sony 的搜尋結果

文章

遊戲情報站 於 19/06/2026 發表

按照主機世代的慣常週期,PS6理應在明年登場,但最新的業界預測顯示這個時間表幾乎肯定要推遲。擁有THQ Nordic、Sabre Interactive等多間工作室的Embracer Group,在其年度報告中引述分析師意見,指出Sony正考慮將下一代PlayStation的發布日期從2027年延後至2028年,甚至可能等到2029年。 ...

遊戲情報站 於 19/06/2026 發表

Sony 近日提交了一項新專利申請,內容涉及 PlayStation 手掣按鍵能夠根據遊戲或應用程式的實際情況,改變其物理硬度。雖然官方尚未公布任何配備此類按鍵的新手掣,但該專利或將令下一代 PlayStation 控制器在市場上更具競爭力。 這項專利於 2024 年 11 月提交,並在超過一年後的 2026 年 5 月公開。根...

電影娛樂新聞報 於 18/06/2026 發表

距離上映還有一年多,Sony Pictures Animation 已率先公開《蜘蛛俠:超越蜘蛛宇宙》(Spider-Man: Beyond the Spider-Verse)的九張官方劇照及概念圖,為影迷送上第一手預覽。這批圖片是在日前舉行的 CinemaCon 2025 活動中陸續釋出,隨即引發熱議。 首張劇照中,沙美克·...

Game World遊戲世界 於 21/05/2026 發表

Sony官方宣布,最新一期「State of Play」發布會將於當地時間6月2日(香港時間6月3日凌晨)舉行,首先帶來的是《Marvel's Wolverine》的全新亮相,隨後將會有超過60分鐘的PS5遊戲資訊和公告。 《Marvel's Wolverine》將會是本期節目的焦點,這款由Insomniac Games開發的Marvel大...

遊戲情報站 於 30/04/2026 發表

Bungie 旗下大型即時服務新作《Marathon》雖然與 Square Enix 毫無關係,但一位曾擔任該公司高層的業界人士卻對 Sony 的市場推廣策略提出嚴厲批評。前 Square Enix 業務總監 Jacob Navok 在 Twitter 上指出,Sony 缺乏持續的宣傳攻勢,是導致遊戲未能造成持久影響的主因。 Navok 直...

遊戲情報站 於 30/04/2026 發表

較早時候 ,傳出 PlayStation 5 數位版遊戲突然加入 DRM 的消息,引發玩家熱議。經 ResetEra 用戶 andshrew 及網站 DoesItPlay 的研究後,初步得出結論:這項措施其實比外界想像中影響較小。 據了解,這個 DRM 機制只會執行一次,目的似乎是打擊退款詐騙。在購買遊戲後的 15 天內,系統會檢查遊...

動漫電台 於 28/04/2026 發表

SIE 今日正式公布,香港地區PlayStation 5系列主機及相關硬體將於五月起起調整建議零售價。這是繼美國、歐洲、日本等地率先加價後,香港市場跟進的最新動向。受全球供應鏈波動、記憶體等關鍵零組件成本上漲,以及地緣政治因素影響,今次加價幅度明顯,部分型號升幅超過四成,引起本地遊戲玩家廣泛關注。 根據官方公告,新建議零售價如下: - P...

電影娛樂新聞報 於 04/04/2026 發表

儘管Marvel Studios已成功將X-Men及Fantastic Four等角色納入MCU版圖,但蜘蛛俠的電影版權仍掌握在Sony Pictures手中。過去十年,兩間公司合作無間,共同製作了四部《Spider-Man》電影,並允許該角色在《Avengers》等MCU作品中亮相。然而,根據業內消息人士Alex Perez在《The Co...

Game World遊戲世界 於 27/02/2026 發表

知名遊戲界爆料人Millie A日前透露,Take-Two Interactive已正式通知Sony和Microsoft,《GTA VI》仍然將會按計劃在本財年內發售。目前該作沒有延期計劃,發售窗口也基本確定。 Millie A過往的爆料「戰績」相當出眾,她先前就曾準確指出《GTA VI》將從原定的2026年5月延期,有Reddit網民...

遊戲情報站 於 24/02/2026 發表

對於熱愛連線對戰的玩家來說,無法暫停遊戲去處理突發狀況,經常是令人頭痛的問題。不過,Sony 最近取得的一項新專利,似乎為這個困擾帶來了曙光。這項被稱為「軟暫停(Soft Pause)」的系統,或將徹底改變多人遊戲的體驗。 傳統上,在如《要塞英雄》這類的多人線上遊戲中,一旦玩家中途離開或暫停,通常意味著角色會立即被淘汰,因為遊戲世界並不會...

動漫電台 於 01/02/2026 發表

外媒報導索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)日前有一項有關「全電容式手把/手掣」的專利獲批,有可能在未來會推出一款無實體按鍵的操控器,透過觸控屏幕與傳感器來偵測玩家的輸入動作。 根據專利文件描述,這款控制器利用屏幕與傳感器結合,能夠偵測手指的位置、輕觸、長按及滑動等操作。系統會根據用戶的握持方式與互...

娛樂簡訊 於 26/01/2026 發表

炎明熹(Gigi)自加盟新公司Sony Music大中華區後,事業發展備受矚目。近日,她出席公開活動,宣傳其新歌《風旅》。對於外界盛傳她以八位數天價簽約新公司,Gigi 笑言「4+4都是8字,千萬加盟,咁我咪可以唔使做?」,否認了天價簽約金的傳聞。 Gigi表示很感恩從歌手身份中學習,讓她成長了很多。她亦提到早前獲Vivienne Tam...

遊戲情報站 於 15/01/2026 發表

Nintendo、Sony Interactive Entertainment 與 Microsoft 近日共同發表了一份新的聯合聲明,重申並更新了他們對跨平台玩家安全的承諾。這三大遊戲平台巨頭首次在 2020 年聯合制定安全原則,如今更新內容以反映新技術、研究成果和行業合作形式,同時堅持「遊戲適合所有人」的核心信念,尤其著重保護年輕玩家。 ...

娛聞雜記 於 08/01/2026 發表

香港樂壇小天后炎明熹(Gigi)自去年約滿無綫電視(TVB)後,動向一直備受關注。她於昨日(1月7日)在黃埔舉行新歌發布會,正式宣布重磅消息:加盟Sony Music大中華區,成為蕭敬騰、林奕匡及陳柏宇等人的師妹,標誌著其音樂事業邁向全新的國際化階段。 此次合作形式獨特,Sony Music大中華區是與炎明熹的個人工作室「然后工作室」...

遊戲情報站 於 07/01/2026 發表

Sony 近期從世界知識產權組織(WIPO)取得一項名為「AI 生成幽靈玩家」的專利,這項技術旨在為玩家提供即時遊戲指導。根據專利文件描述,當玩家在遊戲中遇到困難時,一個由人工智能控制的角色將會在畫面上出現,協助玩家克服挑戰。該專利甚至包含一個「完整模式」,讓 AI 角色可以代為完成整個遊戲段落,無需玩家任何操作。 專利文件指出,現時...

遊戲情報站 於 21/12/2025 發表

娛樂產業再現重大收購案,Sony 近日透過取得加拿大媒體公司 WildBrain 所持 Peanuts Holdings LLC 的 41% 股份,成功掌控經典漫畫品牌《Peanuts》(花生漫畫)的多數股權。這筆交易價值 4.57 億美元,令 Sony 的總持股比例飆升至約 80%,成為該品牌的新主人,餘下 20% 股份仍由創作者 Char...

愛範兒 於 10/12/2025 發表

不知道你們有沒有注意到,影像圈子有個很有意思的趨勢:我們過去常説手機在追趕相機,但到了 2025 年,在手機的緊逼下,相機也捲起來了。 隨着計算攝影的突飛猛進,大眾的日常記錄需求早已被手機覆蓋,御三家的專業相機被迫退守,將主賽道全面切換向「視頻生產力」。此時,微妙的矛盾出現了—— 手機因為底小,很早就普及了堆棧式傳感器,實現了極速抓拍和高...

遊戲情報站 於 08/12/2025 發表

近日有消息指出,Sony 正在鼓勵遊戲開發者為 PlayStation 5(PS5)的作品加入對「省電模式」(Power Saver)的支援。這個舉動引起了玩家社群的關注,並被猜測可能與傳聞中的下一代主機 PlayStation 6(PS6)有關。 PS5 在當前遊戲機世代中成績斐然,全球累計銷量已超過 8400 萬部,僅次於更早推出的任...

遊戲情報站 於 03/12/2025 發表

曾指控 Bungie 在其新作《Marathon》(馬拉松)中使用了其設計元素的藝術家 Fern 「Antireal」 Hook,近日確認已與遊戲工作室及其母公司 Sony 就此事「達成解決方案」。 Hook 在 X/Twitter 上發佈了一則簡短更新,寫道:「《Marathon》的藝術品問題已與 Bungie 及 Sony Int...

遊戲情報站 於 03/12/2025 發表

Arrowhead Game Studios 為其大熱合作射擊遊戲《Helldivers 2》推出了一個「精簡版」,成功將 PC 版本的安裝容量大幅縮減。 一直以來,PC 玩家都對《Helldivers 2》龐大的安裝容量有所抱怨。開發團隊 Arrowhead 早前已表示,計劃將 PC 版的檔案大小縮減至與主機版相近。最近,他們在 Ste...

< 1 2 3 30 >