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遊戲情報站 於 27/07/2012 發表

John August 是 Hollywood 的一名編劇兼導演。他最著名的作品是《大魚》(Big Fish)和《霹靂嬌娃》(Charlie's Angels,即查理的天使)。最近他發表了一篇博文抨擊暗黑3的故事情節過於單薄,劇情演出不夠豐滿。 不少人讓我闡述一下覺得暗黑3的故事線太薄弱的理由,那麼我就在這裡談一談,文中只有極少量的劇透...

遊戲情報站 於 26/07/2012 發表

《暗黑破壞神 3》知名玩家 Athene 最近真是動作頻繁,繼早前宣佈將自己 4000億遊戲幣及裝備全部賣掉,投身慈善事業 後,不久則嘗試以一身藍裝(Magic Item)成功挑戰煉獄 Diablo。而 Athene 最新公開的視頻更加有更瘋狂的極限挑戰,就是在只裝備武器的情況下 “裸奔” 擊殺煉獄 Diablo,再次成爲世界第一人! At...

遊戲情報站 於 25/07/2012 發表

暴雪官方發言: 我們也正在著手進行一個遊戲系統,提供那些角色已封頂且強大的玩家另一個「物品打獵」的方式,成為一個可以努力的新目標。我們還沒準備好詳細的資訊,但是我可以透露我們正積極地將你們的意見納入遊戲未來規劃的考量。 如題,所謂的遊戲後期,我想暴雪並沒有搞明白。是達到60級是遊戲後期,還是完全通關是遊戲後期,還是完全碾壓 ​​A3,A4...

遊戲情報站 於 22/07/2012 發表

親愛的暗黑破壞神玩家,您好: 如今《暗黑破壞神III》已經上市2個月,我想藉此機會與您談談關於遊戲上市、來自玩家社群的意見及此款遊戲的未來。 自遊戲上市以來,我們收到大量的意見回饋。我可以代表Blizzard 的每一個人這樣說,我們真心感謝玩家對於《暗黑破壞神》系列作品的熱情與感情。我們相信「集思廣益」,我想藉此機會感謝您與我們分享...

遊戲情報站 於 20/07/2012 發表

《暗黑破壞神 3》知名玩家 Athene 將自己4000億遊戲幣及裝備全部賣掉,投身慈善事業。 Athene 是暗黑3第一個達到60級的瘋狂玩家,也是閉眼速殺煉獄全BOSS第一人。他賣掉4000億金幣以及所有裝備,還購買了許多電子產品,全部投身慈善事業,希望讓所有的孩子都有遊戲玩。 視頻大意: 大家好,你看我現在賣金幣換現金。我大概...

遊戲情報站 於 20/07/2012 發表

我參與電子競技報導也有一年了。如今,西方國家裡職業《星際爭霸》比賽大當其道,並風靡全球。而《英雄聯盟》的獎金已經突破百萬,職業電子競技賽事的觀眾數量已經有赶超傳統TV直播之勢。 無需多說,一款遊戲成為了超越遊戲的存在是很少見的。要將游戲變為體育項目,需要融合策略,技術和娛樂性。暴雪的《星際爭霸》已經做到了,而且眾說紛紜之中,《暗黑破壞神3》...

遊戲情報站 於 19/07/2012 發表

《暗黑破壞神 3》Bernie Kang 藝術作品

遊戲情報站 於 15/07/2012 發表

pcgamer 的精英狗仔隊們潛入了暴雪總部,探聽出暴雪開發團隊的成員們自己所使用的人物技能配置,一起來看看: 法師(Wizard):Zaven Haroutunian,助理關卡設計師 我喜歡不走尋常路。 在我練級的時候,大部分時間裡我用的是近戰玻璃大砲的打法。 不過到了煉獄難度下,我換成了遠程作戰的加點法。 我的打法仍然是有些奇怪的,...

遊戲情報站 於 04/07/2012 發表

當大家都在煉獄受苦,被 Act 3 阻擋去路的時候,第一個在《暗黑破壞神 3》中達到60級的玩家 Athene 最近卻放出一段蒙眼速殺煉獄所有 Boss 的視頻,他的裝備已經達到了完全碾壓煉獄難度的程度。如果你覺得自己的裝備也已經達到神級,可以試一試,也許可以得到另類的遊戲樂趣?!

遊戲情報站 於 04/07/2012 發表

你可否告訴我們是否會增加遊戲後期內容的可能性嗎,或者最少修正現在的遊戲後期內容的問題。我明白大家本不應推進這麼遠/快,但我們做到了(350小時,是的)。第四幕目前因為精英數量稀少,而且掉落率和第三幕一樣。第三幕在各種方面超越第四幕,這在我看來很不合理……也許你可以提升第四幕的難度,增加掉落率,增加更多精英或者允許我們把第三幕的勇氣效果帶過...

遊戲情報站 於 29/06/2012 發表

超級任天堂的遊戲陪伴很多遊戲迷長大,帶給我們很多美好的時光。但如果這些經典的遊戲換成由暴雪開發,而且採用 Diablo 3 "風格“ 的話,會變成怎樣呢?有外國玩家最近就將自己與朋友開的一個笑話製作成視頻,為大家展示了這個有趣的任天堂遊戲新體驗: 無責任翻譯概述: Super Mario:Fxxk!我卡住了,這是什麽情況,啊!我死了...

遊戲情報站 於 27/06/2012 發表

在1.0.3 更新之前,《暗黑破壞神 3》(Diablo 3)世界中的村子並不是安全的地方。由於沒有野外 PvP 的設定,所以這名叫做 GaintKiller 的玩家便將遊戲中新崔斯特姆變成了一座充滿歡樂的動物園用另類的方法實現了 Player-Kill 新玩法。 當年《暗黑破壞神 1》時代的戰網,在地下城裡 PK 直接擊殺玩家只會掉落金錢...

遊戲情報站 於 25/06/2012 發表

1)冠軍級怪物比Boss好- 我明白為什麼你們要鼓勵大家多消滅冠軍級怪物。在暗黑破壞神2,大家幾乎都很少去消滅冠軍級怪物,因為殺掉Boss需要的時間不長並能獲得更好的裝備。但你必須認識到很多人都覺得殺Boss更有趣,而且一些隨機怪物比Boss更危險似乎不太符合邏輯。為什麼在大家的強烈反對下,暴雪仍然要堅持讓玩家避開Boss而去消滅冠軍級怪...

遊戲情報站 於 19/06/2012 發表

注:以下內容發表自暴雪韓國官方網站,由凱恩之角意譯,由於語言問題,可能細節部分存在表達問題,請見諒! 原文地址 首先,我們對自從開服以來,服務器不穩定狀況給大家所帶來的不便深表歉意。暴雪韓國將著手改善暗黑破壞神3亞洲區的服務器穩定性。而即將到來的1.0.3 更新檔將會提供難度及掉落修正,以及更好的組隊遊戲體驗。 親愛的玩家們,請允許...

遊戲情報站 於 19/06/2012 發表

雖然《暗黑破壞神 3》標榜自己為動作 RPG 大作,但玩過的朋友都知道,其作爲 RPG 遊戲核心的劇情部分實在是非常薄弱。。。嗯,或者說是弱智?!有外國網友就製作了一個視頻,只用三分鐘就概括了《暗黑破壞神 3》各章節的全部劇情,喜感十足! Youtube 英文無字幕版: 優酷簡體中文字幕版: 文字注解(請結合 Youtube 版...

遊戲情報站 於 17/06/2012 發表

一幅由國外玩家製作的《暗黑破壞神 3》(Diablo 3)遊戲過程分析圖,看完之後按鼠標的手指隱隱作痛。。。 資料來源:凱恩之角

遊戲情報站 於 15/06/2012 發表

今天歐洲服務器的現金拍賣行也悄然上線,為了迎合歐洲的法律和地區情況,公告內容和美服的略有不同。 《暗黑破壞神3》現金拍賣行已在歐洲地區上線。通過現金拍賣行,玩家可以購買和出售在遊戲中找到的戰利品,並在通過獲得認證的第三方支付服務或戰網賬戶餘額來進行現金買賣。 請記住玩家只能訪問他們本土地區的現金拍賣行。也就是說在你賬號本土地區之外創建的...

遊戲情報站 於 14/06/2012 發表

(背景提示:《暗黑破壞神 3》(Diablo 3)製作人 Jay Wilson 早前曾在 專訪 上講過,他們絲毫不敢忽視神人玩家的存在,所以經過團隊内骨灰級玩家的測試後,將遊戲的煉獄模式難度設定為測試團隊認爲具有挑戰性的難度,然後再翻倍,他們相信玩家總能找到一個方法來通過煉獄難度。) 暴雪:煉獄難度很難但是一定有最好的玩家能夠通過它。 ...

遊戲情報站 於 13/06/2012 發表

如果已經玩過《暗黑破壞神 3》(Diablo 3)煉獄難度的玩家,相信都已經有所覺悟。沒錯,其實《暗黑破壞神 3》並不是《暗黑破壞神 2》的續作,至少煉獄難度不是!玩《暗黑破壞神 3》煉獄難度給大家一種熟悉的感覺,就好像你小時候在玩經典遊戲《魂斗羅》,《Super Mario》或者《馬戲團》,你要避子彈,避敵人,還要留意腳下出現的危機。而如果...

遊戲情報站 於 13/06/2012 發表

外國網站 Wanderson75 近日報導,根據今年 E3 電玩展可靠情報,正在全球掀起熱潮的《暗黑破壞神 3》(Diablo 3)將被移植到 PS Vita,並將與 PS3 版實現跨平台互動,如兼容彼此的遊戲存檔等功能,而就在 E3 展開幕前,一家德國零售商開始公開接受 PS3 版《暗黑破壞神 3》的預訂。 據之前的報導,Bliz...

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