遊戲開發 的搜尋結果

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遊戲情報站 於 23/11/2025 發表

憑藉《Helldivers 2》(絕地潛兵 2)一炮而紅的 Arrowhead Game Studios,其創意總監 Johan Pilestedt 近日透露了工作室未來新作的發展方向。雖然玩家短期內還無法見到新作面世,但開發團隊已經開始規劃下一款遊戲的藍圖。 在 2025 年金搖桿獎頒獎典禮上,Pilestedt 接受 GamesRad...

遊戲情報站 於 17/11/2025 發表

針對近期關於《縱橫諜海》新作的傳聞,前《XDefiant》執行製作人 Mark Rubin 作出了回應,否認工作室曾經開發這款備受期待的潛行遊戲。多年來粉絲一直渴望見到《縱橫諜海》系列的新作,雖然 Ubisoft 似乎有意迴避這個系列,但玩家們可能曾經比想像中更接近一款全新遊戲的誕生。 在最近接受 Bloomberg 訪問時,AdHoc ...

遊戲情報站 於 17/11/2025 發表

即將於2026年初推出的《生化危機 安魂曲》(Resident Evil Requiem)原本可能以完全不同的面貌呈現。遊戲製作人熊澤雅登近日透露,這款作品在長達六年的開發過程中,最初構想竟是開放世界多人連線遊戲。 在接受 Press Start 訪問時,熊澤雅登坦言這個最初版本雖然遊玩起來很有趣,但存在一個致命缺陷——「遊戲本身並不恐怖...

遊戲情報站 於 15/11/2025 發表

近日《Call of Duty: Black Ops 7》(決勝時刻:黑色行動 7)因疑似使用人工智能生成美術素材而引發玩家強烈反彈,Activision 對此作出官方回應,但未能平息爭議。 玩家們在社交媒體上紛紛投訴,指出遊戲中多處出現疑似 AI 生成的美術素材,特別是那些帶有吉卜力工作室風格的特製卡片圖像。這些質疑聲音主要集中於遊...

遊戲情報站 於 15/11/2025 發表

VR 遊戲開發商 VRWOOD 近日公開表示,米哈遊(HoYoverse)即將推出的《動物森友會》(Animal Crossing)風格新作《Petit Planet》,與他們開發的 VR 遊戲《Little Planet》存在「驚人相似之處」,目前正「探索所有可能選項」以保護其知識產權。 《Little Planet》於上週正式登陸...

遊戲情報站 於 10/11/2025 發表

波蘭遊戲開發商 CD Projekt Red 近日為《巫師 4》(The Witcher 4)團隊注入新血,成功招攬了來自 Warhorse Studios 的資深遊戲設計師 Karel Kolmann。這位在《天國降臨:救贖 2》(Kingdom Come: Deliverance 2)開發團隊服務近八年的老將,將以高級職位加入這家波蘭公司...

遊戲情報站 於 28/10/2025 發表

《Final Fantasy VII Remake》系列總監濱口直樹(Naoki Hamaguchi)近日針對第三部作品的開發方向作出澄清,強調他先前關於遊戲節奏的言論被外界誤解。 在上週的訪談中,濱口總監曾表示會讓第三部作品的節奏「更加簡潔」,此話一出引發玩家熱議,擔心遊戲內容可能遭到刪減。然而在最新接受 VGC 的專訪中,他明確解...

遊戲情報站 於 17/10/2025 發表

以《暴雨殺機》(Heavy Rain)及《底特律:變人》(Detroit: Become Human)聞名的遊戲開發商 Quantic Dream,近日針對備受期待的《星球大戰:日蝕》(Star Wars Eclipse)項目提供了最新進展。 工作室負責人 David Cage 在最新發表的網誌中透露,公司已決定改變過往「單一項目工作...

遊戲情報站 於 02/10/2025 發表

近日一位 YouTube 與 TikTok 內容創作者因等不及《Grand Theft Auto 6》(GTA 6)的消息,竟親自飛往蘇格蘭尋找遊戲開發人員,試圖獲取關於遊戲的最新情報。這種極端行為引發了遊戲社群的大量負面反應,也再次凸顯遊戲開發者因工作內容而遭受騷擾的問題。 名為 backonboulevard 的內容創作者聲稱自己...

遊戲情報站 於 29/09/2025 發表

歷經近二十年等待,Rockstar Games 共同創辦人 Dan Houser 終於在近日揭曉為何備受期待的《Bully 2》(校園風雲 2)始終未能問世。這款 2006 年推出的動作冒險遊戲憑藉獨特的校園題材與幽默風格獲得玩家熱烈好評,但其續作開發卻遭遇遊戲業界常見的資源分配難題。 儘管《Bully》(校園風雲)的成功催生多款精神...

遊戲情報站 於 27/09/2025 發表

儘管去年 Square Enix 曾表示《Final Fantasy VII 重生》(Final Fantasy VII Rebirth)的銷售表現「未達預期」,但遊戲總監濱口直樹近日向玩家保證,這款作品在 PlayStation 5 和 PC 平台「表現相當出色」,團隊已將這份成功轉化為開發「高品質第三部作品」的動力。 濱口直樹接受 Au...

遊戲情報站 於 14/08/2025 發表

《刺客教條:暗影》(Assassin's Creed Shadows)的開發團隊近日談及遊戲及系列的未來發展,包括現代劇情線及刺客與聖殿騎士的對抗等經典元素。看來 Ubisoft 對於這個系列仍有許多計劃,未來可能會重新引入一些經典劇情線。 今年初推出的《刺客教條:暗影》獲得巨大成功,Ubisoft 稱其為系列中僅次於《刺客教條:維京...

遊戲情報站 於 09/08/2025 發表

歷經超過十年開發歷程的《生化奇兵 4》(BioShock 4)近期傳出開發團隊 Cloud Chamber 高層異動,遊戲敘事方向也面臨重大調整。面對外界質疑這款作品是否可能被取消,Take-Two CEO Strauss Zelnick 在接受 IGN 專訪時斬釘截鐵地表示:「它一定會推出,我可以摸著良心說,這點毫無疑問。」 Zel...

遊戲情報站 於 07/08/2025 發表

Interplay 共同創辦人 Brian Fargo 近日透露,經典 RPG 系列《異塵餘生》(Fallout)最初其實是作為《荒野遊俠》(Wasteland)續作開發的。這個鮮為人知的開發秘辛,揭示了兩個系列之間深厚的淵源關係。 《荒野遊俠》系列近年雖較少新作,但在 2020 年代初期曾迎來復興。原版《荒野遊俠》RPG 於 198...

遊戲情報站 於 06/08/2025 發表

《EA Sports FC 26》開發團隊近日分享了解決前作線上模式輸入延遲問題的特殊經歷。為了找出問題根源,開發人員甚至親自前往歐洲職業玩家和內容創作者的家中進行測試。 高級製作人 Sam Rivera 向 IGN 透露,團隊為了親身體驗輸入延遲問題,特別走訪了多位玩家的住處。他們發現,使用以太網線而非 Wi-Fi 連接,以及開啟電...

遊戲情報站 於 30/07/2025 發表

國際遊戲開發者協會(IGDA)近日針對 Steam 平台大規模下架成人遊戲的行動發表聲明,批評其模糊的審查標準並呼籲提高透明度。此舉是業界對 Valve 公司更新內容政策後的最新反彈。 IGDA 在 7 月 29 日的聲明中表示:「我們對模糊政策執行導致合法、合意且符合道德開發的遊戲被下架感到震驚,特別是來自 LGBTQ+ 和邊緣化創...

遊戲情報站 於 23/07/2025 發表

《Ghost of Yotei》聯合總監 Nate Fox 近日分享了這款遊戲將如何改進前作《Ghost of Tsushima》(對馬戰鬼)的開放世界設計。對於喜歡《Ghost of Tsushima》但覺得其開放世界內容重複性高的玩家來說,這可能是個好消息。 在與 Automaton 的訪談中,Sucker Punch 創意總監 ...

遊戲情報站 於 20/07/2025 發表

Bethesda 前首席工程師兼 OnceLost Games 共同創辦人 Julian LeFay 因持續與癌症抗爭,將退出遊戲開發工作,該公司昨日宣布了這一消息。 OnceLost Games 製作人 Victor Villareal 在中宣布了這一消息。「我們的技術製作人 Julian LeFay,我相信不需要介紹,過去幾年一直...

遊戲情報站 於 17/07/2025 發表

微軟在 7 月初進行新一輪裁員後,旗下《Candy Crush》開發商 King 和 Xbox 相關團隊收到內部備忘錄,確認被裁撤的職位將由人工智慧取代。這波裁員影響約 200 個職位,引發業界對 AI 取代人力的廣泛討論。 根據外媒 Mobile Gamer Biz 獲得的內部文件顯示,King 員工被告知這次裁員是公司重組的一部...

遊戲情報站 於 16/07/2025 發表

前 Bethesda 開發者 Kurt Kuhlmann 近日接受訪問時透露,《上古卷軸 4:湮沒》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)中的賽洛迪爾(Cyrodiil)地區原本設計比最終成品「古怪」得多。作為《上古卷軸》系列的「世界觀大師」,Kuhlmann 對遊戲世界的構想與玩家最終體驗到的版本有所不同。 ...

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