VR 的搜尋結果

文章

雷鋒網 於 01/12/2016 發表

雷鋒網(公眾號:雷鋒網)按:本文作者台伯河,VR行業資深從業者。 (Oculus Touch,via:roadtovr.com) 生物學認為,自從人類學會直立行走,解放了雙手,人才成為人。人類與其他動物的最大的不同之處,除了大腦之外,還有雙手——這雙靈巧的,擁有對拓趾結構(既大拇指與其他四指相對,這樣的結構能夠讓人類輕易抓握物品)的...

雷鋒網 於 28/11/2016 發表

沉浸感週刊帶你回顧一週VR熱門事件。 JDI新屏幕專門針對VR開發,有望緩解沙窗效應和運動模糊問題 由於分辨率不高導致的“沙窗效應”一直是讓用户詬病的VR體驗問題之一,此外許多屏幕的刷新率也達不到VR所需的90Hz,從而容易導致運動模糊的情況出現。許多問題得不到解決主要是因為現在的屏幕大多針對智能手機等設備,而沒有特別為VR開發。不過近日...

愛範兒 於 27/11/2016 發表

“利用虛擬現實技術,去滿足一些人獵奇犯罪的變態慾望,是否有違倫理?” 就在昨天,這個問題出現在了我的問答社區 Timeline 上。 好吧,真沒想到這種爭議居然能來得這麼早——平心而論,在如今的科技圈裏這種純粹基於揣測而非現實依據成型的論調可是愈發少見了;就某種意義來説,這份質疑也算是從側面印證了 VR 行業的現狀——能夠給予從業者...

愛範兒 於 21/11/2016 發表

VR 頭顯裏看到熱氣騰騰的薯條炸好被撈出來,裝進盒子裏,金黃酥脆的樣子十分誘人,讓你不得不去餐廳大快朵頤一番。麥當勞就想用這種方式讓你被誘惑。 麥當勞發佈了一段 1 分鐘左右的 VR 廣告,點開這段視頻,你就會走進一間麥當勞餐廳,周圍人來人往。首先你會被指引到電子點餐機器前進行點餐,出餐後跟隨者服務生的腳步走到你的座位,看着 “你...

TECH2IPO 於 20/11/2016 發表

上篇: http://vr.chuang.pro/10033635 Q:那麼,那些應用預置自帶 3D 建模的景觀體驗究竟如何呢? A:一言以蔽之,那便是「可遠觀而不可褻玩」。從個人的實際體驗來看,城市景觀的視覺效果明顯要遜色於自然風光;而在自然風光的分類下,諸如山嶽峽谷等「固態」景緻在視覺效果方面明顯要勝過河流湖泊等「液態」場...

TECH2IPO 於 20/11/2016 發表

看啊,google 又出手了。 差不多是在 36 小時之前,一款帶有 Google 標識的全新虛擬現實應用悄無聲息(至少在國內 VR 圈子裏如此)地登上了 Steam;隨後發生的一切,大家應該不難想象——以 UploadVR 為代表的國外虛擬現實站點在第一時間內放出了新聞報道,眾多國內 VR 媒體紛紛跟進轉載翻譯,不到 24 小時,全...

歸洛。No Music No Life 於 19/11/2016 發表

在日本動漫裡面,唔難發現一D設定得太誇張既角色,就好似打到死左都可以繼續戰鬥到復活既【悟空】,到近年既一拳KO你老師【琦玉】。 而係美漫Marvel世界入面亦都有十位無死角地強勁既英雄。 睇下你無你心目中既人選? 影片來源:主頻道【柚子木字幕組】

雷鋒網 於 19/11/2016 發表

編者按:本文由 首發於 medium,他在文章中闡述了自己在長時間體驗 VR 後產生的一系列奇妙感受,特別是一種名為“現實喪失感”(derealization)的感覺。雷鋒網編譯,未經許可不得轉載。 看到這個題目,恐怕大多數人都會有些迷茫, VR 技術還沒成熟呢,怎麼就要考慮後 VR 時代會發生什麼呢?過去幾個月裏,我一直在 VR...

TECH2IPO 於 18/11/2016 發表

Google 今日上線了 Google Earth 的 VR 版本,讓用户可以使用 HTC Vive 瀏覽 Google 地球中的部分城鎮和景點。你可以在 Google Earth VR 版中像超人那樣飛躍城市、回顧你曾經去過的旅程、甚至是抓住太陽來回拖拽以感受世界斗轉星移的鏡像。 Google Earth 是 Google 在 年發...

36氪 於 18/11/2016 發表

本文來自順為資本(ID:shunweicapital),作者順為資本投資經理段譽。 2016年,是傳説中的VR元年。 而就在這短短的一年裏,VR就經歷了眾人追捧的大火到理智降温的“冬季”。那麼這個領域到底值得關注嗎,如果值得,那麼有哪些特別的領域是最被看好的方向? 在2016年即將收尾之時,順為資本在此推出由順為投資團隊出品的嚴肅思...

36氪 於 18/11/2016 發表

本文來自阿爾法公社 現在AI投資的瘋狂程度讓我們不禁想起兩年前的VR,一年前的SaaS,而一流的投資是敢於在風口之前押注的,一流的創業者是敢於在風口之後堅持方向的。阿爾法公社認為,VR方向轉冷反而是個好機會,讓行業中的真正玩家浮出水面。 在阿爾法公社的【VR和視頻處理】的密謀會上,科通芯城(00400.HK)/硬蛋CTO、前微軟亞研院...

愛範兒 於 16/11/2016 發表

上世紀九十年代,虛擬現實還是少數人的業餘愛好,而 Dan Cook 已經在思考如何用腦波控制虛擬人物了。如今,隨着虛擬現實技術走向大眾,Cook 多年研究的腦波技術終於要派上大用場了。他的公司 EyeMynd 正在開發一個腦波操作系統。通過它,人們探索虛擬世界時,只需要思考,不需要手柄或其他的控制設備。 “十年後,這將是理所當然的事情...

雷鋒網 於 14/11/2016 發表

雷鋒網(公眾號:雷鋒網)按:本文作者郭偉,ZVR CEO。 虛擬現實頭盔上的明珠,已經被摘下了嗎? 2016年11月11日,最讓熱衷虛擬現實的科技男們興奮的,不是得到了女神晚餐的邀請,而是HTC無線虛擬現實頭盔發佈的消息。是的,這一天應該被記住,就好像電話在一夜間進化為手機。 自從Oculus DK1引爆本次虛擬現實革命後,人們對V...

愛範兒 於 14/11/2016 發表

TVR 時光機,國內少有能夠自主製作出符合 Oculus Gear VR 平台標準的遊戲公司,它的一款遊戲《王牌香蕉》也是為數不多的國產 PS VR 首發遊戲。14 年創立至今,TVR 已經取得不少好成績,但在 VR 這個尚無標準的行業裏,TVR 方面表示: 我們也還在探索。 創業裏成功離不開運氣,而運氣後就得靠本領了 李開復曾談...

36氪 於 14/11/2016 發表

本文來自“VR價值論”(ID:vr-value) 精華提要: “現在做移動盒子,賺錢的80%以上,而做一體機的,虧錢佔到80以上。” “全國一體機的銷量,超不過20萬台” “一體機的定位太尷尬,它比手機盒子貴了10倍以上,體驗又沒好到10倍,應用也不多,人們幹嘛要花錢買。” “價格戰開打,就是搶市場,把更多的客户先搶到自己手...

36氪 於 12/11/2016 發表

一直以來,儘管主機類VR產品性能完善,體驗過硬,但其對電腦主機配置的高要求也讓很多VR發燒友不得不購置新硬件進行適配,成本也就變的更高。 現在,Oculus為了不想重新購買主機的用户帶來了解決方案,就是通過“異步空間扭曲”技術抵消低性能主機帶來卡頓體驗,使用户能在45幀/秒的性能下即可體驗流暢畫面。要知道,如果不使用這項技術,Rift對幀...

TECH2IPO 於 12/11/2016 發表

(獻給所有想要看懂漢子到底在想啥幹啥的姑娘們,以及所有和我一樣找不到另一半的光棍們,大家節日快樂) 一年一度的雙十一砍手節又要到來啦! 毋庸置疑,我相信在場的諸位姑娘們肯定已經填滿了購物車備好了信用卡時刻準備收紅包領券買買買; 我也相信,此時此刻諸位的另一半多半也在一邊長吁短歎一邊把平時只能看着流口水的電子設備加進購物列表裏—...

愛範兒 於 12/11/2016 發表

對於遊戲開發者來説,VR 帶來了許多未知的挑戰。以即將發佈的 VR 射擊遊戲《Arizona Sunshine》為例。它提供了非常完善的體驗,包括戰鬥和劇情,有多人模式,而且,它會同步發佈在 HTC Vive 和 Oculus Rift 兩個平台。不過,當你首次進入遊戲的時候,或許會有一種奇怪的感覺:為什麼屏幕上有文字呢? “在最終版...

愛範兒 於 12/11/2016 發表

VR 設備的火熱比拼不同,VR 內容製作方面一直沒有太多“大玩家”入局,現在 IMAX 可以正式算一個了。 11 月 10 日,IMAX 公司聯合宣佈完成 VR 基金首期 5000 萬美元的募集。據悉,這項 VR 基金由 IMAX 和其他戰略投資者共同注資,目標是在未來三年支持製作至少 25 項互動式 VR 體驗內容,並將這些內容...

雷鋒網 於 11/11/2016 發表

據雷鋒網(公眾號:雷鋒網)昨日報道,Google於當地時間 11 月 10 日上市了 Cardboard 的升級版產品 Daydream View VR 頭盔(Daydream View VR頭盔將於11月10日發售,都有這些可玩的)。不過只有硬件設備可是不夠的,這不,為了讓這款 VR 頭顯設備有更好的用户體驗, YouTube 就推出...

< 1 12 13 14 15 16 30 >