暗黑 的搜尋結果

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遊戲情報站 於 01/11/2014 發表

本文作者凱恩之角xiao斌斌,轉載請註明作者和出處! 原文地址 我們是昨晚凌晨開始試練的,話說慢電球輸出真心猛,在論壇有看到單人試練過47的帖子(以前有聽人說單人能上50+的石頭)。 也聽話棒子他們能拿4人50+的石頭,但我想說的是他們的網真心好(這是我們無法比的)當然團隊的配合和裝備也是不可少的。現在我來談談我們4人組隊那50石頭的...

遊戲情報站 於 24/10/2014 發表

這是一組來自diablo.somepage.com 的有趣數據。數據展示了當前暗黑3玩家職業分佈情況,其中包括了專家和普通模式。還有關於玩家不同模式下的巔峰等級的分佈狀況。 通常新玩家或玩小號的玩家會思考的一個問題就是:我應該玩什麼職業?那麼你可以通過下面的數據來獲得這個答案,大部分數據基本是針對70 級以後角色受歡迎程度體現的。 Som...

遊戲情報站 於 24/10/2014 發表

暗黑3社區的玩家們總是充滿了設計點子和創作的熱情,這位名叫Eleonora Abdrakhmanova 的妹子(網名NouraGK)在自己的Deviantart 上發表了一個自己設計的暗黑3版亞馬遜職業設定畫和一些新的怪物。非常有趣! 亞馬遜職業設計圖 新怪物設計 資料來源:凱恩之角

遊戲情報站 於 17/10/2014 發表

本文作者凱恩之角刀鋒邊緣,轉載請註明作者出處! 原文地址 “向周圍的敵人吸取生命力”特效原為D2傳承下來的粉碎性打擊(CB),每秒扣除周圍敵人0.5%的生命值。隨著2.10宏偉祕境的引入,CB效果被暴雪重刀斬落歷史! 焚爐特效被改為精英傷害! 婚戒的特效傷害則2000%武器傷害封頂! 但這不代表婚戒會隨著CB屬性一起被埋沒,...

遊戲情報站 於 17/10/2014 發表

聽到 行屍 這個名字你一定不陌生,知名漫畫改編的美劇《行屍(The Walking Dead)》在全球有著大量粉絲,而且過硬的劇集質量也使其獲得了諸多獎項。 《行屍(The Walking Dead)》遊戲也在10月登陸主機平台。近日暗黑3官方 Twitter 就放上了一張滿是殭屍的趣圖 “致敬” 行屍。 Diablo: 尋求庇護之...

遊戲情報站 於 06/10/2014 發表

本文作者凱恩之角goumoshou,轉載請註明作者和出處! 原文地址 “那天,我與寇馬克在教堂徘徊,為我們寒酸的婚禮做著籌備,遠遠的有一隻GBL沖我們招手,我們跟隨他去了一個奇妙的地方,過上了富足快樂沒羞沒臊的生活……” 之前發過一個帖子,主要是問大家怎麼刷錢的,原帖我就不貼了,大家的答案無非就是刷GBL,帶寶石刷T6,然後我就...

遊戲情報站 於 03/10/2014 發表

本文作者凱恩之角Agency,轉載請註明作者和出處! 暴雪遊戲中從不缺那些有趣的細節小彩蛋,但今天我們要說的則是暴雪在暗黑3中對黃裝取名的“惡趣味”。不少玩家在遊戲中總能發現一些惡搞的黃裝名。當然傳奇裝備不會用,因為它們畢竟是價值連城而且要符合傳奇的身份,於是這些趣味名稱就到了黃裝身上。 今日Reddit 一位玩家就展示了這樣一把特別的...

遊戲情報站 於 27/09/2014 發表

以下內容由雪暴君編譯整理,轉載請註明出處! 來自世界第一個45層無祭壇過關玩家wudijo的心得分享,他的裝備談不上是最頂級,但在幸運女神的眷顧和極具針對性的打法支持下首先邁過45層大關。在目前裝備提升觸及天花板的時候,也許特定怪物類型開發針對性打法才是未來宏偉祕境天梯爭霸的趨勢所在。 這樣配置是為了通過懲罰來回憎恨保持射不停。由...

遊戲情報站 於 27/09/2014 發表

本文作者凱恩之角JLiu,轉載請註明作者和出處! 原文地址 醒目:2.1.1版本的試煉中,怪物類型有了新的變化,但是仍然可以參考“怪物類型”這種核心的意識,來進行試煉。 試煉隊伍配置 兩個極限輸出的狩魔獵人、一個拉怪增傷武僧、一個大巫毒控場巫醫 (無需多說了吧,營地有很多相關的解釋貼的) 關鍵角色重點分析(武僧篇) 前言...

林公子遊誌 於 19/09/2014 發表

日本第一手直擊 BURGER KING 期間限定 暗黑 竹炭芝士墨汁漢堡 「黑鑽石」 黑胡椒漢堡扒 「黑珍珠」 圖文量多,詳晚請到以下網址 http://www.seewide.com/space-article-id-145087.html http://s.fanpiece.hk/lam728/c1144315.html?mid=...

遊戲情報站 於 19/09/2014 發表

以下內容由雪暴君編譯整理,轉載請註明出處! 伴著吉他輕柔的掃弦與聲聲嚎叫,佈滿骸骨的小鎮展現在眼前。一種孤寂而危險的感覺油然而生。崔斯特瑞姆,這個永遠籠罩在黑夜中的小鎮,住在這裡也並不見得比那些被無數蟲蛇盤踞的墓穴更安全些。 無論你是戰士,盜賊,或者法師,你剛開始踏上暗黑的旅程時都是一名冒險者,一心想征服傳言中的惡魔。 一個恐懼...

遊戲情報站 於 17/09/2014 發表

本文作者凱恩之角gfocus,轉載請註明作者和出處! 原文地址 測試了兩天,已基本完工,其他的想到再補充完善吧,歡迎大家共同探討。 一、電球矢的攻擊特性: 普通電球: 1、電球傷害範圍為半徑16碼的圓形,每0.667秒攻擊1次(注意,電球的行進速度會變,但是這個攻擊頻率不會變,所以電球速度越慢,攻擊次數越多); 2、電球默...

遊戲情報站 於 13/09/2014 發表

本文作者凱恩之角領袖擎天柱,轉載請註明作者和出處! 原文地址 9月9日刷新的榜單成績,HC賽季1階段4人隊目標35層達成,目前暫列第一,時間還非常充分,36層觸手可及,目前HC非賽季模式韓國第一的隊伍37層就是完全copy了我們的組合配置。 下一目標:挑戰自我衝擊4人隊37-38層。 一、首先這是HC模式,你在隊伍的定位以及核...

遊戲情報站 於 13/09/2014 發表

以下內容由Agency 編譯整理,轉載請註明出處! 原文地址 在奪魂之鐮發售後,我們曾跟大家分享過2.0補丁的傳奇物品掉落分佈。有些物品你不常見那是因為它們的掉率就是如此。現在提供這份掉率表格的韓國玩家更新了一些2.1補丁的數據,雖然整體上沒有大的變化,但其中一些數據值得我們進行研究。今日暗黑站點diii.net 就對錶格中的數據...

遊戲情報站 於 09/09/2014 發表

以下內容由Agency 編譯整理,轉載請註明出處! 原文地址 國外暗黑站點Diablo Somepage 統計了自2.0補丁和奪魂之鐮推出後的暗黑3職業人氣情況,包括角色人數,70級角色人數與1-69級角色人數,還有巔峰等級的統計情況。奪魂之鐮加入的全新職業聖教軍打亂了之前​​的職業分佈情況。聖教軍也以17%的角色數量排在總人數的第二。...

遊戲情報站 於 09/09/2014 發表

以下內容由凱恩之角超昂草莓整理編譯,轉載請註明出處! 原文地址 有一些玩家稱阻禦之石目前有 Bug。由於我玩的是專家模式,我很樂意使用這個寶石並決定在非賽季專家角色上測試一下效果。 這Bug 應該是指寶石帶來的DoT(Damage Over Time,持續傷害)效果會在即便你觸發了被動或使用了免疫傷害技時仍然有效。下面我羅列出各...

遊戲情報站 於 29/08/2014 發表

本文作者凱恩之角Agency,轉載請註明作者和出處! 《暗黑破壞神3》的2.1補丁加入了非常多的遊戲後期玩法,你可以用它們追求更高的屬性與極限- 傳奇寶石,獄火妖符,等等。今天我們為大家介紹的則是一個特殊的新物品,拉瑪蘭迪的獻禮 。 拉瑪蘭迪的獻禮是遊戲中罕見的傳奇級消耗品,說到傳奇級消耗品你也許會想到傳奇藥水。但拉瑪蘭迪的獻禮與...

微筆足道 於 25/08/2014 發表

有不少人戲稱,其實曼聯打得算不錯了,畢竟這是一場中下游球隊的對決,作客踢成平局也不算過分。這句話當然有不少挖苦成分,卻多少說出了真相。有看比賽的球迷,都會得出一個結論,就是場上的兩支球隊表現不相伯仲,各得一分非常合理。事實上,除了場上表現不相伯仲外,兩軍數據亦相差不遠,新特蘭射門11次3次中目標,曼聯射10中3,控球也只不過是45%對5...

遊戲情報站 於 30/07/2014 發表

暗黑3中的治療藥水有時候感覺就是累贅。掉落的非常頻繁,而且會在你毫不在意期間沾滿你的物品欄。在資料片《奪魂之鐮》中加入了傳奇級的無盡治療藥水解決了很多問題,但你仍然會自動拾取普通藥水,從而給人感覺是個累贅一樣。 一個值得爭論的話題就是血球的加入使得暗黑3的藥水變得有些雞肋,而且血球更讓人開心,也更符合遊戲的節奏和迎合遊戲的玩法。 多數...

遊戲情報站 於 24/07/2014 發表

遊戲的平衡是一門微妙的藝術,一些小的疏忽可能導致技能,角色或者物品瞬間OP並成為大多數玩家放棄開發者設計的大部分精彩內容後的選擇。在這個系列話題中,我們將談談暗黑3裡的平衡和現狀。 以下內容由凱恩之角超昂草莓整理編譯,轉載請註明出處! 原文地址 歡迎回到本期的遊戲中的平衡欄目。首先,我提一個問題,遊戲中最強力的護肩是哪個? 你...

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