任天堂 的搜尋結果

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愛範兒 於 13/07/2015 發表

任天堂公司剛剛發佈訃告稱,CEO 巖田聰於 7 月 11 日因病逝世。巖田聰去年因身體原因未能參加 E3 遊戲展,這也是他自 2003 年以來首次缺席 E3 遊戲展。在這次缺席後不久,巖田聰接受了膽管增生切除手術。 自巖田聰擔任 CEO 以來,任天堂給遊戲玩家們帶來了諸多美好,當然也間或有遺憾。 青年時的巖田聰,大學主修“計算機科學...

TECH2IPO 於 29/06/2015 發表

文章來源:Huffington Post,TECH2IPO/創見 陳錚編譯,譯文創見首發,轉載請註明出處 任天堂公司推出的經典 RPG 遊戲《火焰紋章》距今已有 25 年曆史,而如今在該遊戲中強大的戰士和法師們將可以同性結婚了。 據遊戲網站 Polygon 在週二的報道,在任天堂公司即將發佈的《火焰紋章:命運》一版遊戲中,玩家們將...

雷鋒網 於 09/06/2015 發表

雷鋒網6月8日消息,近日,有來自聲稱與任天堂有合作關係的公司的消息,表示任天堂將會在E3電子娛樂展2015新聞發佈會中,公開任天堂的VR虛擬現實設備Virtual Boy。 1995年的Virtual Boy 據悉,Virtual Boy是任天堂第一次對VR的嘗試。在1995年的時候,在美國市場推出,其利用類似3D電影的技術產生...

愛範兒 於 03/06/2015 發表

現在大多數的遊戲主機,如Sony PlayStation,微軟的 XBox,還有任天堂都是採用自家的操作系統。不過現在情況有變,日本經濟新聞報道稱,任天堂下一代主機 NX 極有可能會採用 Android 操作系統。 在日本經濟新聞關於任天堂與 DeNA 合作的報道中,知情人士透露任天堂將在明年推出的新一代遊戲主機 NX 極有可能採用 ...

明太子 於 01/06/2015 發表

近幾年任天堂發佈消息,唔睇都知唔方好野,不過自從話會同 DeNA 合作推出手遊之後,就真係不得了,唔只新聞多,而且仲係好消息嚟,首先死忠可以放心先啦!因為今次都係好消息,相信不少讀者都仲記得任天堂已經表明開始手機遊戲發展,不過原來都唔係一大突破,因為近日又有消息指出,嚟緊新一代任天堂主機將會係採用 Android 系統! 消息來源出...

TECH2IPO 於 13/05/2015 發表

手機遊戲改變主機遊戲市場生態,就連日本老字號的遊戲大廠任天堂也抵不過手遊浪潮。過去四年當中,任天堂在 PlayStation、Xbox 及手機遊戲夾擊之下,公司營運與市佔率每況愈下,為扭轉困境,今年三月任天堂宣佈與 DeNA 開發商合作,開發全新移動平台遊戲,並且宣佈預計於今年底推出首款正宗任天堂手機遊戲。 對此任天堂社長巖田聰...

36氪 於 02/04/2015 發表

VC (for Virtual Console) 是任天堂在 3DS、Wii 和 Wii U 上推出的虛擬主機服務,讓用户可以在這些機器上玩到一些更老的平台(比方FC、SFC、MD、N64 等)的遊戲。然而 Wii U 玩家則沒這麼幸福,他們的 VC 平台一直以來都沒有提供 N64 和 NDS 的遊戲——直到昨天。 昨天,Nin...

36氪 於 18/03/2015 發表

長久以來任天堂就像一個拒絕新科技的老爺子,一直很排斥做手機遊戲這件事情,堅守在自家平台裏。現在,“老爺子”終於看開了。任天堂今天宣佈將和日本遊戲公司 DeNA 聯合開發智能手機遊戲。 對於萬眾期待的任天堂手遊,任天堂官方表示,將利用任天堂的大量優質 IP 資源為智能手機量身打造符合手機功能、操作的遊戲,而不是簡單地將 Wii U 主機...

愛範兒 於 16/01/2015 發表

遊戲愛好者應該知道任天堂在 80 年代就對體感遊戲設備進行了初探,Power Glove 就是個代表。可惜當時的技術無法對這個創意提供足夠支持,因此許多玩家認為其更多情況下只是一個普通的遊戲控制器,用着用着就“雪藏”起來了。 不過,隔了 26 年之後動畫設計師 Dillon Markey 不僅讓 Power Glove 獲得重生,還把...

36氪 於 01/11/2014 發表

任天堂是一家伴隨著我們成長的公司,小時候它關注我們醒著的時候,現在它還要關心我們睡著的時候。據路透社消息,任天堂也在研發智能硬件,他們的第一款產品是非接觸式的睡眠追踪器。 在今天的投資者簡報會議上,任天堂總裁兼CEO岩田聰宣布,任天堂正在開發一款使用無線電波監測睡眠的追踪器,用戶無需佩戴,只需放在床頭即可監測用戶的睡眠質量。 任天堂...

明太子 於 06/08/2014 發表

任天堂世界裡究竟有沒有手機存在?或許到了此時此刻,就連他們自己都答不出口。手機遊戲如何影響遊戲發展相信不用多解釋,而現在都到了水深火熱之時,究竟還要多久時間,任天堂才會接受這個電話世界呢! 簡單講述狀況,智能裝置還在進步階段,但進步幅度就可用「飛躍」來形容,當科技進步都跟不上預期,自然進入樽頸位,因此讀者可以留意到一眾廠商已經在設計、週...

遊戲情報站 於 11/07/2014 發表

1989 年誕生的任天堂掌機Game Boy 比時下很多遊戲玩家都要年長,它的設計理念最早要追溯到任天堂上世紀70 年代晚期製作的“Game&Watch”。 Game Boy 上市之後,儘管它的硬件配置比世嘉Game Gear 等同類產品都要低,但出色的遊戲依舊讓它超越對手,成為一代人的記憶。 25 年過去,想要在今天體驗嶄新的Gam...

遊戲情報站 於 16/06/2014 發表

在E3大會上,任天堂發布了全新的產品Amiibo,它是遊戲角色手辦,內置NFC芯片,玩家在配合Wii U控製手柄使用的時候,遊戲玩偶可以出現在兼容的遊戲裡面,而且被用作玩家角色。 正如任天堂美國區總裁Reggie Fils-Aime在演講中提到的那樣,Amiibo的推出表明任天堂正式進入了“玩具到現實生活”的轉型。實際上,迪斯尼的無限...

遊戲情報站 於 16/05/2014 發表

很顯然,任天堂這個傳統的遊戲巨頭,在移動互聯網的浪潮中喪失了方向。直到現在為止,我們還是沒有在iOS或是Android平台上看到正版的、貼著“Nintendo”標籤的遊戲。現在,任天堂終於在Android平台推出了其第一款APP,令人失望的是,這款APP跟遊戲沒有半毛錢關係。 新的APP是由任天堂與日本通訊運營商Docomo聯合推出,...

遊戲情報站 於 04/02/2014 發表

預定 2014 年内在 Wii U 和 N3DS 上推出的對戰動作遊戲《任天堂明星大亂鬥(大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U)》近日確定再有新角色參戰。這次的新角色是來自《寵物小精靈》的 路卡利奧(Lucario),官方並同步釋出了相關遊戲畫面。 遊戲宣傳片...

遊戲情報站 於 22/12/2013 發表

繼三國、戰國、高達(Gundam)和海賊王等題材之後,又有一款結合經典遊戲角色的《無雙》系列作品要跟玩家見面了!在最近舉辦的線上直播發表會「Nintendo Direct」中,任天堂正式表示旗下人氣動作冒險遊戲《薩爾達傳説》系列將與 TECMO KOEI Games 旗下人氣動作遊戲《無雙》系列合作,在 Wii U 上推出動作遊戲新作《...

遊戲情報站 於 10/12/2013 發表

“我還是想不通為什麼岩田聰還沒有被解僱”,這是Michael Pachter 在一個遊戲高峰會上的發言。是的,這位被譽為大嘴的遊戲業界分析師,曾多次評定任天堂將走向衰落。 雖然我認為Pachter 一些言論有過激嫌疑,也讓他不少與任天堂擁躉展開罵戰。 但事實上,任天堂確實身處窘困。 被寄予厚望的Wii U 銷售可以用慘淡來形容,作...

遊戲情報站 於 17/11/2013 發表

任天堂近日釋出旗下經典遊戲《Super Mario》系列新作《Super Mario 3D World》最新宣傳片,向玩家揭露包括利用觸屏和麥克風進行互動,「快跑關卡」,「神秘屋關卡」等等 10 項趣味新要素。本作即將於 11 月 21 日在 Wii U 上推出。

遊戲情報站 於 31/08/2013 發表

如果在4 月1日看到這則新聞,我一定以為那是某位粉絲的惡作劇。 作為DS 掌機家族的最新成員,2DS 這個名字多少讓人困惑:從名字來看,這是一條全新的產品線,但它並沒有專屬作品,依然運行3DS 遊戲。 只是裸眼3D 技術從這款產品上摘除了,並一改標誌性的折疊設計。 2DS,注定是一款實驗性的異質產品,但不阻我對它持樂觀態度。 ...

遊戲情報站 於 29/08/2013 發表

昨晚我第一眼看到2DS 的時候,驚呆了。腦海裡盤旋的是,“這還是任天堂嗎?怎麼會推出這樣的東西?”我的第一感覺,就是不管有無裸眼3D 功能也好,最讓我不適應的,是它平板的形態。 不必奇怪,我是NDS 玩家,最近也玩了朋友的3DS,一直以來已經習慣了折疊機的形態。習慣了在玩掌機遊戲的時候,將屏幕翻到135˚ 角,舒適地盯著上屏玩遊戲。而...

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