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動漫情報站 於 04/10/2014 發表

由日本漫畫家 諫山創 在講談社《別冊少年 Magazine》上連載的漫畫作品《進擊的巨人》自動畫化後掀起了一片巨人熱潮。截止 2014 年 8 月到第 14 卷為止,漫畫單行本發行數量已累計突破 4000 萬。作品更推出了多款遊戲以及與不同的品牌進行了各種合作計劃,人氣一直居高不下。 有見及此,官方最近就宣佈將於今年 11 月 28 ...

雷鋒網 於 04/09/2014 發表

Google今天宣布,將加大在量子計算研究方面的投入,並聘請了加州大學桑塔芭芭拉分校(UCSB)的John Martinis和他的團隊(該領域最多產的研究團隊之一)。據悉,該團隊將加入Google的量子人工智能實驗室,並負責研究基於超導電子的量子處理器。 Google一直以來都對量子計算非常感興趣,至於有多感興趣,你可以參考一下這個事...

愛範兒 於 01/09/2014 發表

索尼是E ink 電子閱讀不折不扣的先行者,早在2006 年,索尼就推出了首款電子閱讀器,甚至早於大眾熟諳的亞馬遜Kindle,然而,索尼卻起了大早趕了晚集,內容運營不力、硬件昂貴加之Kindle 的衝擊,索尼在年初宣布關閉海外電子書業務,將其轉交給Kobo 公司。 不過,索尼依然保留著部分E ink 電子閱讀器的產品線。 據The ...

Beauty Street 於 20/08/2014 發表

以下2分鐘影片是一位叫「Nobumichi Asai」的學者利用電腦動畫和即時臉部追蹤做的未來「電子化妝術」,把模特兒的臉變成各種神奇的妝容。

36氪 於 20/08/2014 發表

恩,智能手錶領域依舊火熱。在iWatch、Moto 360等一眾智能手錶受人關注的同時,我們看到像Swatch、Activité這樣注重時尚、設計的智能手錶產品也能讓人眼前一亮。我曾寫過一篇名為“你最想要的那塊智能手​​錶,至今它出現了嗎?”的文章,我一直認為傳統腕錶的底蘊和內涵再加上並不浮誇的電子技術是下一代智能手錶的“模板”。 最...

Kami 嘉美 ❤ 貪靚鬼 於 16/08/2014 發表

女生們通常對電子產品都不太熟識及了解!! 雖然我還未至於一曉不通, 但現在科技發達, 新產品新資料都未能一一了解到~ 早前出席了 FnB x ASUS 華碩腦力提升工作坊''* 可以認識 ASUS 華碩的電子產品!! 今次主要介紹既係 Asus VivoTab Note 8 平板電腦; 以及熱賣過萬部既 Asus Transf...

Kami 嘉美 ❤ 貪靚鬼 於 03/08/2014 發表

唔知大家一日有幾多時間係對住電腦同手機架呢??? 我就應該除了訓覺既時候, 大部份時間都係對住這些電子屏幕~~~ 其實電子屏幕光污染加上環境, 歲月的侵害會令眼部 DNA 損傷日積月累; 容易誘發黑眼圈, 眼袋, 細紋, 皺紋, 眼角下垂等問題!!! 我地經常用既智能電話, 平板電腦已經成為加速雙眼老化新元兇!!!! 有見及此...

數碼情報站 於 18/07/2014 發表

7月10日出版的台灣《商業周刊》刊登了《一次搞懂iPhone 6威力》的封面文章,全面總結了9月份即將發布的iPhone 6的幾乎所有信息,從硬件配置到產業鏈分佈再到產能時間表。這篇文章認為iPhone 6拯救了台灣電子業,帶動了兩岸上游供應鏈,池水較淺的台灣股市甚至因此一飛沖天。 但是在這篇特稿的最後,台灣媒體人還是表達了對未來的迷...

寰宇。風情 於 15/06/2014 發表

在森林裡停著一架廢棄的飛機,這架廢棄飛機不是電影公司在拍攝「lost」,而是一位電子工程師 Bruce Campbell在1999年以10萬美元購入這架波音727-200客機,並將它改成舒適的家,這架飛機內的設備應有盡有,包含正常運作的廁所、沙發床、簡單的廚房、還有9個緊急逃生出口(共花費約22萬美元)。

遊戲情報站 於 02/06/2014 發表

隨著技術的發展,電子遊戲的畫面在過去 30 年間獲得了非常顯著的改善和進步。從 8 位元平面到 3D,從粗糙到逼真,這個過程看似緩慢卻又發生得那麽自然,讓人很容易忽略其中變化之巨大。最近,外國網站 Mashable 就整理了 10 個經典遊戲的當年和今日畫面對比,看了這些對比圖,身為遊戲迷的你又會作何感想呢? 1. 俠盜獵車手(Grand ...

數碼情報站 於 28/05/2014 發表

Oculus Rift 可以做什麼?玩遊戲、遠程聊天、在線教育、虛擬旅遊……其可能性非常多。長遠來看,它可能完全改變我們與互聯網交互的方式。當未來網絡向虛擬空間轉變,網絡戰爭是否也會改變模樣? Darpa 的Plan X 展示了未來網絡戰爭的形態。 Plan X 把攻擊和防範工具合為一體,向軍方黑客們提供簡單而易用的界面,現在,它又添...

foodslike 於 27/05/2014 發表

去香港旅遊,吃什麼?除了欣賞香港的美景,去香港購物外。香港的美食永遠也是出外旅遊的人們最大的享受。那麼,當你來到香港遊玩的時候,可以吃些什麼呢,有哪些美食可以選擇呢?面對一個這樣的濃厚的美食文化的都城,有點無從下手的趕腳 對於一個吃貨來說最大的目的就是吃遍天下美食,在這樣一個信息化的時代怎樣才可以宅在家裏都能享受到各式美食,做夢都可以是在吃...

遊戲情報站 於 14/04/2014 發表

電子遊戲總是會招來許多偏見,特別是涉及到青少年群體的時候。人們把它看做消磨時間的工具,或許還會造成一些社會問題。不過,人們花在遊戲上的時間是越來越多了。最近的一些研究數據顯示,在過去的三年裡,人們花費在遊戲上的時間增加了50%,達到每天10 億小時。電子遊戲也不再是年輕人的專利。如今,玩家的平均年齡是 30 歲。 “人們看到遊戲的消極...

小柔*Sweety Heart 於 11/02/2014 發表

一個新年假期剛過去了…大家去了那裡玩嗎?聽說今年出國旅遊的人減少了…連頻頻出國的小柔也是在香港過節喔:我過了一個非常優閒天天吃飽睡飽的新年(笑)不要問我有沒有胖!這問題不許問! 我的新年假期不止優閒還要非常享受喔: 因為我家裡最近多了一台小寶貝-Jabra Solemate mini揚聲器 它可是我們全家都爭著要用的小寶貝…哈哈= ...

波係圓嘅 於 20/01/2014 發表

真係玩死美斯!

數碼情報站 於 13/01/2014 發表

雖然媒體報導CES轟轟烈烈,把那裡描述得人頭攢動,熱鬧非凡,但Eric Blattberg卻認為該展越來越無趣。他翻出了2002年自家客廳的老照片,然後跟現在客廳佈置進行對比來說明過去12年技術的變遷以及CES的越來越無足輕重。 對比凸顯了一個事實:隨著老牌的消費電子公司在與IT公司的競爭中節節敗退,CES(消費電子展)變得越來越無足...

站長廖阿輝的資訊碎碎念 於 12/01/2014 發表

如果說到 Kickstarter 這個群眾幕資網站的傳奇之一,應該可以說就是今天要和大家介紹的 pebble 這個智慧手錶,這個後來大受全世界歡迎的智慧手錶來自一個美國年輕團隊的計畫,一開始在 Kickstarter 網站上面集資的目標只有 10 萬美元,沒想到最後竟然大受歡迎達到了 1,026 萬美元(超過三億台幣)這個超過 100 倍的數...

數碼情報站 於 11/01/2014 發表

如今我們生活在一個“屏”的時代,最常用的是智能手機,我們還用平板、筆記本和電視,出門經常看戶外的廣告,這一個個滾動的畫面已經融入了我們的生活。 而這種趨勢有可能隨著康寧的3D 玻璃技術進一步得到深化,在CES 上康寧宣布可以製造3D 形狀的大猩猩玻璃,不再囿於平面的形狀,擁有自由的弧形。這種玻璃有望進入更多產品領域,降低產品設計的限制...

數碼情報站 於 06/01/2014 發表

OMD 是全球最大的媒體購買公司之一,而OMD 英國的《英國之未來》研究項目的調查結果顯示,當人們在家中的時候,一個小時中註意力在不同設備(電視、平板、電腦、智能手機、筆記本等)之間的轉換平均高達21 次。 該研究針對200 名受訪者,要求這些受訪者報告一個上午中其中一個小時期間電子設備的使用情況。受訪者用他們的移動電話去記錄他們所正...

網絡時勢造英雄 於 17/11/2013 發表

大陸新聞中心/綜合報導 Google(摩托羅拉)上周申請了一項有關電子皮膚刺青的專利,將該電子刺青貼在脖子部位,可解決在嘈雜環境下的語音通話問題,此外這項技術還可用來檢測說話者是否撒謊。 據36氪網報導,Google申請的電子刺青由內置麥克風、無線收發器、電源及控制器等組成。把它貼在人的喉嚨部位,可以用來收集說話者的聲音,其控制器可以接收...

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