怪物強度的目標是讓玩家 “樂在其中” 的搜尋結果

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遊戲情報站 於 16/11/2012 發表

一個關於怪物強度的話題討論,最近發現不少玩家在看到其他人有好的物品掉落時,不自覺的會首先問出:這是幾強度? (插一句題外話,在遊戲截圖的右上角,遊戲難度後面可以直接看到當前遊戲的難度選擇,如下圖)這是一個不小的誤區,怪物強度系統簡單來說,在物品掉落方面的直接提升只有兩點,一是鑰匙及器官的掉落概率(每級10%),二是提升你的MF上限(還有個額外...

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