遊戲開發 的搜尋結果

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遊戲情報站 於 10/07/2025 發表

根據業內人士爆料,Bethesda 目前正在同時開發多款《異塵餘生》(Fallout)系列作品,系列粉絲未來幾年可能會迎來豐富的新內容。知名遊戲記者 Jordan Middler 在 YouTube 頻道 Friends Per Second 的節目中透露:「《異塵餘生》是微軟目前重點開發的 IP,有多個項目正在進行中,包括大家最期待的那款作...

遊戲情報站 於 08/07/2025 發表

被譽為「史上最爛遊戲之一」的《Ride to Hell: Retribution》(地獄騎行:天譴),其取消開發的外傳作品《Route 666》開發中畫面近日在網路上流出。這款由 Deep Silver 發行、Eutechnyx 開發的遊戲,在 2013 年發售後因糟糕的遊戲品質惡名昭彰。 根據 Reddit 用戶 TanFlo199...

遊戲情報站 於 05/07/2025 發表

據報導,《Halo》(最後一戰)系列開發團隊正日益擔憂未來可能被 AI 取代工作。微軟長期以來對 AI 技術持積極態度,而近期的大規模裁員行動更加劇了這種憂慮。在最新一輪裁員中,不僅有數千名員工失去工作,多個遊戲項目也被取消,包括 Rare 工作室的《Everwild》和 Romero Games 正在開發的未命名作品。 一位不願透露...

遊戲情報站 於 05/07/2025 發表

開發《Subnautica 2》的工作室 Unknown Worlds Entertainment 近日發表公開信,回應早前引起極大爭議的高層人事變動。然而這封信似乎未能平息玩家對這款備受期待續作的憂慮,不少人擔心管理層更換會對遊戲造成不可逆轉的負面影響。 Unknown Worlds 的母公司 Krafton Inc. 於7月初突然...

遊戲情報站 於 30/06/2025 發表

IO Interactive 行政總裁 Hakan Abrak 近日在 The Game Business Show 播客節目中,分享了開發《Hitman World of Assassination》三部曲時如何節省成本的秘訣。他表示,重複使用某些遊戲資源讓開發過程變得更經濟實惠。 Abrak 透露:「我們過去總是製作全新的東西,然...

遊戲情報站 於 30/06/2025 發表

Valve 旗下經典射擊遊戲《Half-Life》系列的正統續作《Half-Life 3》近期傳出域名過期的消息,為這款備受期待卻遲遲未推出的遊戲再添變數。 作為 2004 年《Half-Life 2》的續作,《Half-Life 3》在十多年前被 Valve 擱置開發後,便成為玩家心中最期待卻也最遙不可及的遊戲之一。2020 年推出...

遊戲情報站 於 13/06/2025 發表

備受期待的《Grand Theft Auto 6》(俠盜獵車手 6)開發進度似乎遇到挑戰。根據可靠爆料者 GameRoll 在 Discord 上的說法,遊戲最終章劇情正陷入「開發地獄」,需要大幅重製。 GameRoll 透露,《GTA 6》故事將分為五個章節,比《Red Dead Redemption 2》(碧血狂殺 2)少一章。目...

遊戲情報站 於 12/06/2025 發表

BioWare 最新作品《闇龍紀元:面紗守護者》(Dragon Age: The Veilguard)自 2024 年 10 月發售以來表現不佳,最新報導揭露了遊戲開發過程中的團隊衝突與管理問題。 根據 Bloomberg 記者 Jason Schreier 的調查報導,這款 RPG 遊戲在開發期間經歷了兩次重啟:最初被要求改為線上服...

遊戲情報站 於 29/05/2025 發表

Electronic Arts(EA)近日宣布取消開發中的《黑豹》(Black Panther)遊戲項目,並關閉負責該項目的 Cliffhanger Games 工作室。 EA Entertainment 總裁 Laura Miele 在發給員工的郵件中表示,這次調整是為了「集中資源,將創意能量投入最具增長潛力的項目」。除了關閉 Cl...

遊戲情報站 於 29/05/2025 發表

犯罪模擬遊戲《Schedule 1》自今年 3 月推出搶先體驗版以來,已在 Steam 平台創下驚人銷售紀錄。根據最新數據顯示,這款由單人開發者 TVGS(本名 Tyler)製作的遊戲至今已售出 800 萬套,累計營收達 1.25 億美元(約 9.75 億港元)。 市場分析機構 Alinea Analytics 報告指出,《Sched...

遊戲情報站 於 29/05/2025 發表

由 Sandfall Interactive 開發的回合制 RPG《Clair Obscur: Expedition 33》(暫譯:晦暗之光:第33遠征隊)自 2025 年 4 月推出後獲得廣泛好評,在 OpenCritic 上獲得 92% 的高分。遊戲首日銷量達 50 萬份,更在 33 週內達成 330 萬份銷售的里程碑,甚至獲得法國總統馬...

遊戲情報站 於 26/05/2025 發表

曾參與《星空》(Starfield) 開發的前 Bethesda 員工 Nate Purkeypile 近日分享了他對這款遊戲未能引起廣泛共鳴的看法。雖然媒體評價普遍正面,但玩家反應卻較為兩極。 Purkeypile 在接受 Thumb Wars 訪問時表示:「我認為《星空》這款遊戲有點太過『乾淨』,這就是為什麼它無法引起那麼多人的共...

遊戲情報站 於 20/05/2025 發表

著名遊戲製作人小島秀夫近日接受法國媒體訪問時透露,他的最新間諜動作遊戲《Physint》預計還需要 5 至 6 年時間開發。這款被視為《Metal Gear》精神續作的項目,將是小島自 2015 年離開 Konami 後首度回歸該類型。 小島表示:「自從離開 Konami 後,我收到許多獨立工作室開發遊戲的邀請。除了《Death St...

遊戲情報站 於 18/05/2025 發表

在經歷裁員潮、工作室倒閉和資金短缺後,遊戲產業正面臨艱難時期。Teravision Games 的 CEO 兼聯合創辦人 Enrique Fuentes 深有體會,他們團隊開發的非對稱恐怖遊戲《Killer Klowns From Outer Space》(改編自 80 年代同名電影)雖然獲得 IGN 7 分評價,線上預告片也累積數十萬觀看,...

遊戲情報站 於 18/05/2025 發表

著名遊戲製作人小島秀夫(Hideo Kojima)近日透露,他已為自己的身後事做好準備,將未來遊戲的構思儲存在 USB 隨身碟中交給助理保管,確保即使自己離世後,小島製作所(Kojima Productions)仍能繼續開發新作。 現年 61 歲的小島秀夫在接受 Edge Magazine 訪問時表示,他在疫情期間曾因重病需要接受手術...

遊戲情報站 於 15/05/2025 發表

Square Enix 宣佈與日本 TBS 電視台旗下遊戲公司 TBS Games 合作開發全新原創 IP,此舉被視為該公司在 2024 年淨利潤下滑後的轉型策略。 據日本《Fami通》報導,這款新作將面向全球市場,結合 Square Enix 的遊戲開發經驗與 TBS 的電視節目製作專長。雖然官方尚未公布具體細節,但招聘資訊顯示 S...

遊戲情報站 於 15/05/2025 發表

備受好評的回合制 RPG《Clair Obscur:Expedition 33》敘事總監 Jennifer Svedberg-Yen 近日透露,這款遊戲最初構想與現在的美麗年代(Belle Époque)風格截然不同。開發團隊曾花費六個月時間打造一個以蒸汽龐克維多利亞時代英國為背景,包含喪屍與外星人的版本。 Svedberg-Yen ...

遊戲情報站 於 13/05/2025 發表

Mojang 開發團隊近日在一段官方影片中,分享了《Minecraft》(當個創世神)多年來各種有趣 BUG 的歷史。這些程式錯誤不僅成為玩家間的趣談,有些甚至直接影響了遊戲後續的開發方向。 在沙盒遊戲中,BUG 幾乎是不可避免的,而《Minecraft》龐大的玩家社群更讓各種稀奇古怪的錯誤無所遁形。開發團隊透露,遊戲中標誌性的「苦力...

遊戲情報站 於 07/05/2025 發表

沙特阿拉伯娛樂總局主席兼《The Ring》雜誌持有人 Turki Alalshikh 近日宣佈,一款全新拳擊遊戲正在籌備中,並由傳奇遊戲製作人西山隆志(Takashi Nishiyama)擔任領軍人物。西山隆志最為人熟知的身份是經典格鬥遊戲《街頭霸王》(Street Fighter)系列的創作者。 這款尚未命名的拳擊遊戲將由 Dim...

遊戲情報站 於 02/05/2025 發表

《龍背上的騎兵》(Drakengard)系列衍生作品《尼爾》(Nier)的原創團隊核心成員正合作開發新項目,外界普遍猜測這可能是系列第三部正傳作品。2010年推出的首作《尼爾》並未引起太大迴響,直到2017年續作《尼爾:自動人形》(Nier: Automata)才讓系列聲名大噪。2021年推出的重製版《尼爾:人工生命 ver.1.224744...

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