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林公子遊誌 於 11/08/2016 發表

食在日本 仙台たんや利久 軟嫩 美味 炭烤牛舌 牛たん炭焼 利久 名不傳好滋味~ 牛舌定食 http://lamhome2002.blogspot.hk/2016/08/blog-post_94.html 聞名日本既美食,除了和牛牛肉,各種海鮮外 今次同你介紹另一款非常有名既美食~ 仙台たんや利久只賣牛舌足以聞名全國 當然不...

雷鋒網 於 10/08/2016 發表

蘋果最新曝光的專利文件顯示,蘋果早已經開始研究曲面顯示屏的交互特性,示意圖如下: 我們知道,曲面顯示屏率先在三星Edge系列手機中使用,但其曲面屏產品似乎並未有效提升用户體驗。根據蘋果此項專利介紹,該曲面屏承載的功能要遠遠多於Galaxy S7 Edge。從專利設計圖來看,曲面屏幕上擁有擬按鍵以及多重信息顯示功能。這些擬按鍵包括透...

文青看戲 於 08/08/2016 發表

本文轉貼自:給我一個看電影的理由 (https://www.facebook.com/reasonformovie) 1959年,美國電影大師威廉惠勒(William Wyler)改編盧華萊士(Lew Wallace)不朽鉅著《賓:基督的故事》(Ben-Hur: A Tale of the Christ)為史詩式電影《賓》(Ben-H...

樂天生.電影日記 於 07/08/2016 發表

樓下的房客 | The Tenants Downstairs 《樓下的房客》改編自九把刀的同名小說,從拍攝的消息發佈以來就受到各方觀注,可以說是一部未演先轟動的電影。這部電影的劇本改編工作也是由九把刀本人親自操刀,因此也可以算是九把刀對於這個故事的再創作。以原著小說的內涵的來看,這是一個擁有驚悚、懸疑、情色、血腥、人性、諷剌等多面向集...

愛範兒 於 04/08/2016 發表

看電影時,你和那個瑰麗的幻世界,永遠隔着一個銀幕的距離,你永遠只是旁觀者。而麻省理工的一項新技術,將讓你擁有“觸摸”這個世界的神奇能力。 麻省理工學院目前開發出了一種互動視頻技術(Interactive Dynamic Video),可以讓視頻不只是一種“看”的藝術,而變成一種可“觸摸”的體驗。它可以讓你像星球大戰中的絕地武士那樣在...

Hyper Fun 於 31/07/2016 發表

Harry Chan (原文請至: 連結) (圖片來源: Flickr / Dick Thomas Johnson) 大家好,我叫Harry,是一個新產品 我是我父母製造的產品。當初,我就像其他所有新生兒一樣,被父母養育長大,讓這個名叫「Harry」的產品看起來像人、聽起來像人。這樣做的最終目的,是讓我能夠找到一個進入社會的方...

NBA賽場 於 29/07/2016 發表

已經離開NBA多年的「大將軍」Gilbert Arenas,雖然已經沒有在NBA賽場上出現,但他還是不時出現在球迷視野中,特別是他的言論經常非常出位,飽受外界評擊。 雖然Arenas的言論小編也不太認同,但其實力至今仍然非常出色,這一點是小編非常佩服的。 日前,Arenas把他在訓練場上練習的片段上載至他的IG上,可以看到他連續投了1...

Nikkixlife 於 28/07/2016 發表

「人為什麼要吸毒?原來一切都源自於空。那到底是空可怕,還是毒品可怕?」這一句話開始了《門徒》這部電影。 販毒莊家昆哥(由劉德華飾)因為身體抱恙決定金盤洗手,逐漸把販毒這個事業都轉讓到自己信任的手下-阿力(由吳彥祖飾)的手上,更帶他到金三角考察,掌握毒品行業。可是,阿力其實是一名警察,在昆哥身邊當了卧底七年,希望有朝一天能打破他們這...

36氪 於 26/07/2016 發表

工欲善其事,必先利其器。優質的遊戲公司往往也是如此,遊戲未動,引擎工具先行。矽谷團隊Midas 也希望從動作引擎入手,打造爆款VR內容。 曾擔任迪斯尼互動工作室 CTO,並在暴雪參與過魔獸世界 MMO 引擎開發的何開川,2年前與還在斯坦福上也有讀書的肖冰影,成立了這家叫做Midas Touch Game的公司 ,最早打算利用遊戲引擎的優...

純情跟蹤狂 於 25/07/2016 發表

上次吳業坤坤哥開個唱事件,大家反應都非常「雀躍」,紛紛留言表示對事件的關注度。而坤哥在近期又再為其演唱宣傳,與美容護理品牌「美肌之誌」合作。 「美肌之誌」於今月13日在社交網站Facebook舉行抽獎比賽,網民需要在指定連鎖店買該品牌產品滿$280或以上就可以獲得一次抽獎機會。比賽設有40個名額,被抽中的幸運兒可以獲得坤哥演唱會入場門券2張...

TECH2IPO 於 15/07/2016 發表

從產品設計到擬現實 個人經歷和 VR 簡介 背景故事 我曾在法國的初創公司 Sparrow 工作,2012 年 7 月 20 日被Google收購後,我進入Google擔任產品設計師。隨後我同 Gmail 團隊從零打造了一款旗艦產品,也就是後來在 2014 年 10 月 22 日推出的 Inbox by Gmail。 我設計了...

猛烈南瓜在飯桌 於 11/07/2016 發表

年少輕狂不夜天,回想當年,其實只是夢一場。 施丹headbutt馬達拉斯的一夜,已經是十年前的往事,對柏直而言,與C朗捧歐國杯的距離,好像只是昨天才發生。 他與美雪的情緣,一切由意大利贏世界杯開始。 當時,美雪與男友陷入冷戰,因她的美色,而刻意無時無刻獻殷勤的柏直,晚上下班後text她:(有無興趣出嚟睇世界杯決賽?) 估不到,對...

雷鋒網 於 08/07/2016 發表

日前,Oculus公司旗下Story Studio(故事工作室)的場景設計師John Ballantyne發表博文,講述了他們面對定位追蹤的VR體驗,要將擬環境與真實世界同步時,擬場景設計所遇到的困難與挑戰,並且提到他們的解決辦法。全文內容可參考以下。 Story Studio面臨最大的挑戰是,如何在定位追蹤的VR體驗中設計無縫體驗。...

愛範兒 於 07/07/2016 發表

神經科學研究的是大腦的奧祕,是一門奇妙的學科,同時也在困擾着擬現實的發展。每一個神經官能症狀、視覺錯覺、心理實驗都能揭示人類深層次的存在。了解點神經學知識可有助於我們進一步理解暈動症、模擬眩暈症等擬現實中的槽點問題。 1. 現實感知完全是由大腦產生的 我們聽到的聲音和意識都是來自於空氣壓力波。 我們可以看見物體以及不同的顏...

愛範兒 於 07/07/2016 發表

不知你是否記得《盜夢空間》中的心碎一幕。小李子飾演的盜夢者 Dominick Cobb 深陷在對家庭的回憶中: 那個時刻我沒有把握住。無論我做什麼我都不能改變這一刻。我想要呼喚他們,他們卻恰好跑開了。 (圖片來自:Reel Talk About Reel Stuff) Cobb 的記憶停在了那一秒,永遠都不能再看到那一雙兒女...

TECH2IPO 於 07/07/2016 發表

對於大部分第一次體驗 VR 設備的朋友來説,面對那個彷彿觸手可及的擬現實世界,身臨其境地漫步其間恐怕會是諸位產生的第一需求——然而很遺憾,儘管 HTC、Oculus 還有 Sony 都在不同程度上提供了民居房間範圍的空間追蹤功能,但對於想要隨意行走的我們來説,這片狹小的空地顯然是遠遠不夠的。 那麼,有沒有可以讓我們在空間座標不變的前...

愛範兒 於 04/07/2016 發表

想象一下,有十幾個頁面圍繞着你,你在左邊的文檔裏做了標記,轉身去右邊查看數據,再開個文檔記下靈感。 不用只靠想象了,在擬現實裏工作已經實現。 “Envelop VR” 內測開放 Envelop VR 的沉浸式計算平台已經開始內測。這是一個擬的可交互的開發環境,平台把開發者的工作流程 3D 化,就像一個擬的桌面操作系統,可以在...

欲言有紫 於 01/07/2016 發表

上星期,有報導指一間日本栗山町蜂蜜銷售公司在產品標籤作出假說明,當中聲稱蜂蜜是北海道生產或日本生產。公司負責人稱:「飼養的蜜蜂越來越少,於是採購了中國產的蜂蜜。我們覺得如果寫上中國產,消費者就不會買。」(1) 在這裏筆者想着分清楚,就是公司作出假說明是第一點,「如果寫上中國產,消費者就不會買」是第二點。 第一點涉及的是公司的誠信問題。...

36氪 於 28/06/2016 發表

微軟一直在試圖讓人機界面擺脱鍵盤與鼠標的控制。當這個軟件製造商正在加大對語音識別與增強現實技術的投資力度時,微軟的研究部門已經在手勢跟蹤方面取得了重大進展,其科研人員正在開發的軟件將允許擬環境跟蹤及識別一些手部細節動作。這項突破將適用於 VR 頭戴設備,又或者只是更加精準地控制屏幕上的擬對象。 據悉,微軟將在今年夏天的兩次學術會議...

愛範兒 於 24/06/2016 發表

人類一直幻想着永生。隨着科技進步,這很可能在不久的將來變為現實。據衞報最新的一篇報道,MIT 媒體實驗室和瑞爾森大學的研究員合作,想要把個人思維轉換為擬實體。當個體死去後,這個擬實體會繼續存在,甚至還能學習新的知識。這個新想法應用了人工智能技術,被稱作是“增強永生”(augmented eternity)。 瑞爾森大學數字媒體中心...

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