暗黑破壞神 3 的搜尋結果

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遊戲情報站 於 27/08/2012 發表

繼上星期為大家介紹 包括可以召喚天使的 Skycutter 在内的5個傳奇物品特效 後,外國玩家繼續製作了另外6個傳奇物品的特效,這其中還有射出小雞的傳奇弓箭! Cluckeye(奪禽目) - 攻擊時有機會射出咯咯叫的飛禽 Azurewrath(碧藍怒火) - 攻擊時有機會猛烈震退不死怪物 Scourge(煞星) - 攻擊時有機...

遊戲情報站 於 24/08/2012 發表

暗黑破壞神 3》1.0.4 已經上線,新版其中一個最讓玩家興奮的改動莫過於傳奇物品的加強,以及各種新增的觸發特效。雖然不是每個人都那麽幸運能打到這些華麗的傳奇物品,但我們還是可以通過視頻一睹他們的風采。 外國最近就有玩家製作了幾個視頻,展示了 1.0.4 其中幾件傳奇物品的觸發特效。 Puzzle Ring - 佩戴者受到攻擊時有機會召...

遊戲情報站 於 23/08/2012 發表

外國網站 Reddit 討論版的玩家們綜合整理出一些《暗黑破壞神 3》1.0.4 版沒有在補丁公告裡公開的隱藏改動,這些改動主要和界面還有一些隱性BUG的修復有關。 (以下圖片來源自 Diablofans) 轟炮的著陸點提示 新熔火爆炸特效 凍結的爆炸半徑提示 圖像改動 * 精英怪物的熔火詞綴的爆炸效果現在比以前更大更顯眼。...

遊戲情報站 於 21/08/2012 發表

萬衆期待的《暗黑破壞神 3》1.0.4 今晚開始升級進程,在1.0.4版本中,暴雪為增加遊戲的後期時間而開發出一套全新的系統:顛峰等級,讓玩家每次進行遊戲都能夠有新的角色提升,下面就讓我們一起了解這個新系統到底為我們帶來什麽遊戲新樂趣。 (以下内容為暴雪官方原文) 隨著1.0.4的進展,我們想盡了各式各樣的解決方案和改善方式來加強《暗...

遊戲情報站 於 20/08/2012 發表

IncGamer 的 Rushster 在出席科隆遊戲展期間遇到了北方暴雪四巨頭,暗黑之父之一的 David Brevik,他們一起聊了聊他的新漫畫英雄系列作品,但也談及了一些關於《暗黑破壞神3 》的內容,畢竟他是暗黑破壞神系列的創始人之一。採訪中,David 非常正面和公開地談及了他對《暗黑破壞神3》複雜的感情,以及他對遊戲發售後的一些...

遊戲情報站 於 17/08/2012 發表

暴雪今日(17日)公開了《暗黑破壞神 3》1.0.4 另外三個職業(武僧,狩魔獵人,巫醫)的改動預覽,以下為内容重點。5個職業的改動預覽已經全部釋出,大家又滿意這些改動嗎? 武僧 我們對目前的內力生成系技能很滿意,但不幸地是一旦你有了內力,你並沒有很多可以使用的地方。所以將專注於害的內力消耗系技能的改動。 我們推崇不應該有"必備"被動技...

遊戲情報站 於 16/08/2012 發表

暴雪今日一連公開了兩篇由遊戲設計師 Wyatt Chang 所寫的《暗黑破壞神 3》1.0.4 開發博文(野蠻人職業改動預覽 及 秘術師職業改動預覽),主要講述新版本中為增進角色技能配法的多樣性而作的努力。以下分別為兩個職業預覽的内容重點: 野蠻人 我們將會強化猛擊與順劈斬,讓它們成為在狂亂之外可用的選擇,好讓玩家嘗試不同的玩法。 要讓...

遊戲情報站 於 15/08/2012 發表

萬衆期待的《暗黑破壞神 3》1.0.4 版仍在醖釀中,繼最近官方釋出首篇博文,講述 1.04 版内容預覽 後,暴雪近日再釋出第二篇博文,講述大家最爲關注的傳奇物品強化問題。從博文内容來看,這次傳奇物品除了外觀變得更加華麗之外,最重要的是終于加上了獨有的 “傳奇” 效果,擺脫 “擁有漂亮包裝的稀有物品” 之名。看來暴雪這次終於沒有令玩家失望...

遊戲情報站 於 15/08/2012 發表

最近有外國玩家們於論壇分享自己沉迷《暗黑破壞神 3》的各種 “症狀”,而且據説都是親身經歷的真實故事(True Story)。下面這些 “症狀” 大家又有幾多呢? - 當你進入鞋店的時候,會挑選一款有移動速度提升的型號。 - 當你聽到有人說“看!”的時候,會接了一句“更多隱藏的腳印!” - 當你遇到一大群人擋住路的時候,會非常想要...

遊戲情報站 於 14/08/2012 發表

國外網站 Diabloprogress 推出了一個非常有趣的功能,玩家只要在網站輸入《暗黑破壞神 3》battletag 就可以查詢自己角色的 DPS 世界排名。 從網站的世界排行榜中我們可以看出,現時專家模式和普通模式世界第一分別為 Witch Doctor 和 Barbarian,而總體上 Demon Hunter 佔據排行榜的多數...

遊戲情報站 於 13/08/2012 發表

暗黑破壞神 3》開發團隊近日發布了關於 1.04 升級補丁的首篇博文,以下為内容重點,大家可以從中了解遊戲今後發展的方向。 《暗黑破壞神 3》1.04 補丁内容重點: 在多人遊戲中,移除平均每位玩家的魔寶尋獲率(MF)或金幣尋獲率(GF) 降低每增加一位玩家進入合作遊戲後,怪物的血量加成數 縮短普通怪和精英(勇士和稀有)群怪的差...

遊戲情報站 於 09/08/2012 發表

暴雪官方發言人 Bashiok 今日(8月9日)於美國 Battle.net 社區發表藍貼,表示關於衆人期待的《暗黑破壞神 3》1.04 補丁重要博文即將發布。 暗黑破壞神3開發者們一直在努力地完善遊戲功能和製作更新。許多玩家一直在詢問細節,我們也在忙碌地準備著開發者博文來填補關於1.0.4 補丁的空缺信息。同時,我們在這里和社區的朋友...

遊戲情報站 於 04/08/2012 發表

沉寂了好久的藍貼終於再次爆發,在關於拍賣行功能改進的藍貼中,我們看到了很多重要信息,這些內容可能會在1.04 中得以實現,例如拍賣行搜索條件的數量和種類。這是玩家一直以來所期待的一些內容。 要是能取消沒有競價的拍賣項目就好了。一旦有人競拍物品就鎖住了,因為等同於賣掉了。 我們也喜歡這個點子。我們會提供給玩家(在上架之後任何時間)取消拍賣...

遊戲情報站 於 02/08/2012 發表

打街機是很多人的童年回憶。雖然隨著個人電腦,各種家用主機和手提遊戲機的出現,街機的時代亦隨之結束,但打街機的樂趣仍讓很多人不能忘懷。最近就有外國玩家自製 “街機版“《暗黑破壞神 3》,把現今最流行的遊戲和自己喜愛的街機結合,創造出獨特的遊戲體驗。 我從小玩Gauntlet街機長大的。雖然後來有了主機版,但我還是喜歡用搖桿和按鈕玩。 ...

遊戲情報站 於 30/07/2012 發表

第三屆年度遊戲開發者評​​選線上大獎(3rd Annual Game Developer Choice Online Award)即將開始。這個獎項是遊戲業界對遊戲開發商在線上游戲方面的成就的肯定和評比。其中包括了一款遊戲的線上服務,線上技術,遊戲更新和線上游戲設計等方面的各方面評比。 2012年候選獎項名單如下: 最佳線上游戲設計獎...

遊戲情報站 於 27/07/2012 發表

John August 是 Hollywood 的一名編劇兼導演。他最著名的作品是《大魚》(Big Fish)和《霹靂嬌娃》(Charlie's Angels,即查理的天使)。最近他發表了一篇博文抨擊暗黑3的故事情節過於單薄,劇情演出不夠豐滿。 不少人讓我闡述一下覺得暗黑3的故事線太薄弱的理由,那麼我就在這裡談一談,文中只有極少量的劇透...

遊戲情報站 於 26/07/2012 發表

暗黑破壞神 3》知名玩家 Athene 最近真是動作頻繁,繼早前宣佈將自己 4000億遊戲幣及裝備全部賣掉,投身慈善事業 後,不久則嘗試以一身藍裝(Magic Item)成功挑戰煉獄 Diablo。而 Athene 最新公開的視頻更加有更瘋狂的極限挑戰,就是在只裝備武器的情況下 “裸奔” 擊殺煉獄 Diablo,再次成爲世界第一人! At...

遊戲情報站 於 25/07/2012 發表

暴雪官方發言: 我們也正在著手進行一個遊戲系統,提供那些角色已封頂且強大的玩家另一個「物品打獵」的方式,成為一個可以努力的新目標。我們還沒準備好詳細的資訊,但是我可以透露我們正積極地將你們的意見納入遊戲未來規劃的考量。 如題,所謂的遊戲後期,我想暴雪並沒有搞明白。是達到60級是遊戲後期,還是完全通關是遊戲後期,還是完全碾壓 ​​A3,A4...

遊戲情報站 於 22/07/2012 發表

親愛的暗黑破壞神玩家,您好: 如今《暗黑破壞神III》已經上市2個月,我想藉此機會與您談談關於遊戲上市、來自玩家社群的意見及此款遊戲的未來。 自遊戲上市以來,我們收到大量的意見回饋。我可以代表Blizzard 的每一個人這樣說,我們真心感謝玩家對於《暗黑破壞神》系列作品的熱情與感情。我們相信「集思廣益」,我想藉此機會感謝您與我們分享...

遊戲情報站 於 20/07/2012 發表

暗黑破壞神 3》知名玩家 Athene 將自己4000億遊戲幣及裝備全部賣掉,投身慈善事業。 Athene 是暗黑3第一個達到60級的瘋狂玩家,也是閉眼速殺煉獄全BOSS第一人。他賣掉4000億金幣以及所有裝備,還購買了許多電子產品,全部投身慈善事業,希望讓所有的孩子都有遊戲玩。 視頻大意: 大家好,你看我現在賣金幣換現金。我大概...

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