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在恐怖故事中,主角的童年陰影如果不是來自原生家庭,那十有八九就是來自鄰居了,因為隔壁住的不是隻有老王,可能也有變態呀。 通常在這樣的背景設定中,主角一定是無意中發現了變態鄰居的祕密,一瞬間人生觀價值觀受到了衝擊,從此成為了揮之不去的噩夢。而今天説的這款遊戲也是類似的設定。 《Hello Neighbor》是一款在去年火爆的解謎...
來源:美劇癮 請留意Facebook專頁及YouTube頻道 接收最新美劇資訊 【西部世界】第二季季終評論 第1節 #解謎篇 2018年7月 - 美劇癮 ⇨ ●花生(收視、Dolores發火、HBO大騙局、前半低水,Behind the scene?遊戲App被告抄襲?) ~~~~爆雷~~~~ 解謎篇 ●時間線 Bernard記憶...
相信不少讀者關注 AppSo,主要是為了獲得應用軟件解決方案。但實際上,電子遊戲也是暢享數字生活必不可少的一部分。不懂享受遊戲這種最前沿的數字娛樂方式,還怎麼稱得上數字生活家? 因此我們從上手門檻最低的移動遊戲入手,在每週推出的手遊裏挑選幾款推薦給大家,希望大家能享受到遊戲的樂趣,成為真正的數字生活家。 The Inner W...
文章授權轉自「遊研社」,作者:偶然輕狂 當人們還在驚訝 Hap Inc. 那些用之不竭的腦洞取材於何處時,這個塗鴉板或許給了所有人答案——創意正來自於我們每個人手中,就看你有沒有心思留意它們了。 手遊公司 Hap Inc. 是一家因製作無厘頭遊戲而出名的公司。即使你對他們的名字感到陌生,他們的作品你也應該有印象: 這款叫做《...
《Transference》是 Ubisoft 本年度於德國 Gamescom 首度公開的驚悚大作,屬一款主打 VR 虛擬實境的黑暗探索遊戲。從第一波預告片中,角色們分別交代了這場由精神學家創造的心理實驗,玩家們需要在幾乎伸手不見五指的數位世界透過腦部記憶、創傷、情感等資料,解開各式各樣的謎題。 遊戲的恐怖之處莫過於你在 VR ...
文/愛德華 看《攻殼機動隊》真人版電影,建議先不要期待有太多哲理的想像,比如「科技的寓言」、「靈魂」與「身體」的二元論辯證,甚至是「生命」的探索意涵,因為這些是1995年動畫版電影的思考元素。 2017年改編的《攻殼機動隊》只能說把這些思考的層次沾了一點邊,沒有太多深入,重點仍是在視覺影像呈現及特效上。 導演魯伯特山德斯的強項的確也...
香港片名:地獄解碼 台灣片名:地獄 英文片名:Inferno 改編自丹布朗(Dan Brown)的小說並由朗霍華(Ron Howard)執導的《地獄解碼》維持之前兩部作品《達文西密碼》(The Dan Vinci Code)及《天使與魔鬼》(Angels & Demons)的風格,同樣由書中主角羅柏蘭登(Robert Langdon)...
早前提到《末世街10號 》 之所以好看,除了懸疑氣氛打造得很好之外,另一個原因便是其Alternate Reality Game (簡ARG) 夠過癮,而且線索亦會隨著時間作出更新。喜愛解謎的朋友可以跟著以下的資料來玩啊~ 1. 《Cloverfield》與《10 Cloverfield Lane》之間的關連 首先在《Cloverf...
「我們有多久沒有好好觀察這個世界?我們是不是總依靠着別人給的解答,而忘記了思考的樂趣?」 「我們忘記了對這個世界的詮釋權其實一直握在自己的手中,我們忘記了依靠自己去解釋萬事萬物之間的關聯,而這才是所有偉大科學與宗教發源之初共通的熱情?」 「遺失了這份熱情的我們,再也不去碰觸這個世界、再也沒有實驗精神,再也不能像牛頓一樣因為一顆蘋果而...
記憶為何物?它不僅僅是一種信息的儲存象徵,對於人類來説,它還有伴隨着情感的一種里程碑。而當記憶與平行世界相聯繫,它們之間就有了一種非常微妙的關係。《命運石之門》中,岡部倫太郎為了拯救自己心愛、也心愛自己的人,不惜跳躍世界線、修改了歷史;而在《回聲迷蹤》中,記憶與平行世界則變成了一種微妙的聯合體。 《回聲迷蹤》遊戲的設定在未來。在...
2008 年,Mark Hamilton、Barry Meade等 6 人從 Criterion Games 離開,成立了 Fireproof 工作室。靠着《小小大星球》開發商 Media Molecule,《殺戮地帶》開發商 Guerrilla 等遊戲公司提供給他們的外包訂單,Fireproof 艱難起步。 或許連他們自己都沒有想過...
作為解謎遊戲的忠實粉絲,在品嚐過 The Room 系列前兩作精緻的畫面、巧妙的機關和嚴謹的推理後,面對這突如其來的新作——The Room Three,終究沒忍住要第一時間闖進這個未上鎖的房間。 注:作為一個被劇透深深毒害的可憐的人兒,我也儘量在不劇透的前提下還原 The Room Three 的魅力。圖透的話,請原諒我。 作為一...
2008 年,Jonathan Blow 的《時空幻境》(Braid)問世,獲得評論家和玩家的一致好評。從商業來説,它也取得了很大的成功,在各平台上賣出數萬份拷貝。在紀錄片《獨立遊戲大電影》中,Jonathan Blow 被稱作少數幾位“獨立遊戲大師”之一,一位有風格、遠見,並且能夠製作出非凡作品的人。 《時空幻境》發售一年後,Jon...
在過去的兩年裡,一家神秘組織開始尋找世界上最好的解謎者。從線上到線下,它設計了一連串的謎題,以挑戰參與者的智商。對於參與者來說,這個過程就像是一個尋寶遊戲,現實中的《達芬奇密碼》和《國家寶藏》。神秘組織的背景卻無人知曉。這是一場刻意的玩笑,一次特別的招聘,還是有其它不可告人的目的? 瑞典的計算機分析師Joel Eriksson 曾經參...
解謎遊戲一向深受大家歡迎,而今次的遊戲《The Room》更是當中最傑出的作品之一。遊戲以全 3D 介面設計,比一般的同類遊戲來得更仔細。就難度而言,《The Room》的難度適中,無論大小朋友都適合,不過由於遊戲暫時只有四關,所以大家可能會感到意猶未盡,但開發商亦已表明將會在未來不斷繼續加入新的關卡。除此之外,遊戲亦獲得多個遊戲設計獎項...
《機器人5號》是一款極具挑戰性及有趣的解謎遊戲,遊戲講述主角機器人5號從冰冷的實驗室中逃出來,玩家除了與他展開不同的冒險外,亦要幫助他尋回自我,解開一個個的謎題。在遊戲中,玩家需要利用推、拉或拖等的動作,調整箱子的位置,從而爬到最高的一層過關。大家要確保機械人在有限的電力期間完成關卡,除了要製作通道外,玩家亦要避開不同的陷阱。遊戲設有兩個...