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《刺客教條:暗影》(Assassin's Creed Shadows)的開發團隊近日談及遊戲及系列的未來發展,包括現代劇情線及刺客與聖殿騎士的對抗等經典元素。看來 Ubisoft 對於這個系列仍有許多計劃,未來可能會重新引入一些經典劇情線。 今年初推出的《刺客教條:暗影》獲得巨大成功,Ubisoft 稱其為系列中僅次於《刺客教條:維京...
歷經超過十年開發歷程的《生化奇兵 4》(BioShock 4)近期傳出開發團隊 Cloud Chamber 高層異動,遊戲敘事方向也面臨重大調整。面對外界質疑這款作品是否可能被取消,Take-Two CEO Strauss Zelnick 在接受 IGN 專訪時斬釘截鐵地表示:「它一定會推出,我可以摸著良心說,這點毫無疑問。」 Zel...
Interplay 共同創辦人 Brian Fargo 近日透露,經典 RPG 系列《異塵餘生》(Fallout)最初其實是作為《荒野遊俠》(Wasteland)續作開發的。這個鮮為人知的開發秘辛,揭示了兩個系列之間深厚的淵源關係。 《荒野遊俠》系列近年雖較少新作,但在 2020 年代初期曾迎來復興。原版《荒野遊俠》RPG 於 198...
《EA Sports FC 26》開發團隊近日分享了解決前作線上模式輸入延遲問題的特殊經歷。為了找出問題根源,開發人員甚至親自前往歐洲職業玩家和內容創作者的家中進行測試。 高級製作人 Sam Rivera 向 IGN 透露,團隊為了親身體驗輸入延遲問題,特別走訪了多位玩家的住處。他們發現,使用以太網線而非 Wi-Fi 連接,以及開啟電...
國際遊戲開發者協會(IGDA)近日針對 Steam 平台大規模下架成人遊戲的行動發表聲明,批評其模糊的審查標準並呼籲提高透明度。此舉是業界對 Valve 公司更新內容政策後的最新反彈。 IGDA 在 7 月 29 日的聲明中表示:「我們對模糊政策執行導致合法、合意且符合道德開發的遊戲被下架感到震驚,特別是來自 LGBTQ+ 和邊緣化創...
《Ghost of Yotei》聯合總監 Nate Fox 近日分享了這款遊戲將如何改進前作《Ghost of Tsushima》(對馬戰鬼)的開放世界設計。對於喜歡《Ghost of Tsushima》但覺得其開放世界內容重複性高的玩家來說,這可能是個好消息。 在與 Automaton 的訪談中,Sucker Punch 創意總監 ...
Bethesda 前首席工程師兼 OnceLost Games 共同創辦人 Julian LeFay 因持續與癌症抗爭,將退出遊戲開發工作,該公司昨日宣布了這一消息。 OnceLost Games 製作人 Victor Villareal 在中宣布了這一消息。「我們的技術製作人 Julian LeFay,我相信不需要介紹,過去幾年一直...
微軟在 7 月初進行新一輪裁員後,旗下《Candy Crush》開發商 King 和 Xbox 相關團隊收到內部備忘錄,確認被裁撤的職位將由人工智慧取代。這波裁員影響約 200 個職位,引發業界對 AI 取代人力的廣泛討論。 根據外媒 Mobile Gamer Biz 獲得的內部文件顯示,King 員工被告知這次裁員是公司重組的一部...
前 Bethesda 開發者 Kurt Kuhlmann 近日接受訪問時透露,《上古卷軸 4:湮沒》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)中的賽洛迪爾(Cyrodiil)地區原本設計比最終成品「古怪」得多。作為《上古卷軸》系列的「世界觀大師」,Kuhlmann 對遊戲世界的構想與玩家最終體驗到的版本有所不同。 ...
根據業內人士爆料,Bethesda 目前正在同時開發多款《異塵餘生》(Fallout)系列作品,系列粉絲未來幾年可能會迎來豐富的新內容。知名遊戲記者 Jordan Middler 在 YouTube 頻道 Friends Per Second 的節目中透露:「《異塵餘生》是微軟目前重點開發的 IP,有多個項目正在進行中,包括大家最期待的那款作...
被譽為「史上最爛遊戲之一」的《Ride to Hell: Retribution》(地獄騎行:天譴),其取消開發的外傳作品《Route 666》開發中畫面近日在網路上流出。這款由 Deep Silver 發行、Eutechnyx 開發的遊戲,在 2013 年發售後因糟糕的遊戲品質惡名昭彰。 根據 Reddit 用戶 TanFlo199...
據報導,《Halo》(最後一戰)系列開發團隊正日益擔憂未來可能被 AI 取代工作。微軟長期以來對 AI 技術持積極態度,而近期的大規模裁員行動更加劇了這種憂慮。在最新一輪裁員中,不僅有數千名員工失去工作,多個遊戲項目也被取消,包括 Rare 工作室的《Everwild》和 Romero Games 正在開發的未命名作品。 一位不願透露...
開發《Subnautica 2》的工作室 Unknown Worlds Entertainment 近日發表公開信,回應早前引起極大爭議的高層人事變動。然而這封信似乎未能平息玩家對這款備受期待續作的憂慮,不少人擔心管理層更換會對遊戲造成不可逆轉的負面影響。 Unknown Worlds 的母公司 Krafton Inc. 於7月初突然...
IO Interactive 行政總裁 Hakan Abrak 近日在 The Game Business Show 播客節目中,分享了開發《Hitman World of Assassination》三部曲時如何節省成本的秘訣。他表示,重複使用某些遊戲資源讓開發過程變得更經濟實惠。 Abrak 透露:「我們過去總是製作全新的東西,然...
Valve 旗下經典射擊遊戲《Half-Life》系列的正統續作《Half-Life 3》近期傳出域名過期的消息,為這款備受期待卻遲遲未推出的遊戲再添變數。 作為 2004 年《Half-Life 2》的續作,《Half-Life 3》在十多年前被 Valve 擱置開發後,便成為玩家心中最期待卻也最遙不可及的遊戲之一。2020 年推出...
備受期待的《Grand Theft Auto 6》(俠盜獵車手 6)開發進度似乎遇到挑戰。根據可靠爆料者 GameRoll 在 Discord 上的說法,遊戲最終章劇情正陷入「開發地獄」,需要大幅重製。 GameRoll 透露,《GTA 6》故事將分為五個章節,比《Red Dead Redemption 2》(碧血狂殺 2)少一章。目...
BioWare 最新作品《闇龍紀元:面紗守護者》(Dragon Age: The Veilguard)自 2024 年 10 月發售以來表現不佳,最新報導揭露了遊戲開發過程中的團隊衝突與管理問題。 根據 Bloomberg 記者 Jason Schreier 的調查報導,這款 RPG 遊戲在開發期間經歷了兩次重啟:最初被要求改為線上服...
Electronic Arts(EA)近日宣布取消開發中的《黑豹》(Black Panther)遊戲項目,並關閉負責該項目的 Cliffhanger Games 工作室。 EA Entertainment 總裁 Laura Miele 在發給員工的郵件中表示,這次調整是為了「集中資源,將創意能量投入最具增長潛力的項目」。除了關閉 Cl...
犯罪模擬遊戲《Schedule 1》自今年 3 月推出搶先體驗版以來,已在 Steam 平台創下驚人銷售紀錄。根據最新數據顯示,這款由單人開發者 TVGS(本名 Tyler)製作的遊戲至今已售出 800 萬套,累計營收達 1.25 億美元(約 9.75 億港元)。 市場分析機構 Alinea Analytics 報告指出,《Sched...
由 Sandfall Interactive 開發的回合制 RPG《Clair Obscur: Expedition 33》(暫譯:晦暗之光:第33遠征隊)自 2025 年 4 月推出後獲得廣泛好評,在 OpenCritic 上獲得 92% 的高分。遊戲首日銷量達 50 萬份,更在 33 週內達成 330 萬份銷售的里程碑,甚至獲得法國總統馬...