IGN 的搜尋結果

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No Look Pass 於 08/06/2025 發表

在 NBA 總決賽 Game 1 中,奧克拉荷馬城雷霆教練 Mark Daigneault 首次於季後賽變陣,以 Cason Wallace 取代 Isaiah Hartenstein 擔任正選。雖然雷霆一度領先 15 分,但最終被印第安納溜馬逆轉。賽後 Daigneault 對 Game 2 的陣容安排保持神秘。 Daigneault 表...

mensuno HK 於 06/06/2025 發表

Apple年度盛事全球開發者大會(Apple Worldwide Developers Conference, WWDC)將於香港時間6月10至14日舉行,此前Apple率先揭曉今年Apple Design Awards設計獎項得主名單。Apple Design Awards創立目的,是表揚每年於macOS、iOS、watchOS、tvOS和...

遊戲情報站 於 03/06/2025 發表

FromSoftware 最新推出的《Elden Ring Nightreign》自發售以來獲得玩家熱烈迴響,銷量已突破 200 萬套。這款衍生作品不僅延續了《Elden Ring》的世界觀,更在合作玩法與開放世界設計上帶來全新體驗。遊戲環境美術師 Saori Mizuno 近日接受 IGN 專訪,透露了遊戲世界 Limveld 的設計靈感來...

遊戲情報站 於 18/05/2025 發表

《Doom》系列自 1993 年問世以來,已成為第一人稱射擊遊戲的標竿。IGN 近日對系列七款主要作品進行排名,結果初代《Doom》擊敗所有後繼者,榮登榜首。 排名第七的是 2004 年推出的《Doom 3》,IGN 批評其過度強調光影效果導致遊戲畫面過暗,且惡魔設計失去系列特色。緊隨其後的是任天堂 64 獨佔作品《Doom 64》,...

No Look Pass 於 06/05/2025 發表

奧克拉荷馬雷霆在週一以 119:121 不敵丹佛金塊的比賽中,教練 Mark Daigneault 在最後防守階段採取的故意犯規策略引發爭議。雖然他最初為這個決定辯護,但賽後承認犯規時機選擇不當,並將責任攬在自己身上。 當時雷霆領先 3 分,Daigneault 表示球隊通常會採取「領先 3 分時故意犯規送對手罰球 2 次」的策略,以避...

遊戲情報站 於 05/05/2025 發表

FromSoftware 即將推出的《Elden Ring Nightreign》最新預告片揭示,玩家將能在遊戲中換上《Dark Souls》系列經典角色的服裝。這款以多人合作為重點的《Elden Ring》衍生作品將於5月30日登陸 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X/S 平台。 《Elden R...

mensuno HK 於 15/04/2025 發表

「我在沙田長大,以前能從家裡看到娛樂城的招牌,那時沙田區晚上最亮的招牌都聚集在那裡。」、「同為沙田人,我小時候覺得很難辨認九龍的路,於是乘車時便會靠附近的招牌辨認下車地點⋯⋯」「街招」的創辦人Ken Fung(馮達煒)與Kevin Mak(麥憬淮)輪流分享著街道招牌之於他們的童年意義。兩人於2017年成立「街招」,透過不同方式推廣及保育香港舊...

EQS Press Release 於 11/02/2025 發表

Introduction: In the wave of rapid development of generative AI technology, DeepSeek is reshaping the global AI industry landscape with its breakthrough progress in open s...

HKLifestyle 於 22/01/2025 發表

Tencent Cloud and CP AXTRA unveiled a strategic collaboration with the goal of accelerating digital transformation in retail. Leveraging Tencent Cloud’s cutting-edge cloud-...

你不可錯過的超抵優惠 於 25/10/2024 發表

「接棒未來」第一部分「過界」及第二部分「超頻」早前分別於五月及七月成功舉辦,先為展覽帶來序幕及奠定探索基礎,繼而引領探討設計如何因應時代的不同需要將傳承過程進化。而壓軸的第三部份「傳檔」繼續遊走於充滿活力的深水埗區。「傳檔」是第一和第二部分的接續及延伸,展示設計如何能提升傳承價值的可見性,開拓於不同情況下保存和應用的可能性。誠邀公眾參與,...

動漫電台 於 18/10/2024 發表

由 Reflector Entertainment 開發、萬代南夢宮發行的動作 RPG《無名九使:覺醒》(Unknown 9: Awakening)今日正式上市,由於遊戲連發行前都未有太大推廣,就如它名字上的「無名」一樣無人認識它,但推出後因為掛住「Sweet Baby」參與在其中吸引網友注意。 作為一個全新IP作品,理應會受到不少玩...

NBA地域 於 09/10/2024 發表

在新的賽季展開前,依照慣例,NBA官方會向30支球隊的GM(總經理)問不同的問題作調查,其中包括不少有關球員的有趣問題。(詳情) GM們亦被問到有關教練的問題,在「誰是現今最好的教練」上,熱火教練Erik Spoelstra以69%票數壓倒性票數當選第一名。雷霆教練Mark Daigneault以17%排在第二名,第三位是7%的勇士教練St...

EQS Press Release 於 08/10/2024 發表

Solidcore Resources plc (“Solidcore” or the “Company”) is pleased to announce the Group’s CEO, Vitaly Nesis, has been appointed as a member of the Foreign Investors’ Counci...

迷你黑洞 於 25/07/2024 發表

  今日上午行程先到俗稱為貓島的相島,而午餐晚餐及宵夜都是人氣餐廳,所以都已預先訂好了位。 早餐先到快餐店食個鬆餅漢堡做早餐。 吃罷就上JR前往福工大前站,入閘前經過麵包店。 就買定兩個包,留待中午用來醫肚。 來到福工大前站,一堆等車的人相信都係去貓島碼頭的遊人。 巴士開了約15分鐘就到碼頭。 落車就有職員指示...

你不可錯過的超抵優惠 於 18/07/2024 發表

《燈火闌珊》透過鏡頭聚焦霓虹燈設計的歷史,展示了香港霓虹招牌的璀璨美景,通過人物的情感糾葛,反映香港這座城市在現代化進程中的文化變遷和傳統工藝的傳承境況,為觀眾翻開一頁頁藏於工藝及文化下的動人故事。 設計光譜邀請到霓虹招牌保育組織霓虹交匯總經理陳倩雯及「接棒未來」策展人梁展邦出席映後放映會,透過訪談分享香港霓虹燈文化的古今未來,以及如何...

你不可錯過的超抵優惠 於 11/07/2024 發表

為了探討「傳承」概念,由香港設計中心(Hong Kong Design Centre)主辦的「設計光譜」(Design Spectrum)呈獻一連三部分的主題展覽「接棒未來」(PASS THE BATON),早前已舉行了第一部分的「過界」,以全新角度探討了傳承的價值,反應熱烈。第二部「超頻」(FROM PROCESS TO PROGRES...

動漫電台 於 11/07/2024 發表

近年擅長玩火的知名遊戲評論媒體 IGN ,在今日釋出了動畫《鬼滅之刃 柱訓練篇》評分,最終在10分滿分中僅 3 分,引來大批網友們討論。 文中作者認為《柱訓練篇》劇情節奏緩慢,過於集重在文戲,而 ufotable 擅長的打鬥場面上,來到本季卻充滿了光汙染視覺特效和不穩定的鏡頭運動,讓人難以跟上動作。同時他亦講到動畫製作組將 11 話漫畫內容...

電玩養G 於 18/06/2024 發表

早前有傳《黑神話:悟空》拒政確公司索要諮詢費,因而被IGN等媒體就性別,兒童安全等議題進行批評。其中一名被指控為Sweet Bady Inc.打手的IGN編輯Rebekah Valentine ,稍早之前就事件發出了聲明。 Rebekah Valentine表示她不會撤回在 2023 年 11 月所寫,關於訪問熟悉中國內地文化的女性開發...

動漫電台 於 10/06/2024 發表

《黑神話:悟空》作為近年關注度極高的動作遊戲,不少玩家都對它寄有期望,然而樹多必有枯枝樹多必有枯枝,人多必有白●, 近年最受遊戲玩家「歡迎」的法國 IGN 在昨日就針對此遊戲發表偉論。 突然在 Twitter 發文,指《黑神話:悟空》中悟空在耳邊將金箍棒抽出的經典動作評價為:「把能變大的魔法棒放耳朵裡不會有點危險嗎?那可不是棉花棒」而下...

你不可錯過的超抵優惠 於 03/06/2024 發表

設計師在面對留存下來的事物時,除了發揮其蘊含價值,更會有意地將其重塑進化,從而發揮更大價值。作為香港設計中心(Hong Kong Design Centre)面向公眾的平台、由香港特別行政區政府「創意香港」贊助的「設計光譜」(Design Spectrum),於2024年5月15日至6月30日帶來全新主題展覽「接棒未來」的第一部分「過界...

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