開發者 的搜尋結果

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愛範兒 於 13/12/2014 發表

從 iOS 8 開始,蘋果的移動系統變得更加開放。有人甚至認為,在開放程度上,它已經接近競爭對手 Android 了。不過,在應用安裝上,蘋果始終沒有放下守門人的重任。最近,隨着一批知名的第三方應用被下架,蘋果與開發者的矛盾似乎又有升級的趨勢。 在一款名為 Launcher 的應用被蘋果下架後,開發者在公司網站上發表了一篇文章,回顧了...

雷鋒網 於 14/11/2014 發表

去年10月份,三星舉辦了自家第一屆開發者大會,當時有科技媒體表示,這是一件值得谷歌警惕的事情,因為在那個時候,三星尚屬在盛世之中,並且絲毫不低調的推行著去谷歌化的進程。而在一年多以後,三星于近日召開的第二屆開發者大會卻多了幾分其它的意味。 本次大會的主題,專注于健康應用、智慧家居、虛擬實境和可穿戴設備四大方面,三星帶來了數款軟體平臺以及開發...

36氪 於 14/11/2014 發表

第二屆三星開發者大會剛剛在三藩市落下帷幕,本屆大會專注于健康應用、智慧家居、虛擬實境和可穿戴設備這四大方面。那三星又有哪些新動作呢? 360度全景3D虛擬實境相機Project Beyond 據Recode消息,Project Beyond在球形設備邊緣分佈安裝的16個高清攝像頭,能夠拍攝全景3D照片,並將捕獲的圖片拼接到一起,提供...

數碼情報站 於 31/10/2014 發表

早前有報導,系統為 Android 4.4.2 及 4.4.4 KitKat 的 Sony Xperia 手機儲存空間突然出現了一個名為「baidu」的資料夾,因此引起了 Sony 手機被間諜軟件植入疑雲。 其實百度一向有提供各種雲端服務如訊息推送、地圖及定位服務,因為在內地不能保證能夠正常連接 Google 伺服器,估計要在全球發行...

36氪 於 27/10/2014 發表

我們與app交互的方式已經被一群聰明的開發者所完全改變,他們的共性是對app都有各自獨到的見解。下面就是其中最頂尖的八位。 Loren Brichter Tweeite不是iOS上第一個Twitter應用,但它的幹淨、簡單與直觀卻使它在衆多同類應用上脫穎而出,並最終被在Twitter收購、重新包裝之後,成爲Twitter的官方...

愛範兒 於 08/10/2014 發表

在手機遊戲日益同質化,開發商爭相奔向“應用內付費”的時候,《紀念碑谷》的出現讓人眼前一亮。它唯美、獨特,雖然內容簡短,卻值得反復回味。在玩過這款遊戲後,人們也開始關注英國的遊戲工作室Ustwo,並且熱切地盼望著它的下一款遊戲。 今年9 月,Ustwo 在Twitter 上曝光了一款開發中的新遊戲Land's End。這款遊戲繼承了《紀...

愛範兒 於 27/08/2014 發表

不久前,遊戲開發商Shiftjelly 的聯合創始人Russel Ivanovic 在個人博客發表了一篇文章,談論的是Android 屏幕碎片化的問題。人們通常認為,Android 設備擁有上千種屏幕尺寸,為其開發應用一定是很痛苦的事情。對此,Russel Ivanovic 給出了出人意料的結論。他說,事情並不是人們想像的那樣困難。 ...

數碼情報站 於 08/07/2014 發表

Android Wear 的推出,到底能帶來多實用的功能呢?如果大家以為 Android Wear 只有單單支援手機的通知及瀏覽手機內容的話就未免想得太簡單了。因為開發者 Doug Gregory 已成功研究出利用他的 Android Wear Samsung Gear Live 來控制家中的智能家電,當中包括了燈、車房大閘等。除了能於...

數碼情報站 於 03/07/2014 發表

蘋果的WWDC 和Google 的I/O 都是面向開發者的大會,但是,它同時也是一場大眾盛宴,特別是主題演講,公司常會發布一些新產品,直接影響到消費者。今年的情況有所不同。兩家公司均未發布硬件產品,軟件和服務也基本都是面向開發者。結果就是,開發者感覺意猶未盡,而其他人覺得無聊乏味。 asymco 網站對今年WWDC 的比喻,“這是一場水...

數碼情報站 於 26/06/2014 發表

每年的5-6 月,位於加州舊金山的莫斯科尼會展中心要迎來大批開發者,他們除了參加蘋果的WWDC 開發者大會,同時還會見證了新版Android 和Chrome OS 的誕生。 Google 舉辦的I/O 開發者大會只有5 年曆史。首屆Google I/O 在2008 年5 月舉行,“I/O” 既代表計算機常見的“輸入/輸出”命令(Inp...

數碼情報站 於 03/06/2014 發表

“一直以來,我們都堅信設計遠遠不只關乎外觀。我們應從整體著眼,注重設計在不同層面發揮的作用。歸根結底,設計在很大程度上決定了我們的體驗。我認為,意味深長與歷久彌新之美,蘊涵於簡約之中,於清晰之中,於高效之中。真正的簡潔不止是刪繁就簡,而是在紛繁中建立秩序。” 一年前,喬尼·艾維(Jony Ive)在iOS 7 的宣傳視頻中深情款款,侃...

數碼情報站 於 03/06/2014 發表

(2014.6.3 09:23) 更新:以下視頻來自The Verge,10分鐘帶你看完蘋果WWDC 2014 keynote: 沒有iPhone 6,沒有Retina版本的MacBook Air,也沒有4K分辨率的iMac,更沒有印上“b”的蘋果耳機,這是一場只有軟件沒有硬件的發布會。 全新的Mac OS X 10.1...

數碼情報站 於 23/05/2014 發表

圖片:蘇打綠〈畢業典禮〉微電影花絮照 本文譯自〈Tips for young designers / developers〉,作者 Michael Tempest 是英國自由開發者與設計師。 我想分享一些在我初出茅廬開始從事設計和開發時,希望能夠聽到的幾個建議。這些建議不是絕對性的,您也不必全盤採納。我期盼的是,這些小小的建議能在未來...

遊戲情報站 於 24/03/2014 發表

Oculus Rift 在Kickstarter 的成功融資,證明了人們對虛擬現實的熱情。不過,它能夠把虛擬現實重新復興,仍然是一個未知數。畢竟,Oculus 仍然是一家小公司。因此,在開發虛擬現實遊戲上,許多開發者還是抱著試探的態度,但是,隨著索尼在美國遊戲開發者大會上發布Project Morpheus,虛擬現實的發展有了更為強大的...

遊戲情報站 於 20/03/2014 發表

Oculus Rift去年發布了第一版開發者套件,當時還是慘不忍睹的720p屏幕,一年之後,最終版的Ouclus Rift開發者套件終於發布了,售價350美元,今年七月開始發貨。 新款Oculus Rifit配備了1080p的OLED屏幕,相比起最初版清晰度提高了一個檔次,不過依然有不足,能在圖像中看到鋸齒邊紋。另外,它還配備了一套...

遊戲情報站 於 04/03/2014 發表

Xbox Live主要用於微軟的遊戲主機、PC和手機遊戲中的記錄成就、好友和遊戲匹配等功能,近日有消息稱微軟計劃將這款產品推廣到多個平台中去,比如Android和iOS平台。 從微軟的一份招聘啟事中能看到,“我們正在做一個開源、輕量、擴展性和穩定性俱佳的現代框架,支持Windows Store、Windows Phone、iOS和An...

數碼情報站 於 18/02/2014 發表

本文譯自〈12 Reasons Why You Should Date a Developer〉。 1. 開發者絕頂聰明,他們對自己的專長滾瓜爛熟,而且不斷在學習新事物。 2. 他們對親密關係心存感激,並且很清楚不是天天都是生日、情人節或聖誕節。 3. 開發者擅長解決問題,吵架他們會全力以赴彌補裂痕。 4. 開發者經常得跟一行行無...

遊戲情報站 於 12/02/2014 發表

Flappy Bird 下架一天后,遊戲開發者阮哈東(Dong Nguyen)終於現身了。 不過期待Flappy Bird 重新上架的玩家肯定要失望了,現身後的阮哈東向《福布斯》明確表示:Flappy Bird 不會回歸。 “設計Flapp Bird 的初衷是希望人們能在放鬆的時候玩上幾分鐘。但不巧的是,它現在成為了一款讓人上癮的產...

遊戲情報站 於 09/02/2014 發表

Flappy Bird,這款極端簡單,非常變態,但是又讓玩家難以釋手的像素風格手游很可能將在明天走到盡頭。其開發者Dong Nguyen 今天凌晨在Twitter 上宣布將在22 個小時之後將“take 'Flappy Bird' down”,他表示“我再也忍受不了了”。 Flappy Bird 早在去年5 月份上市,一直默默無...

數碼情報站 於 08/01/2014 發表

在時隔兩個多月後,蘋果今天向開發者們推送了iOS 7.1 的第三個測試版本。這一次的版本中,UI 部分的改動比較明顯,iOS 7 的按鈕大有從方形到圓形變化的趨勢,這種改造在新的撥號、關機和Facetime 等界面中均能看見。電話、信息和Facetime 的圖標也有色彩上的微小改動。此外,壁紙的視覺差效果也可以在設置時關閉,輔助功能中添...

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