解謎 的搜尋結果

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愛範兒 於 14/05/2020 發表

為了慶祝五週年,Rusty Lake 發佈了《輪迴的房間》(Samsara Room)重製版。這是系列製作人正式組建 Rusty Lake 之前的試水作,可以視為系列前傳。 朋友們,距離第一次被鏽湖「嚇掉頭」已經五年了。 點擊解謎類遊戲的標杆 Rusty Lake,其實是一家荷蘭獨立遊戲小作坊。在過去的五年,發行了十五部作品,...

愛範兒 於 24/04/2020 發表

《南瓜先生 2 九龍城寨》這款備受好評的燒腦解密續作,手機版終於在今日上線了。 「暴力」與「犯罪」,黑幫與地下交易,九龍城寨的都市傳説多到不可勝數。 陰陽差錯間,南瓜先生卻誤入這神祕的九龍城寨,前途未卜。在這個被稱為老香港最「賽班朋克」的記憶之地,想要全身而退,定是需要超乎常人的能力。 這一次,我們與南瓜先生一起,探尋九龍城寨的日...

愛範兒 於 30/03/2020 發表

2020 年 1 月 9 號,鏽湖(Rusty Lake)與 Second Maze 聯合開發的新作《白門》(The White Door)終於上線。 鏽湖曾圍繞一個詭異的家族推出二十多個作品,築起鏽湖宇宙的框架和世界觀,堪稱點觸解謎遊戲的代表。就像讀推理小説系列,玩家們既被怪誕的故事、扭曲的人物嚇得不輕,又禁不住被高超的敍事牢牢地「...

愛範兒 於 27/02/2020 發表

低温假日最適合窩在家,燒上壁爐(或是電暖器),重温經典偵探劇,聽故事裏兩個風格迥異的偵探一邊鬥嘴一邊辦案。 比如柯南和毛利小五郎,福爾摩斯和華生;或是一對新 CP,Sally 和 Grimoire。 這對偵探接到了一單孤島謀殺案,一名十九歲少女在畫畫時身亡,畫中人物拿着沾血的刀,而現實當中兇器卻失蹤,於是偵探們來到 Fellow、P...

空墟-Entertainment 於 18/08/2019 發表

台灣獨立遊戲開發團隊赤燭在2017年推出2D橫向式恐怖解謎游戲《返校Detention》,引起海內外的熱潮。早前也報導過,台灣電影公司影一製作所成功拿到了《返校》的電影改編版權,而這部備受期待的驚慄電影已經定檔9月20日在台灣上映。 繼之前釋出一分多鐘的首支預告後,《返校》在本週四上線一支近2分鐘的正式預告。 這支預告的白色恐佈氣氛明顯...

空墟-Entertainment 於 23/06/2019 發表

由台灣獨立遊戲開發團隊赤燭在2017年推出2D橫向式恐怖解謎游戲《返校Detention》,成功在台灣引起熱潮,連海外也有不少遊戲迷為之瘋狂。 在遊戲爆紅後,台灣電影公司影一製作所成功拿到了《返校》的電影改編版權,而這部令所有粉絲萬般期待的改編電影也將會在今年上映。 上週《返校》釋出了首支預告。這支預告在YouTube上線三日已經錄得...

森羅萬象Zero 於 26/12/2018 發表

----本文含有嚴重劇透,請慎入----- 《SSSS.Gridman》終於都圓滿結束,雖然結局的評價好壞參半,但個人來說覺得在短短20多分鐘的最後一集真的能解答作品接近所有謎團又能表達到作品的中心思想而不是爛尾收場,已經算是一套佳作,對有《Gridman》特攝情懷的人,更可將此劇視為神作。 不過,由於最尾一話信息量太大,而且節奏頗...

愛範兒 於 20/08/2018 發表

在恐怖故事中,主角的童年陰影如果不是來自原生家庭,那十有八九就是來自鄰居了,因為隔壁住的不是隻有老王,可能也有變態呀。 通常在這樣的背景設定中,主角一定是無意中發現了變態鄰居的祕密,一瞬間人生觀價值觀受到了衝擊,從此成為了揮之不去的噩夢。而今天説的這款遊戲也是類似的設定。 《Hello Neighbor》是一款在去年火爆的解謎...

美劇癮 歐美娛樂 網台評論節目 於 03/07/2018 發表

來源:美劇癮 請留意Facebook專頁及YouTube頻道 接收最新美劇資訊 【西部世界】第二季季終評論 第1節 #解謎篇 2018年7月 - 美劇癮 ⇨ ●花生(收視、Dolores發火、HBO大騙局、前半低水,Behind the scene?遊戲App被告抄襲?) ~~~~爆雷~~~~ 解謎篇 ●時間線 Bernard記憶...

愛範兒 於 29/11/2017 發表

相信不少讀者關注 AppSo,主要是為了獲得應用軟件解決方案。但實際上,電子遊戲也是暢享數字生活必不可少的一部分。不懂享受遊戲這種最前沿的數字娛樂方式,還怎麼稱得上數字生活家? 因此我們從上手門檻最低的移動遊戲入手,在每週推出的手遊裏挑選幾款推薦給大家,希望大家能享受到遊戲的樂趣,成為真正的數字生活家。 The Inner W...

愛範兒 於 03/09/2017 發表

文章授權轉自「遊研社」,作者:偶然輕狂 當人們還在驚訝 Hap Inc. 那些用之不竭的腦洞取材於何處時,這個塗鴉板或許給了所有人答案——創意正來自於我們每個人手中,就看你有沒有心思留意它們了。 手遊公司 Hap Inc. 是一家因製作無厘頭遊戲而出名的公司。即使你對他們的名字感到陌生,他們的作品你也應該有印象: 這款叫做《...

GameBoy 於 28/08/2017 發表

《Transference》是 Ubisoft 本年度於德國 Gamescom 首度公開的驚悚大作,屬一款主打 VR 虛擬實境的黑暗探索遊戲。從第一波預告片中,角色們分別交代了這場由精神學家創造的心理實驗,玩家們需要在幾乎伸手不見五指的數位世界透過腦部記憶、創傷、情感等資料,解開各式各樣的謎題。 遊戲的恐怖之處莫過於你在 VR ...

愛德華電影會 於 31/03/2017 發表

文/愛德華 看《攻殼機動隊》真人版電影,建議先不要期待有太多哲理的想像,比如「科技的寓言」、「靈魂」與「身體」的二元論辯證,甚至是「生命」的探索意涵,因為這些是1995年動畫版電影的思考元素。 2017年改編的《攻殼機動隊》只能說把這些思考的層次沾了一點邊,沒有太多深入,重點仍是在視覺影像呈現及特效上。 導演魯伯特山德斯的強項的確也...

樂天生.電影日記 於 16/10/2016 發表

香港片名:地獄解碼 台灣片名:地獄 英文片名:Inferno 改編自丹布朗(Dan Brown)的小說並由朗霍華(Ron Howard)執導的《地獄解碼》維持之前兩部作品《達文西密碼》(The Dan Vinci Code)及《天使與魔鬼》(Angels & Demons)的風格,同樣由書中主角羅柏蘭登(Robert Langdon)...

莎包Mind Too Wild 於 22/04/2016 發表

早前提到《末世街10號 》 之所以好看,除了懸疑氣氛打造得很好之外,另一個原因便是其Alternate Reality Game (簡ARG) 夠過癮,而且線索亦會隨著時間作出更新。喜愛解謎的朋友可以跟著以下的資料來玩啊~ 1. 《Cloverfield》與《10 Cloverfield Lane》之間的關連 首先在《Cloverf...

愛範兒 於 28/02/2016 發表

「我們有多久沒有好好觀察這個世界?我們是不是總依靠着別人給的解答,而忘記了思考的樂趣?」 「我們忘記了對這個世界的詮釋權其實一直握在自己的手中,我們忘記了依靠自己去解釋萬事萬物之間的關聯,而這才是所有偉大科學與宗教發源之初共通的熱情?」 「遺失了這份熱情的我們,再也不去碰觸這個世界、再也沒有實驗精神,再也不能像牛頓一樣因為一顆蘋果而...

愛範兒 於 02/01/2016 發表

記憶為何物?它不僅僅是一種信息的儲存象徵,對於人類來説,它還有伴隨着情感的一種里程碑。而當記憶與平行世界相聯繫,它們之間就有了一種非常微妙的關係。《命運石之門》中,岡部倫太郎為了拯救自己心愛、也心愛自己的人,不惜跳躍世界線、修改了歷史;而在《回聲迷蹤》中,記憶與平行世界則變成了一種微妙的聯合體。 《回聲迷蹤》遊戲的設定在未來。在...

愛範兒 於 21/12/2015 發表

2008 年,Mark Hamilton、Barry Meade等 6 人從 Criterion Games 離開,成立了 Fireproof 工作室。靠着《小小大星球》開發商 Media Molecule,《殺戮地帶》開發商 Guerrilla 等遊戲公司提供給他們的外包訂單,Fireproof 艱難起步。 或許連他們自己都沒有想過...

愛範兒 於 07/11/2015 發表

作為解謎遊戲的忠實粉絲,在品嚐過 The Room 系列前兩作精緻的畫面、巧妙的機關和嚴謹的推理後,面對這突如其來的新作——The Room Three,終究沒忍住要第一時間闖進這個未上鎖的房間。 注:作為一個被劇透深深毒害的可憐的人兒,我也儘量在不劇透的前提下還原 The Room Three 的魅力。圖透的話,請原諒我。 作為一...

愛範兒 於 21/09/2015 發表

2008 年,Jonathan Blow 的《時空幻境》(Braid)問世,獲得評論家和玩家的一致好評。從商業來説,它也取得了很大的成功,在各平台上賣出數萬份拷貝。在紀錄片《獨立遊戲大電影》中,Jonathan Blow 被稱作少數幾位“獨立遊戲大師”之一,一位有風格、遠見,並且能夠製作出非凡作品的人。 《時空幻境》發售一年後,Jon...

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