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由 遊戲情報站 於 10 小時前發表
改編自人氣動畫的《我獨自升級:輪迴》採用roguelike動作RPG玩法,故事設定於原作故事結尾後,成振宇試圖復活所有在過去戰鬥中犧牲的人們的「君主戰爭」的27年期間,讓玩家投入主線未曾詳述的長期衝突之中。 官方表示,在原作故事結尾擊敗所有敵人後,成振宇試圖復活所有在過去戰鬥中犧牲的人們。為了實現這個目標,他使用了「轉生之盃」 ,並回到了...
改編自人氣動畫的《我獨自升級:輪迴》採用roguelike動作RPG玩法,故事設定於原作故事結尾後,成振宇試圖復活所有在過去戰鬥中犧牲的人們的「君主戰爭」的27年期間,讓玩家投入主線未曾詳述的長期衝突之中。 官方表示,在原作故事結尾擊敗所有敵人後,成振宇試圖復活所有在過去戰鬥中犧牲的人們。為了實現這個目標,他使用了「轉生之盃」 ,並回到了...