VR 的搜尋結果

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36氪 於 30/09/2016 發表

2015 年 3 月,HTC 發佈了與 Valve 合作的 VR 頭顯產品 HTC Vive,售價800美元。一直以來,HTC Vive 的合作分發平台都是 Steam 平台,但 Vive 也希望能夠提供給用户遊戲之外的虛擬現實體驗,為此 HTC 推出了 VR 應用商店 Viveport。 今天,Viveport 在 30 個國家正式上線...

愛範兒 於 30/09/2016 發表

本文由 ARinChina(www.arinchina.com)原創,轉載請聯繫 ARinChina(微信 ID:arinchinaservice) 近日,Occipital 公司發佈了一款 VR 開發者工具包——VR Dev Kit,能夠讓 iPhone 像 HTC Vive 一樣實現 Room-Scale 房間規模掃描功能,有效解...

the ABCs of Entertainment 於 30/09/2016 發表

在香港,每周工作時間長達50.11小時,為世界排名第一,日本厚生勞動省制定僱員工時為一天8小時,一周40小時,雖然日本的工作時間比香港少,但由於競爭激烈,加上其工作的風氣所致,令到工作壓力也十分大,事實上很多日本上班族會休息甚至歸家的時間也沒有。 ▲正在體驗VR模擬歸家技術的小哥 ▲假裝回到家中床上睡覺 一名日本上班族,因...

堅尼地城 於 29/09/2016 發表

PlayStation為了宣傳即將推出的PS VR,於10月會舉行「PS VR 試玩大會」之外,早前更邀請了12合知名藝人及網絡紅人大玩Cosplay,打扮成不同遊戲或動漫中的角色,隨即在網上掀起話題。 一眾星級玩家包括曾江、周柏豪、徐錦江、盛智文、達哥、杜小喬、孫慧雪、「BEN SIR」歐陽偉豪、鄭希怡、「潮婆Suzy」侯煥玲...

雷鋒網 於 29/09/2016 發表

在舊金山的一場活動中,三星的總裁兼首席戰略官孫英權詳細地講述了他們在 VR 方面的策略,比如積極進行基於智能手機 VR 頭盔以及 VR 一體機解決方案的研發。「是否售賣 VR 一體機將極大地取決於接下來幾個月和幾年內整個 VR 市場的發展方向,」他表示,「以及這個有些笨拙的 VR 頭盔是否得到更多的市場認可。」 「VR 市場到底是被大肆鼓吹...

36氪 於 29/09/2016 發表

編者按:本文來源微信公眾號“浩哥説”(ID:haogetalks) 朋友們大家好,我是程浩,迅雷創始人,現在專注互聯網領域的投資。日前我在一次主題討論中與幾位投資界的朋友探討了VR/AR話題,下面把一些我個人的思考和觀點分享給大家。 為什麼VR投資雷聲大雨點小? 目前對投資界來講,VR是雷聲大雨點小。我們將幾條產業賽道梳理出來,原...

林公子遊誌 於 26/09/2016 發表

「TOUCH THE KYUSHU九州物產祭」正式揭幕 嚐盡九州7縣美食 設置美食攤位 旅遊VR「睇」驗區 「TOUCH THE KYUSHU九州物產祭」正式揭幕http://lamhome2002.blogspot.hk/2016/09/touch-kyushu-7.html 呢個周末有好去處啦! 荃灣廣場有九州物產祭,為港人帶來最...

TECH2IPO 於 25/09/2016 發表

上篇: Google 要做 VR 一體機?沒那麼簡單(上) 起初,Google 創造了 Cardboard: 雖然沉浸體驗聊勝於無,人機工學一塌糊塗,但有一個優點真是大大地好—— 便宜,便宜,實在是 Very 便宜; Google看 Cardboard 是好的,於是把它放到了互聯網上。 在山的那邊海的那邊,有一羣手握...

TECH2IPO 於 25/09/2016 發表

2016 年 9 月 15 日,一個醒目的新聞標題出現在了互聯網上: Google 公佈了新專利——VR 相關! 幾乎是轉眼之間,從 Reddit 到 4chan 再到大大小小的國外 VR 門户網站,這條毫無趣味但頗為高能的新聞就開始像野火一樣流傳開來——那麼,這則報道的內容到底是啥?為何如此引人側目? 説穿了其實很簡單 ...

TECH2IPO 於 21/09/2016 發表

今年 2 月提交 9 月 15 日獲批的 Google 技術專利顯示未來 VR 設備極有可能通過握持在手中的智能手機進行驅動。為滿足輕量級 VR 需求,頭顯和手機之間可以通過一根細長的線纜進行連接,甚至於在未來可以徹底實現無線化。 這種搭配組合的潛在可能性,就是將手機轉換成為兼具手持觸控和運動追蹤的手柄,進而大幅減少 VR 設備的重量...

雷鋒網 於 20/09/2016 發表

Google在I/O大會上宣佈移動VR計劃後,似乎一舉一動都會牽動整個VR行業。日前,Google一項針對移動VR的專利申請曝光,該專利顯示,用户可通過手機來操控VR頭顯。手機通過一根細線與眼鏡相連,進行操控,當然,也有可能在未來某天實現完全的無線控制。 把手機變成可觸控的,動作感應控制器,可能有效地減輕頭顯的重量。頭顯部分有獨立的顯...

林公子遊誌 於 20/09/2016 發表

【感受九州秋季魅力——TOUCH THE KYUSHU九州物產祭】 品嚐各種地道特色手信 美味!仲可以玩VR體驗當地美景! 【感受九州秋季魅力——TOUCH THE KYUSHU九州物產祭】 http://lamhome2002.blogspot.hk/2016/09/touch-kyushu-vr.html 踏入秋季,想欣賞遍地紅葉?...

雷鋒網 於 19/09/2016 發表

編者注:對於遊戲玩家而言,成就係統是遊戲中較為重要的一環,但平面的勛章牆似乎讓人一點兒也提不起興趣來。不過到了 VR 時代,一些都變得立體而真實,那麼有幾家 VR 開發者或者外設公司意識到這一點的重要性呢?以下是 UploadVR 的「老司機」的心得。 首先讓我帶你回顧一下 PlayStation 的歷史:時間回溯到 2007 年,Sony...

36氪 於 19/09/2016 發表

在剛剛舉行的東京電玩展 2016 新聞發佈會上,Sony公司音樂部門宣佈為即將推出的頭顯設備配套了一款新的“減壓放鬆” App,名為 AnywhereVR。這款 App 能夠將用户手機屏幕置於沉浸式虛擬環境內,用户無需摘掉Sony PlayStation VR 頭顯就可以查看手機信息及應用。這也是Sony將用户手機置於虛擬環境的首次嘗試,...

TECH2IPO 於 19/09/2016 發表

或許在此之前你可能沒有聽説過 Quark VR(原先名為 Intugame),不過在接下來日子裏這個名字將會響徹 HTC Vive 粉絲圈。 這家來自於保加利亞的初創公司目前主要的開發工作集中在自家軟件開發套件(SDK)上,允許開發者在 PC 端把 Unreal 和 Unity 等引擎研發的 VR 遊戲投影到任意的 VR 設備上。這或...

TECH2IPO 於 19/09/2016 發表

通過 PlayStation VR,Sony首次嘗試賦予你的智能手機接入虛擬現實的能力,並致力於提供「極致消遣」體驗。 近日召開的 2016 東京遊戲展上,旗下音樂部門--Sony音樂娛樂宣佈為即將到來的 PSVR 提供一款全新的消遣應用。這款名為「Anywhere VR」的應用最令人印象深刻的部分在於能夠將手機屏幕投影到沉浸式環境中...

36氪 於 19/09/2016 發表

交互一直是人機對話中重要一環,而成功的電子產品離不開成功的交互。電腦通過易用的鼠標和鍵盤普及開來,智能手機在電容屏普及之後呈現井噴增長,遊戲主機也有合適的交互設備—遊戲手柄。但是對於VR和AR來説,怎樣的交互才是真正合適的方式呢,目前業內有多種方案,來自廣州的幻境科技想要用動捕手套解決交互問題。 簡單而言,幻境科技現在做的是通過慣性動捕...

雷鋒網 於 19/09/2016 發表

Raw Data遊戲概念圖 近日,洛杉磯初創公司Survios表示,他們開發的VR遊戲Raw Data,自發布以來,僅一個月流水就突破100萬美元。同樣突破100萬美元收入的還有VR遊戲The Gallery—Episode1:Call of The Starseed,由加拿大公司Cloudhead Games開發。 The ...

36氪 於 19/09/2016 發表

本文轉載自 深藍DeeperBlue (Wechat ID:deepbluetech) 全文 4479 字,閲讀時間預計 4 分鐘。 據説矽谷的投資人現在更願意來中國看項目了。你將看到: 為什麼我們來到了技術創新的歷史節點? 要做中美跨界投資先要做好哪些事? 矽谷投資人看好哪些賽道? 還有未來投資主題猜想 作者:張璐 季星...

TECH2IPO 於 18/09/2016 發表

Sony的 PlayStation VR 離正式發售還有不到一個月的時間。自 E3 遊戲展以來所有的廣告宣傳、市場營銷和媒體報道都在等待一個日子——10 月 13 日,屆時視頻遊戲開發者、出版商和主機廠商將攜手將虛擬現實頭盔帶到全球各地。而更幸運的是,哪怕在首發的時候不購買任意遊戲你也不會無事可做,同往常一樣,每台 PSVR 設備在銷售...

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