騎士 的搜尋結果

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遊戲情報站 於 04/10/2025 發表

任天堂旗下遊戲《星之卡比 空中騎士》(Kirby Air Rider)官方 X 平台近日特別公開了一段由遊戲總監櫻井政博親自示範遊玩的解說影片,重點介紹了全新賽道「森林」(Forest)的各種玩法細節。 這段約兩分鐘的影片中,櫻井政博不僅實際操作展示如何在新賽道中奔馳,更詳細解說了多項重要技巧。他特別強調了「星之滑行」(Star Sli...

No Look Pass 於 28/09/2025 發表

克里夫蘭騎士 總裁 Koby Altman 在季前記者會上明確表示,球隊無意拆散現有的「核心四人組」,並強調這批年輕球員的成就絕不應被視為理所當然。 Altman 向媒體表示:「過去三年,我們擁有 NBA 第三佳的戰績,僅次於波士頓塞爾特人和奧克拉荷馬城雷霆。因此我呼籲在座各位,我們內部也深知這一點,不要將這段歷程視為理所當然,不要輕視...

No Look Pass 於 27/09/2025 發表

克里夫蘭騎士隊在 2024-25 球季展現了強大的統治力,整季豪取 64 場勝利,僅差兩場便能追平隊史紀錄。他們在常規賽期間累積了 9999 分,位列 NBA 歷史第八高,並且連續 165 天雄踞東岸榜首。更成為東岸唯一一支有三名球員入選全明星賽的球隊,分別是 Donovan Mitchell、Darius Garland 和 Evan Mo...

遊戲情報站 於 25/09/2025 發表

Team Cherry 正式為《空洞騎士:絲之歌》(Hollow Knight: Silksong)推出第二號更新檔(Patch 2),主要針對遊戲錯誤進行修復並進行細微調整。這次更新對於在第一波更新後仍遇到遊戲錯誤的玩家特別有用,多項問題終於獲得解決。 經過約七年開發,《空洞騎士:絲之歌》於 9 月 4 日正式推出後立即成為熱門作品...

No Look Pass 於 24/09/2025 發表

克里夫蘭騎士隊的訓練基地近日洋溢著全新能量,球隊總裁 Koby Altman 與主教練 Kenny Atkinson 在五月季後賽提前出局後首次共同面對媒體,展現對新賽季的堅定信心。 Atkinson 明確表示:「我欣賞我們的韌性、團隊構成和球隊特色,更熱愛我們的領導力。從我的角度來看,從性格特質上,我們已具備爭奪冠軍所需的一切條件。「 ...

No Look Pass 於 24/09/2025 發表

據 ESPN 記者 Shams Charania 的報導,克里夫蘭騎士隊已與自由球員內線 Thomas Bryant 達成一份為期一年的合約。 Bryant 將佔用騎士隊陣容名單的第 16 個席位,這意味著球隊目前僅剩下一個常規名額和一個雙向合約名額空缺。 上個賽季效力於印第安納溜馬期間,Bryant 在常規賽場均上陣超過 15 分...

No Look Pass 於 22/09/2025 發表

2015-16 賽季的金州勇士以破紀錄的 73 勝 9 負戰績結束常規賽,看似將輕鬆衛冕總冠軍。然而在總決賽中,他們遇上了決心復仇的克里夫蘭騎士,最終在 1:3 落後的絕境下完成史詩級逆轉。 當時擔任重要防守角色的 Iman Shumpert 近日透露,這支冠軍隊伍其實存在著各種內部問題,但這些問題反而成為他們奪冠的動力。 Shump...

動漫電台 於 15/09/2025 發表

《空洞騎士:絲之歌》雖然經過長期開發,但依然無阻各大玩家對它的熱情,隨推出後通關的玩家數量越來越多,玩家亦開始深掘遊戲中的各種細節,當中在遊戲中有住自己獨立支線的BOSS「賽斯」(Seth),原來背後有一段感人故事! 一名叫 Seth Goldman 的《空洞騎士》絲粉,在2019年時於上自行為遊戲創作的角色,但因為他患罹稀見的患尤文氏...

No Look Pass 於 14/09/2025 發表

前 NBA 球員 Richard Jefferson 近日在播客節目《Road Trippin'》中分享了一段往事,透露達拉斯獨行俠班主 Mark Cuban 當年的處理方式,間接成就了他之後加盟騎士並贏得 2016 年總冠軍。 Jefferson 在 2014-15 球季為獨行俠效力了一季,出戰了 74 場常規賽並在季後賽中有過正選機會。...

動漫情報站 於 10/09/2025 發表

2025年9月7日,《假面騎士ZEZTZ(假面騎士ゼッツ)》作為令和時代第七代假面騎士正式開播,憑藉創新的胸前變身腰帶「ゼッツドライバー」和以「夢」為主題的嶄新世界觀迅速登上全球社交媒體熱搜榜首。該劇集揭示了主角萬津莫(今井竜太郎飾)身兼秘密防衛組織「CODE」特工,潛入人類夢境對抗被稱作「ナイトメア」的夢魘怪物,帶來緊湊的故事節奏和炫目華麗...

動漫電台 於 10/09/2025 發表

《空洞騎士:絲之歌》(HollowKnight: Silksong)首發衝出 Steam 同上 58.7 萬高峰,雖然廣受媒體與多數玩家好評,但遊戲遊戲難度過高及翻譯問題,簡中、日文與韓語等亞洲區評價下滑,對此開發商 Team Cherry 今日推出第一個更新,調整平衡並降低前期難度。 根據官方介紹,除了將修復一系列會影響遊戲流程的惡性BU...

遊戲情報站 於 09/09/2025 發表

部分《空洞騎士:絲之歌》(Hollow Knight: Silksong)玩家對遊戲中的念珠(Rosary Beads)掉入尖刺後會消失的設定感到不滿。這是這款近期推出的遊戲所面臨的眾多批評之一,雖然遊戲整體大受歡迎,但某些細節設計卻讓部分粉絲感到困擾。 經過約七年開發後於 9 月 4 日推出的《空洞騎士:絲之歌》迅速成為熱門作品。雖...

遊戲情報站 於 08/09/2025 發表

由獨立團隊 Team Cherry 製作的 《空洞騎士》(Hollow Knight)自 2017 年發行以來,憑藉其優異的玩法和豐富內容,被廣泛認為是史上最佳 Metroidvania 遊戲之一。遊戲不僅在推出時獲得高度評價,亦累積銷量突破 1,500 萬套的佳績。近日前隨著續作《空洞騎士:絲綢之歌》(Hollow Knight: S...

遊戲情報站 於 07/09/2025 發表

近日發售的《空洞騎士:絲綢之歌》因其高難度而廣受關注,但不少玩家對於在失敗後必須長距離返回Boss戰鬥地點的設計感到不滿。該作作為《空洞騎士》的續作,玩家要控制主角 Hornet(霍妮特)在法魯姆王國中探險,雖然遊戲在Steam達到93%的玩家好評率,但玩家的反饋中也充斥著對遊戲回程時間過長的抱怨。 玩家普遍認為,遊戲中的存檔點(...

遊戲情報站 於 07/09/2025 發表

備受期待的《空洞騎士:絲綢之歌》於9月4日正式推出。與前作相比,《絲綢之歌》難度曲線更為嚴苛,許多玩家反映在遊戲初期便遭遇挑戰困難,不僅是不知道前往何處,而是無法通過某些首領、小首領甚至一般敵群的關卡。難度的主要原因之一是遊戲中大量敵人和首領都會對主角 Hornet 造成雙倍傷害,即一次掉兩個生命面具,與原作的規律大不相同,這引起了不少抱怨聲...

愛範兒 於 07/09/2025 發表

你玩上《空洞騎士:絲之歌》了嗎? 很少見到一款遊戲,公佈發售時間就能引發海內外全網狂歡,正式發售更是盛況空前,購買人數太多甚至引發了 Steam 和任天堂 eShop 長達一小時的宕機。 而核心主創僅有 3 人的獨立遊戲《空洞騎士:絲之歌》,做到了。 絲之鴿這次不鴿了 如果僅僅作為《空洞騎士》的續作,《絲之歌》也只會成為又一款熱...

遊戲情報站 於 06/09/2025 發表

新作《空洞騎士:絲綢之歌》(Hollow Knight: Silksong)自 9 月 4 日推出以來迅速獲得熱烈迴響,但部分玩家對遊戲難度提出批評。他們認為續作比原作更具挑戰性,甚至感到壓力倍增。 這款由 Team Cherry 開發的續作,最初計劃作為原作《空洞騎士》(Hollow Knight)的 DLC,後來膨脹成為獨立作品。...

遊戲情報站 於 06/09/2025 發表

《空洞騎士:絲綢之歌》(Hollow Knight: Silksong)於2025年9月4日正式推出,遊戲定價20美元,距宣布開發已歷時六年。推出首日即席捲市場,導致包括Steam在內的多個遊戲平台短暫癱瘓,發售當日Steam上線同時在線人數峰值達535,213人,成為該平台歷史上第18大同時在線遊戲。事實上,全平台玩家總數將遠高於此數字。 ...

遊戲情報站 於 06/09/2025 發表

在新作《空洞騎士:絲綢之歌》中,部分敵人及道具只有在觸發指定任務後才會出現。當玩家接下「易燃火甲蟲」任務後,這些火甲蟲會在骨髓區(Marrow)的不同位置出現,為玩家帶來挑戰。 首先一隻火甲蟲位於骨髓區的西面出口,玩家從骨底層(Bone Bottom)出來後,經由捷徑準備打開通往骨髓區大門的路段即可遇見。第二隻火甲蟲則藏於骨髓區的最高...

No Look Pass 於 01/09/2025 發表

NBA 球隊的總教練,特別是那些爭奪冠軍的隊伍,總是處於熱鍋上的位置。成功帶來永恆的榮耀,但失敗往往意味著他們會成為第一個被開刀的對象。當 Tyronn Lue 被任命為克里夫蘭騎士的掌舵人時,他感到緊張不安,儘管他與隊中球星關係良好。 Lue 當時處於一個未知的領域,但身邊有熟悉的面孔。他早已與 LeBron James 建立了友誼...

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