技能 的搜尋結果

文章

遊戲情報站 於 22/02/2013 發表

PS Vita 版和風動作 RPG《朧村正》(Muramasa: The Demon Blade)近日釋出「劍技」相關技能介紹影片,向玩家展示了在遭到手裏劍等投擲攻擊時將其反彈回擊的「回彈攻擊」(はじき返し),防禦刀劍攻擊的「迴避攻擊」(受け流し),以及經過一定時間後針對畫面全體施展強力攻擊的「拔刀擊斬」(居合斬り)等技能。本作是於 2009...

遊戲情報站 於 14/02/2013 發表

PS3 動作遊戲《合金裝備崛起:復仇》(Metal Gear Rising: Revengeance)即將於 2013 年 2 月 21 日推出, 近日官方釋最新遊戲宣傳片,主角雷電向玩家展示遊戲中各種絢麗的斬擊技能

遊戲情報站 於 04/02/2013 發表

《Dota 2》技能交響曲 10(Symphony of Skills 10)

ALTA 官方遊戲雜誌 於 09/01/2013 發表

還有一個禮拜(1/16),《童話》十年回憶版(月費版)的不刪檔公測就要展開了!小記和各位《童話》粉絲一樣,都是十分興奮,期望下週三快點來臨!自從上次向大家預告了月費版將會關閉商城機制、幻獸娃娃機與魔幣系統後,很多玩家都很心急想知道更多資料。好了,小記今次會向大家透露多一點的。首先,就是月費版會關閉賭場及轉生系統,這些大家之前都有向...

瘋狂研究所 於 09/01/2013 發表

❤▂▃▄▅▆ 請支持瘋狂研究所 Facbook 專頁 !▆▅▄▃▂ ❤ 擲什麼都行0口0 做棒球員吧! *短片及圖片只是轉貼,純粹分享好東西。若有侵犯到版權﹐請到facebook留言通知刪掉﹐謝謝。*

遊戲情報站 於 13/10/2012 發表

上次為大家帶來 diablo.somepage.com 通過全球 Diablo 玩家數據分析出來的 最受玩家歡迎的傳奇和套裝物品,今次再為大家帶來該網站另外一個排行榜:全球獵魔人技能選擇排行榜 首先是主動技能排行榜,左邊是所有滿60級的普通玩家,右邊是 Hard-Core 玩家。 可以看到,使用率超過50%的技能正好是6個,蓄勢待發、...

遊戲情報站 於 17/09/2012 發表

有玩家稱,增加技能多樣性的最好方法就是多增加幾個可選技能熱鍵。然,Bashiok 出現對此觀點進行了反駁,在他看來快捷鍵越多只會越減少選擇性和多樣性。 原貼地址 暴雪想要更多的技能多样性?好,把快捷键F1 - F8都加进来,问题就解决了…… 讓你擁有更多對技能的選擇,實際上減少了​​可選數量。這對技能多樣性是不利的。 如果你在擊殺精...

遊戲情報站 於 06/09/2012 發表

《暗黑破壞神 3》遊戲設計師 Wyatt Cheng 今日(6日)釋出最新開發者日誌,為大家講述控場技能的改動,有興趣了解詳情的玩家請耐心閲讀: 《暗黑破壞神III》上市後不久,我記得我在看Jay (Jay Wilson) 玩他的野蠻人,他每次成功的連擊都把怪物轟的血肉橫飛,殺個片甲不留。但是,有件事情卻困擾著他。他覺得很煩因為其中一...

遊戲情報站 於 04/09/2012 發表

為慶祝《最終幻想》(Final Fantasy)系列25週年,Square Enix 最近於日本東京涉谷舉行最終幻想展覽,期間《最終幻想 XIV - 新生艾歐瑟亞》(Final Fantasy XIV: A Realm Reborn)製作人吉田直樹率領團隊為玩家進一步介紹料遊戲内容,透露遊戲將加入兩個新職業「巴術士」及「召喚士」,並釋出團體極...

遊戲情報站 於 15/07/2012 發表

pcgamer 的精英狗仔隊們潛入了暴雪總部,探聽出暴雪開發團隊的成員們自己所使用的人物技能配置,一起來看看: 法師(Wizard):Zaven Haroutunian,助理關卡設計師 我喜歡不走尋常路。 在我練級的時候,大部分時間裡我用的是近戰玻璃大砲的打法。 不過到了煉獄難度下,我換成了遠程作戰的加點法。 我的打法仍然是有些奇怪的,...

遊戲情報站 於 21/05/2012 發表

英雄聯盟絕妙配合視頻:毀滅世界的技能搭配

祖記:祖雲達斯新聞台 於 14/03/2012 發表

在本周第一天的訓練中,祖雲達斯前後參加了兩堂訓練課。3月13日上午,斑馬將士在維諾沃基地集合,之後全隊在馬培研究中心接受了一系列的體能檢查。這次體檢主要是為了查看球員肌肉在有氧運動和無氧運動下的反應,同時還有肌肉的恢復能力。 這項體能測試主要包括三個部分:Mignoni, CMJ和HIT。其中,第一個測試專案主要用來查看球員肌肉乳酸資...

超低能.勁搞笑 於 07/01/2012 發表

七年的友誼,就反映在這層層疊上......

< 1 7 8 9 >