暗黑破壞神 的搜尋結果

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藤本樹我的精神病人 於 19/06/2022 發表

亞太地區《暗黑破壞神 永生不朽》(Diablo Immortal)原定於6月23日在台灣、香港、澳門等地上市,昨日(18日)官方透過部落格宣布將延期至7月8日才正式上線。 《永生不朽》是暗黑破壞神系列首款以行動裝置為首要平台的遊戲,自本月初上線後受到負評轟炸,問題出在它「Pay to Win」的課金制度上,有玩家計算過,要完全升級一個角...

藤本樹我的精神病人 於 14/06/2022 發表

由暴雪和網易開發的《暗黑破壞神 永生不朽》(Diablo Immortal)自本月初上線後受到負評轟炸,問題出在它「Pay to Win」的課金制度上。有玩家計算過,要完全升級一個角色,就得花上110,000美元(約港幣86萬),實在離譜。而《暗黑破壞神 4》(Diablo 4,下稱D4)將在2023年推出,玩家擔心D4也會一樣充滿微交易,對...

藤本樹我的精神病人 於 09/06/2022 發表

由暴雪和網易開發的《暗黑破壞神 永生不朽》(Diablo Immortal)自本月初起陸續於全球各地的Android、iOS平台免費上線,並在PC上發布公開測試版。然而,遊戲才發布不久,在「metacritic」上的玩家評分卻只有0.5分(滿分10分),問題出在它「Pay to Win」的課金制度上... … 據外媒報導,YouTu...

異次元情報屋 於 21/12/2021 發表

打機「肉緊」人人都試過,尤其是痛失「裝備」的時候。但對比於選擇跳樓自殺的香港玩家,身於美國玩家們就激進得多,遇上偷裝事件,自殺前往往都會先找小偷晦氣,或者讓導致事情發生的元兇「負責」。近日,在美國就有一則關於《暗黑破壞神®II:獄火重生(Diablo II: Resurrected)》的家庭慘案,因偷裝事件而發生…… 事源美國華盛頓州克拉...

異次元情報屋 於 15/11/2021 發表

動視暴雪跌落神壇,無論是開發抑或營運多個高層相繼離職,近日頻頻貼出招聘告示以求新血。然而,作為一個遊戲公司新作頻頻延期,作為未來支柱的《Diablo IV(暗黑破壞神4)》以及《Overwatch2(鬥陣特攻2)》將推至2023年甚至更後。但是在令人失望方面,暴雪近年絕對是沒令人失望過,沒想到又一款玩家絕不想要的東西如同巨輪般滾而來…… ...

異次元情報屋 於 04/11/2021 發表

醜聞風波雖然日漸平息,但對於暴雪的影響似乎不是一年半載能夠平復。過去數月,多個高層離職,當中包括一些重要遊戲企劃的開發人員,說對遊戲推出或營運沒有大影響?這是斷然不可能的。而這些影響就在近日開始浮上水面…… 【內地/歐洲Battle.net轉讓用戶協議】 近日,在歐洲地區以及中國內地由網易營運的Battle.net(戰網)就因為「用戶協議...

愛範兒 於 05/10/2021 發表

這一期新遊記的主角,是一款誕生於 21 年前的遊戲。 起源 1997 年,北方暴雪推出的初代《暗黑破壞神》,開啓了即時制 ARPG(動作角色扮演遊戲)時代,奠定了此類的雛形。玩家以一個 45° 俯視角操控着角色移動、攻擊、施法,每一個操作都有了即時反饋,玩起來比傳統回合制動作遊戲更刺激。 ▲ 北方暴雪的 LOGO 這一機制吸...

異次元情報屋 於 23/09/2021 發表

暴雪被動視收購後,似乎沒有好事發生過。隨著性侵及歧視案越演越烈,先是《魔獸世界》各種裁員換血,然後便是《暗黑破壞神》的設計總監及總工程師被清洗,日前(9月21日)便輪到了《鬥陣特攻2》的開發負責人Chacko Sonny宣佈離職。 面對《鬥陣特攻2》負責人的離職,不少網民都很擔心會否影響到遊戲的開發進度,對此官方對外宣清:「遊戲開發已經進...

異次元情報屋 於 13/08/2021 發表

在令人失望方面,動視暴雪在近年來真的從來沒讓人失望過。即將於9月24日發售的《Diablo II: Resurrected(暗黑破壞神II:獄火重生)》最終承諾玩家將會帶來原汁原味的重製版,但在本周末(8月14日)凌晨1點開始的BETA測試來到之前,官方卻宣佈因為安全問題,打算在封測以及正式版中,永久刪除TCP/IP多人連線系統。 刪...

異次元情報屋 於 12/08/2021 發表

據外媒Kotaku透露,本周三(2021年8月12日)有可靠消息人士報導,負責《Diablo IV(暗黑破壞神4)》的遊戲總監「Luis Barriga」與首席設計師「Jesse McCree」已動視暴雪因早前的「兄弟會文化」問肅清解僱。直到香港時間今晨7點20分,動視暴雪一位發言人透過電子郵件的方式已確認該消息的真確性。 We can co...

宅。上癮 於 24/09/2018 發表

動畫公司(誤...XDD)暴雪(Blizzard)近年出咗唔少好game,例如爐石、鬥陣到魔獸等等,但除咗佢地既遊戲有水準之外,佢地既動畫一樣係超高水準之作,所以佢地又有被遊戲耽誤既動畫公司之稱。而今次暴雪似乎已經同 NETFLIX 合作要將《暗黑破壞神》(Diablo)系列改編成動畫,而消息既可信性亦非常高。根據外電 Variety 消息,...

遊戲情報站 於 12/05/2017 發表

暗黑破壞神 2(Diablo II)》有多經典相信不用小編再多介紹,雖然已經是 17 年前推出的遊戲,直到今天還有很多玩家在遊戲中找到樂趣。下面要向大家介紹的這位國外玩家就是其中一人。或許是普通的通關打裝備已經玩到厭了,這為玩家為自己設定了一個苛刻的通關條件,就是要化身和平主義者,在不進行普攻和不發動傷害招式的情況下通關! 不攻擊怎麼通關...

愛範兒 於 30/03/2016 發表

提到 ARPG(動作角色扮演遊戲),許多人會立刻想到《暗黑破壞神》。自從 1996 年發佈以來,這款遊戲收穫了無數好評和大量粉絲。不過,你或許不知道的是,最開始的時候,《暗黑破壞神》是回合制的,而且,它也沒有多人模式。最近的 GDC 大會上,《暗黑破壞神》首席程序員、設計師 David Brevik 講述了遊戲開發的故事。Eurogam...

正在連載中...... 於 29/01/2016 發表

一月新番才剛剛播第4集,4月新番已經跑到來觀望眼前,但今天介紹的這部作品相信是可以期待的,就是由動畫製作公司Brain’s・Base(曾製作《一週的朋友》、《夏目友人帳》等)原創的動畫《ENDRIDE》,除了找來《浪客劍心》作者和月伸宏和《暗黑破壞神》作者萩原一至擔任角色原案,同時官方還公開了本作各種詳細信息,本作的監督將由後藤圭二擔任,。...

遊戲情報站 於 13/10/2015 發表

本文作者凱恩之角 夜葉,轉載請註明出處 在暗黑3中你可以體驗到暢快淋漓的戰鬥,也可以感受到收穫極品的喜悦,不過,你有沒有在戰鬥之餘欣賞過遊戲各個場景中的一些景觀呢?今天,我們就和大家分享一下游戲中的一些瑰麗奇觀。也許是壯闊雄偉的亞瑞特山脈,亦或是充滿哥特式風格的威斯瑪屈城,我們相信總有一個地方能夠吸引到你。 卡爾蒂姆城皇宮 遊...

遊戲情報站 於 07/10/2015 發表

最近,寺院興起了一種新的打法,即利用兩種拳法產生強大的化學反應並對怪物造成巨大的輸出。但是,你知道其中的奧祕嗎?論壇玩家 雪暴君 就為大家詳細解讀了雷光拳 - 光流電湧這個技能,下面就一起來看看吧。 本文作者凱恩之角 雪暴君,轉載請註明作者和出處! 原文地址 本期農推站受到核電僧傷害理論計算一帖的啟發,將2.0PTR之後被束之高閣...

遊戲情報站 於 24/09/2015 發表

許多人認為拳法流的武僧生存能力低下,攻擊範圍又小,除了低難度速刷一無是處。但是實際上只要操作得當,這種打法完全可以站樁打出成噸的傷害,論壇玩家 MaGiC-KiD 畫了一張關於拳僧的輸出循環圖,有興趣的玩家不妨看看吧。 本文作者凱恩之角 MaGiC-KiD,轉載請註明作者和出處! 原文地址 流派簡介 基本配裝上沒什麼大問題,就2...

遊戲情報站 於 14/09/2015 發表

本文作者凱恩之角 Agency,轉載請註明作者和出處! 單刷與組隊是常見的兩種遊戲方式。有玩家更喜歡自己遊戲,體驗每一個遊戲元素與細節,不用被各種社交信息所困擾;也有玩家喜歡組隊遊戲,三兩人結伴,讓你在冒險旅途上不會孤單。從2.2補丁後,暗黑3社區中出現了一個極具爭議的話題:單人與組隊的遊戲差距為何如此巨大?對比國內外社區,這個爭議話...

遊戲情報站 於 07/09/2015 發表

冒險模式中泰瑞爾與羅拉斯對話中的司寇沃斯羣島一直讓玩家們認為這是劇情的伏筆。或許下一部資料片,第六章的遊戲內容就發生在這裏。在上一週暴雪舉辦了開發者問答會,當然玩家們不會放過這個機會,詢問了很多關於資料片的問題,但均沒有得到回覆。但有兩個關於司寇沃斯的問題得到了回覆,暴雪稱這只是NPC討論的一個話題,你怎麼看呢?這是開發人員在打太極還是事實就...

遊戲情報站 於 28/08/2015 發表

隨着2.3補丁對巫醫的各種加強,巫醫的隱藏神器獰笑死神終於有了用武之地,在目前的獄牙套裝酸雨或者推熊打法裏,獰笑死神的分身傷害佔比是超過了本體的。為此本文介紹了對獰笑死神的機制研究,希望能幫助大家更好地開發巫醫打法。 本文作者凱恩之角 雪暴君,轉載請註明作者和出處! 原文地址 適用版本:2.3.0 獰笑死神面具是我大神教的隱藏神器...

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