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遊戲情報站 於 25/01/2015 發表

2.1.2補丁中野蠻人的衝鋒套裝蕾蔻爾的傳奇進行了改動,5件套套裝特效是被你的狂暴衝鋒擊中的敵人會在3秒內額外受到3000%的武器傷害。這個3秒3000%的傷害如何運作?怎樣受到屬性加成?以怎樣的方式刷新?這些問題都困擾着很多玩家。論壇玩家 劉爾遜 就做了這樣一個測試,針對上面提到的幾點問題測試了新衝鋒套5件套DOT傷害的運作機制。 本文作...

Hello Gentlemen 於 19/01/2015 發表

如果你喜歡玩雪地運動,例如滑雪的話,一副好的護目鏡是必不可少的。而戴上護目鏡經常會遇到的一個問題就是起霧。這次Abominable的F-Bom Goggles就使用上專利技術來彻底解決這個惱人的問題。 Abominable使用上了名為KLAIR的專利技術,鏡片使用兩層式設計,在中間加上了一層透明的導熱片,可以用電來加熱。這樣,就可以令...

遊戲情報站 於 19/01/2015 發表

在2.1.2補丁上線後,論壇中玩家們紛紛曬起了新鮮出爐的遠古物品。眾所周知,遠古級武器帶來的提升十分明顯,所以玩家們也在追求新的遠古武器。不過玩家們的方式很明顯分成了兩派,獵魔人們追求新的遠古鍛造弩,性價比足夠而且十分容易獲得,如果你在補丁前存了足夠的材料,那麼你現在應該能獲得一把不錯的戰利品了。另一些玩家就不是那麼容易,如果你需要的是一把元...

NBA賽場 於 16/01/2015 發表

今天湖人主場出戰騎士,雖然最終給果湖人以7分不敵對手,但Kobe Bryant卻重新活躍起來,特別是他的助攻。今天面對騎士,Kobe全場竟然交出17次助攻,這對於平常的Kobe來說接近沒有可能,雖然他之前亦嘗試過變為多傳球,但今仗交出助攻的質素相當高,不少no look pass以及彈地傳都恰到好處,完全像傳球大師一樣,如果Kobe往後繼續以...

遊戲情報站 於 16/01/2015 發表

在2.1.2補丁測試期間,我們與大家介紹過新補丁中“破損王冠”的新傳奇特效效果。不過這個測試並沒有受到很多玩家的關注。當時我們介紹破損王冠的特效雖然是“當寶石掉落時,會掉落一顆與你在該物品孔中鑲嵌類型一樣的寶石”。不管你撿取什麼寶石,總會掉落一顆你鑲嵌的類型的寶石,也就是説,整體的數量翻了一倍,而這其中有60%都是你鑲嵌的同類型寶石。 在補...

遊戲情報站 於 12/01/2015 發表

2014年中暗黑3社區湧現了大量優秀的玩家作品。近日國外暗黑3粉絲站點 IncGamers 評選了2014年度暗黑3十佳玩家作品(點擊查看原文),其中的一些作品相信大家已有很深的印象。 這些作品都曾在我們平日的玩家作品推薦中出現過,你的2014年度最佳玩家作品是哪一幅呢?凱恩之角也為大家整理了我們社區中的2014年優秀玩家作品,如果你也有優...

遊戲情報站 於 08/01/2015 發表

近期暗黑3官方Twitter推薦了許多暗黑3玩家作品。我們為大家精選了其中一部分優秀作品,有經典角色瑟蒂雅與莉婭的Cosplay,瑪瑟爾與聖教軍組的Cosplay,還包括巫醫與武僧主題的兩幅繪畫作品。 瑪瑟爾與聖教軍Cosplay系列 作者:Seraph 瑪瑟爾與聖教軍Cosplay系列 作者:Seraph 瑪瑟爾與聖教軍Cos...

遊戲情報站 於 08/01/2015 發表

以下內容由 雪暴君 編譯整理,轉載請註明出處! 原文地址 譯者注:這篇文章裏作者別出心裁地從隨機性出發拿暗黑與寵物小精靈做了一個對比。暗黑系列一直是隨機為王的遊戲,從杰倫推行的完全隨機化飽遭詬病到喬老爺戰利品2.0時代隨機性大幅縮減措施大受歡迎的情況來看,似乎作者説的還是有些道理的,我個人更贊同的是祕境透支了遊戲後期的體驗,使得花費...

遊戲情報站 於 06/01/2015 發表

似乎每次過年的時節各種追憶感慨就特別多。就在今天暗黑系列已經整整推出18個年頭了,國外的遊戲評論博客 Significant-bits 就花了8小時用戰士重玩了一次暗黑1代,試圖再次探尋暗黑系列令人沉迷的核心祕密。 以下內容由 雪暴君 編譯整理,轉載請註明出處! 原文地址 引言 暗黑破壞神是視頻遊戲歷史上在口碑和商業上都取得了最...

TECH2IPO 於 06/01/2015 發表

雖説性能與價格難以兼得,但三星在 CES 2015 上公佈的這款外接固態硬盤 Portable SSD T1 就希望以讀寫速度快、便攜性強以及價格合理等優勢佔據市場。 相比傳統固態硬盤,Portable SSD T1 的最大亮點是輕薄。其厚度僅為 9.5 毫米,大小類似於一張信用卡。性能方面,這款產品支持 USB 3.0,讀寫速度可達...

遊戲情報站 於 29/12/2014 發表

刷祕境就是遊戲中的一種日常方式,連着刷多次祕境不足為奇。但就是這樣的日常遊戲方式被玩家們拿來做了一次競速活動。由美服官方論壇野蠻人版塊發起的10次小祕境競速賽吸引到很多玩家關注並參與,由於是野蠻人區發起的有很多野蠻人玩家參與,但也有其他職業的玩家取得了不錯的成績。 為了取得更好的成績,玩家們也對活動中的一些細節展開了激烈的討論。對精英的處理...

遊戲情報站 於 29/12/2014 發表

本文作者凱恩之角 Agency,轉載請註明作者和出處! 在暗黑3一週年的時候暴雪官方曾經公佈過一次關於遊戲的大數據,不過之後我們便很少了解到這些關於玩家羣體情況的信息了。近日 Reddit 玩家 veldrin248 就用暴雪官方的天梯數據接口製作了一個可以統計天梯TOP1000玩家最常用技能與符文數據的工具。 雖然玩家制作的工具統計出的...

數碼情報站 於 20/12/2014 發表

早前我們向大家報道過 Sony Xperia Z4 一門四傑部份資料曝光,現在四傑當中的 Xperia Z4 Tablet 再次曝光,從流出的規格來看,Xperia Z4 Tablet 可謂是一款外星產品。 早前傳聞 Sony 內部正測試用 3840�2160 4K 解析度屏幕在 Xperia Z4 Tablet 上的可行性,現在就有...

體育精神 於 17/12/2014 發表

根據萬能的維基百科,這項來自德國的運動叫作"Headis"。基本玩法與乒乓球類似,只是要用頭頂直徑七吋的像膠球來互相進攻。別看這似是炒雜匯的惡搞遊戲,Headis已經有官方網站(全是德文,看不懂……),還在德國辦起巡迴賽來呢。 來源: headis.com Headis youtube channel

遊戲情報站 於 17/12/2014 發表

暗黑3的技能系統較前作來説有了更多變化,不同的技能、符文的選擇,不同的裝備構成了不同的Build。符文系統在這種自定義化的設置中就扮演着重要角色,技能的不同符文可以讓技能往不同方向強化,比如增加攻擊範圍,變更元素種類,附加特殊效果,變更技能玩法,或是單純的增強攻擊力。這些強力的符文讓玩家會在不同場合下進行變更,所以偶爾會有難以取捨的情況...

猛烈南瓜在飯桌 於 15/12/2014 發表

數天前在Angel's Share的一文當中,尾段提及全港不止天使,有原桶威士忌供應,另一間,在尖沙咀。 地點在海利公館Hullet House,剛重開不久的Whisky Stables馬堡閣。 開宗名義稱為Whisky Stables,令到我這位威士忌初哥引頸以待。這晚在尖沙咀飯局之前,趁還有少少時間,先來喝兩杯,見識一下。 我...

遊戲情報站 於 02/12/2014 發表

本文作者凱恩之角 Sayalol,轉載請注明作者和出處! 原文位址 今天休息時間,找出來C大 @小葉245 的那套冰勁風的BD去測試,沒想到無幻雷無僵屍海下連過三把40層,再經過一些38 39層的不斷實驗,幾乎完全碾壓著過,因為C大的帖子裡沒有太詳細的介紹這套打法,我在這裡也對這套打法經行一些更仔細的分析,再重新翻出來給大家介紹(這是未和...

遊戲情報站 於 27/11/2014 發表

本文作者凱恩之角 nyningyu,轉載請注明作者和出處! 原文位址 時下仙塞最熱的話題就是 - 檔位,「今天你上檔了嗎」成為了最流行的問候語。一個D3術語竟能引得無數英雄競折腰,究竟什麼是檔位?營地檔位大師給出的絕對精確的神奇公式又是怎麼來的?大火蛇又是如何特立獨行于其他蛇而不服這個公式的?今天這個帖子作為給仙塞學院的一次公開課,給大家...

遊戲情報站 於 23/11/2014 發表

本文作者凱恩之角 Agency,轉載請注明作者和出處! 「新的獵魔人套裝看起來強力,但肯定敵不過塔防掠奪者吧?」這會是很多獵魔人玩家在2.1.2版本前瞻中看到新套裝的第一想法。不過近來結合各路媒體在嘉年華上的採訪,喜歡塔防的玩家可以放心了。經過我們的總結,設計師主要表達了以下幾點: 掠奪者套裝的塔防玩法肯定不會削弱。 掠奪者套裝很...

迷你黑洞 於 22/11/2014 發表

  今次有機會來到澳門看格蘭披治大賽車,當然不會錯過下午與晩餐之間的時間,好好的逛一下澳門的咖啡店。 第一家來到美麗巷的Communal Table,是食友介紹的,聽她說她已經來過好幾次。本來還擔心周末會很多人,幸好剛有客人離開,輕易的就找到張二人檯,不過裡面的座位有少許擠迫,在走廊位的比較舒適。   裝潢簡約,灰色的牆身配搭...

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