網絡 的搜尋結果

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Ringo Li Online Journey 於 02/04/2014 發表

事情是這樣的,可能大家都知小弟公司一向是幫人做推網上推廣的,最近我們開發了一種業務,是幫別人移除在Google的不利消息,例如Google Auto-suggest(Google下拉), 或Related search terms(相關搜尋)等 但我們怕會俾人覺得專幫人洗不利信息,形象會較負面,所以不敢高調宣傳。 亦明白網絡的人是想求真確...

遊戲情報站 於 26/03/2014 發表

韓國遊戲廠商 WeMade 近日釋出了旗下大型多人線上 RPG 大作《ICARUS》最新宣傳片。遊戲即將於 3 月 31 日在韓國開放公測預先登記。《ICARUS》是一款充滿中世紀歐洲風格的遊戲,擁有龐大的遊戲世界、精美的遊戲畫面及豐富的劇情,再結合先進的飛行戰鬥系統,讓玩家體驗中古世紀的歐洲風情及不一樣的遊戲體驗。

Ringo Li Online Journey 於 25/03/2014 發表

各位替公司或自己的網站計劃網絡行銷時,是否發覺冇從入手呢? 你可能有以下問題: 夠竟在Facebook賣廣告好,還是在Google做SEO呢? 是否要經常寫Blog?發文要多頻繁?它對業績能起多大作用? 要不要製作影片?它的成效如何呢? 以下是根據多間網上服務提供者的調查及觀察,包括 iContact, Unbounce, H...

數碼情報站 於 24/03/2014 發表

移動4G 已經率先商用,聯通和電信的4G 步伐也漸近了。當我們當中許多人還在糾結要不要換到速度更快的4G 網絡時,其實5G 技術在各地已經起步了。之前我們就報導過韓國在 5G 技術上快人一步。 除了在通訊行業發展較快的韓國之外,其實許多國家都已經先行著手研究5G 網絡的技術了,英國便是其中之一。 早在 2012 年年末,由英國政府資助...

數碼情報站 於 23/03/2014 發表

接受衛報採訪的時候,德國遊戲工作室Duangle 的Leonard Ritter 曾談到自己對互聯網未來的想像。他認為,在Oculus Rift 這樣的虛擬現實設備推動下,互聯網可能變得更像一個虛擬空間,而不是一系列互相連接的站點。 “我想像著,網絡服務器上放置著各種空間而不是站點,這些不相干的空間組成了一個奇特的混合體。人們訪問它們的...

亂碼 於 18/03/2014 發表

跟已婚男人談戀愛,立場是,你地可以同任何無血緣既人談戀愛。要搵一個好夾既人真係好難,遇上了是緣份,不過好多時,對方已經結左婚。 佢喜歡你,你又有feel,點解要放棄,放棄左就搵唔翻。行埋都唔係好夾,咪拿拿聲再搵過另一個。 如果太揀擇,又畏首畏尾,就會孤單一人終老。「你地」係咪覺得痴線,鍾意做狐狸精呢。非也。 跟已婚男人談戀愛是...

數碼情報站 於 09/03/2014 發表

Graham Brown-Martin是即將出版的新書《Learning {RE}imagined, how the connected society is transforming learning》之作者。他在Medium上撰文對Facebook收購WhatsApp的動機提出了新解。 2014年2月20日,社交網絡巨頭Faceb...

超低能.勁搞笑 於 05/03/2014 發表

「要不是大陸,香港早就完蛋了?」激起香港一班八十後青年心中一團火,製作一段短片「香港將於33年後毀滅」,連首富李超人亦有份間接資助! 《香港將於33年後毀滅》短片,講述殞石會係2046年擊中香港,幻想北京用直升機吊走ifc國金大樓等地標「撤資」、後生仔將西隧變身高能量炮誓要拯救香港,不少網民看完後也表示很有共鳴。

數碼情報站 於 16/02/2014 發表

“我們對於發生的事情深感抱歉。” 眾籌網站Kickstarter CEO Yancey Strickler 在官方博客上說到。 Kickstarter 在今日表示,網站已經遭到黑客入侵,部分用戶信息已經被竊取,只是目前還不知道這有多大一部分。 萬幸的是,用戶的信用卡數據沒有被竊取。但是仍有其他重要信息,比如用戶名,電子郵件地址,郵寄地...

Frank的網絡行銷日記 於 09/02/2014 發表

早前Princeton University發表調查研究,Facebook將於2017年未落流失80%活躍用戶。Princeton University的方法是與早已衰落的社交網絡始祖Myspace的起盛興衰比較而得出的預測。此調查明顯匆略了Facebook改善的可能,但亦掩飾不了Facebook近年的疲憊。 我從一開始入行,便負...

數碼情報站 於 09/02/2014 發表

近日,美國公司“媒體發展投資基金”(Media Development Investment Fund,簡稱MDIF)宣布,計劃將免費的網絡訪問覆蓋全球。 MDIF 公司的此項計劃名為 Outernet,擬在2015 年6 月之前向近地軌道發射數百顆低價微型衛星CubeSats,並運用數據廣播技術,通過無線電波傳送數據,進而向全球提供...

數碼情報站 於 19/01/2014 發表

早在1960年代,Geoffrey Hinton的高中時期,就有一個朋友告訴他,人腦的工作原理就像全息圖一樣。 創建一個3D全息圖,需要大量的記錄入射光被物體多次反射的結果,然​​後將這些信息存儲進一個龐大的數據庫中。大腦儲存信息的方式居然與全息圖如此類似,大腦並非將記憶儲存在一個特定的地方,而是在整個神經網絡里傳播。 Hinton為...

籃球場 於 15/01/2014 發表

Lebron James曾經多次被捉到在場上假摔, 最近更有幾次動作十分誇張, 譬如這兩次: 最近外國就興起了一陣模仿潮, 名為"LeBroning", 就是在行走中假意被行人撞到, 然後誇張地跌倒地上。很多人將自已的"LeBroning"行為拍下並上傳至短片網站Vine: http://statigr.am/tag/lebroni...

數碼情報站 於 31/12/2013 發表

Well, mistake, really. 說出這三個單詞,是施密特今天在接受彭博社採訪的時候的最感慨時刻。他正在感嘆那些年錯過社交網站的發展機遇。 我在Google 犯的最大錯誤,就是沒有(讓Google)在網絡社交興起的時候參加進來。 身著黑色西裝,畫面背景也是一片黑色,施密特神情有一些困窘。他暫停了一下,繼續說下去。 “但...

數碼情報站 於 31/12/2013 發表

Pew研究中心最近公佈了一項美國成年人使用社交網絡的調查報告,數據顯示,Facebook依然是社交網絡之王,受訪對像中,有71%的人表示在用Facebook,要知道使用至少一種社交網絡的人佔了總數的73%。另外幾個主流社交網絡是LinkedIn、Pinterest、Twitter,比例分別為22%、21%和17%,前兩者的業務形態在中國...

數碼情報站 於 15/12/2013 發表

山區、雪地、叢林、沙灘……背負四個包裹的行走機器人的步伐有點蹣跚,但依舊保持前行。幾次在冰面上的滑倒後也能迅速調整重心,恢復平衡。 這就是來自機器人開發公司波士頓動力(Boston Dynamics)的明星產品大狗(BigDog)。大狗最早創建於2005 年,現在它和獵豹(Cheetah)、野貓(WildCat)、沙蚤(Sand Fl...

遊戲情報站 於 15/12/2013 發表

“你被監視了。政府有一套秘密系統,一台全天候監視你的'機器',我知道,因為'機器'是我製造的。我設計這台機器是為了偵測恐怖行動,但什麼都逃不過它的法眼。”在棱鏡門之後,我們發現,《疑犯追踪》中的預言早已實現,網絡時代已經沒有隱私可言。 根據衛報掌握的最新解密文件,大型網絡遊戲同樣是NSA 和GCHQ(英國政府通訊總部)監控的對象。他們...

數碼情報站 於 13/12/2013 發表

死生大事也。這個世界上每天都有人去世,其中便有時會有我們的同學和朋友,往往當他們不在人世後,我們都會去他們的社交網絡的主頁悼念唏噓一番。然而往往在我們唏噓的適合,心中也會出現一個疑問,逝者留在網上的這些信息該由誰怎樣處理呢?事實上,這樣的問題的確引起過法律糾紛,2005年,駐伊拉克士兵Justin Ellsworth的家人便一紙將Yah...

數碼情報站 於 08/12/2013 發表

網絡色情隨互聯網而興起,但調查發現,網絡色情是會上癮的,而且會造成一系列心理和生理上的問題。 Business Insider 上的一份圖表則反映出當今美國網絡色情的現狀,以及介紹了NoFap,一個在Reddit 上組成的反網絡色情組織,如何幫助那些沉溺在色情網絡中的人脫離苦海。 為什麼男人容易對色情內容上癮呢? 根據庫立奇...

遊戲情報站 於 25/11/2013 發表

以人氣塔防遊戲《植物大戰殭屍》為題材並結合第三人稱射擊遊戲要素的 PopCap Game 新作《植物大戰殭屍:花園戰爭》(Plants vs. Zombies: Garden Warfare)近日釋出最新開發者特輯影片,由遊戲的開發者向玩家展示 24 人網絡對戰模式,玩家還可以從影片中看到角色造型和武器種類等資訊。另外,官方還公佈 Xbox ...

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