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遊戲情報站 於 19 小時前發表

Square Enix 近日在《Final Fantasy 14》(FF14)線上商店推出售價 12 美元的新造型套裝「水晶都反叛者服飾」(Crystarium Rebel’s Attire),卻因與遊戲內既有裝備過於相似而引發玩家強烈不滿。 這套以《FF14:暗影之逆焰》擴充包中角色雅·修特拉(Alisaie)的服裝為藍本的造型,被...

遊戲情報站 於 28/06/2025 發表

《戰鎚 40K:黑潮》(Warhammer 40,000: Darktide)在推出首個全新職業「仲裁官」(Adeptus Arbites)後,玩家數量大幅回升,但遊戲內的微交易系統持續引發不滿,尤其是開發商 Fatshark 以 5 美元價格出售「掀起面罩版」默認頭盔的決定。 隨著「Tertium 之戰」大型更新上線,遊戲核心體驗經...

遊戲情報站 於 08/06/2025 發表

射擊遊戲《Splitgate 2》在正式推出時驚喜加入大逃殺模式,但高價的課金內容卻引發玩家強烈反彈。這款結合《Halo》與《Portal》元素的續作在 6 月 6 日結束公開測試並正式上線,開發商 1047 Games 更在夏日遊戲節上公布支援 60 名玩家、15 支隊伍的大逃殺新模式。 然而玩家很快發現,遊戲中部分造型組合包價格高...

遊戲情報站 於 30/05/2025 發表

Activision 在《決勝時刻:黑色行動 6》(Call of Duty: Black Ops 6) 和《現代戰域》(Warzone) 第四季更新中,悄悄在自訂武器介面加入商店組合包廣告,引發玩家強烈不滿。 玩家發現,現在每當要選擇武器藍圖時,必須先滑過相關付費組合包的廣告才能進行選擇。這項變更並未出現在官方更新說明中,尤其令《黑...

遊戲急報 於 21/06/2023 發表

近日,暴雪公司宣布最新遊戲《暗黑破壞神4》在發售五天內營收突破6.66億美元,創下了暴雪的新紀錄。相比之下,《暗黑破壞神:不朽》在一年內的收入也只有5.25億美元,可謂是相形見絀。雖然需要提及的是,《暗黑破壞神:不朽》的數據並沒有統計中國市場或PC移植獲得的收益。 外媒表示,或許由於《暗黑4》作為一款主流遊戲,自2019年以來就受到了...

藤本樹我的精神病人 於 05/11/2022 發表

由暴雪和網易開發的《暗黑破壞神:永生不朽》於本年6月起在全球各地免費上線,但遊戲發布不久後,就其「微交易」制度引發爭議,造成大量玩家不滿。不課金除了就無法獲得最高級的傳奇寶石,有玩家進行評測後,發覺完全升級一個角色實際上需花上110,000美元(約港幣86萬),不課金的玩家則有機會要花10年時間才能完全裝備角色。 然而,面對這些風波,《...

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