瞠目結舌的液冷散熱方式和光污染之外,還有各式各樣的外設新品。比如説,Ducky 和 Poker 就相繼推出了新的迭代產品。 但是,比起它們,更令現場玩家們心動的,或許是來自另一家老牌外設廠商發佈的 RGB ...

於 12/06/2018 發表

1850 年,世界上第一條海底通訊電纜在英吉利海峽鋪設。 168 年後的今天,微軟要把數據中心也搬到海底去了。 6 月 1 日,微軟將一個長約 12 米,直徑接近 3 米的膠囊狀數據中心沉入蘇格蘭水域。 這個在海底嗡嗡作響的 Northern Isles 數據中心一共裝載了 864 台服...

於 12/06/2018 發表

作為全球最知名的 PC 遊戲平台,Steam 和其運營方 Valve 一直在遊戲內容審核標準上受到多方的責難。今年 5 月份,多款成人遊戲的開發商就表示,Valve 稱它們違反了成人內容的相關規定,希望它們可以刪除遊戲中的色情內容,否則就將從 Steam 商店中下架。 Valve 的舉動引發...

於 12/06/2018 發表

霓虹國是飲料愛好者的天堂,在這個腦洞清奇的島國,嚐到任何奇葩口味的飲料都不要太驚訝。 因此日本也成了可口可樂新口味的試驗田,眾多稀奇古怪的可樂都會在日本首發,最近可口可樂又準備在日本推出一款檸檬口味的透明可樂。 ▲可口可樂去年在日本推出咖啡味可樂 這款透明可口可樂被稱為「Coca-...

於 12/06/2018 發表

真 · 科技公司Amazon總是有條不紊地向外界展示它真正的力量。 近日,外媒 CNBC 向外界揭露了Amazon一個名為 Grand Challenge 的神祕實驗室,這個實驗室正在研究的項目,包括癌症治療、醫療數據使用和最後一公里的物流配送等前沿科技。 ▲Grand Challe...

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