暗黑破壞神 3 的搜尋結果

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遊戲情報站 於 03/05/2015 發表

自暗黑3進入2.0時代以來,“許願”成為了玩家們的一種遊戲文化,在社區中經常可以看到“我想要一把遠古元素弓”之類的許願帖。這也是因為戰利品2.0機制的引入,交易的關閉,玩家們想要的裝備都要通過自食其力或組隊隊友贈送來獲得。對於新人玩家來説,在掉落方面關注更多的則是這些物品究竟是怎麼來的。今天的這篇科普文章就與新人玩家們介紹一下暗黑3中掉...

遊戲情報站 於 03/05/2015 發表

很多新手玩家在遊戲中或許會發現這個有趣的現象:為什麼控制技能對普通怪物非常有效,而對精英怪或BOSS效果就變弱了呢?這正是因為暗黑3中的怪物抗性與控制減免機制導致的。無限控制的打木樁玩法並不是開發者想見到的,雖説如此但依然有一些技能或裝備是常見的控場必備物品需要大家瞭解。 本文作者凱恩之角無歸旅人,轉載請註明作者和出處! 原文地址 ...

遊戲情報站 於 30/04/2015 發表

魔法師在人們眼中應該是一個飄逸靈動的職業,而這次我們給大家介紹的是一種站樁輸出的近戰打法,論壇玩家 passkk 就和我們分享了這套打法的配裝和高層大祕境的一些小技巧。 本文作者凱恩之角 passkk,轉載請註明作者和出處! 原文地址 地圖上來跳跳叛天靈,阿萊斯之環帶萌萌噠勇敢向前衝,你們秒不了我就換我慢慢玩死你們了!50層12分鐘的成...

遊戲情報站 於 19/04/2015 發表

近日國外社區暗黑播客節目“威斯特瑪工房”視頻聯線採訪了暗黑3高級設計師Wyatt Cheng,聊到了一些賽季與遊戲內容方面的問題以及開發者的趣事,下面是我們根據播客視頻整理的訪談內容。 以下內容由 雪暴君 編譯整理,轉載請註明出處! 1、賽季開荒:Wyatt Cheng是兩個蠻子兩個法師組隊,連着玩了大概12小時,升到70用了5小時2...

遊戲情報站 於 15/04/2015 發表

推熊流是1.0時代巫醫非常流行的流派,但是隨着版本的更迭,漸漸淡出了人們的視野,但是2.2補丁的橫空出世,祖套的崛起,又賦予了推熊流全新的生命。論壇玩家 di13yaokongqi 就分享了一種祖套推熊的流派,一起來看看到底有什麼不一樣吧! 本文作者凱恩之角 di13yaokongqi,轉載請註明作者和出處! 原文地址 很多人覺得ROS...

遊戲情報站 於 06/04/2015 發表

本文作者凱恩之角 JLiu,轉載請註明作者和出處! 原文地址 在營地目前關於獵魔人技能裝備理論研究方面已有深入成果,以及單刷配置心得上面有眾多玩家熱心討論和分享的背景下,本文集中補充:在組隊情況下,探討獵魔人在此過程中的必要操作意識,以期強調獵魔人的基礎組隊認識,提高獵魔人在組隊中的表現能力,亦望增加玩家在遊戲中能有更好的組隊體驗。...

遊戲情報站 於 31/03/2015 發表

每個衝榜的人或者隊伍都需要一定量的高層宏偉祕境門票,那麼產票的效率就顯得尤為重要。輔助聖教在試煉隊伍中一定會有一席之地,因為其強大的聚怪能力、增傷能力,以及秒25%血以下怪物的能力,都是非常優秀的特質。今天論壇玩家 JLiu 給我們分享了輔助聖教軍在試煉中需要注意的技巧,他表示如果你做好這些細節,那麼效率會大大增加。 本文作者凱恩之角 JL...

遊戲情報站 於 26/03/2015 發表

寫在前面的話(雪暴君) 最近國服技術測試上線,我們也及時地做了數據發掘工作,在一片求碼聲中,繁簡翻譯對比卻成為了社區關注的熱點。今天的暴打暗黑就來跟大家聊聊這個話題。 暗黑破壞神系列的核心就是裝備遊戲,設計師們花了大量的時間來推出各種牛逼閃閃的物品,尤其是在奪魂之鐮資料片之後,不僅各種傳奇加入了大量特效而且裝備的起名也非常講究無論是物...

遊戲情報站 於 16/03/2015 發表

以下內容由 Agency 整理編譯,轉載請註明出處! 原文地址 歡迎來到本週的玩家作品展示,今天為大家帶來的是來自全球玩家的最新 暗黑3 Cosplay藝術作品。這些作品風格大不相同,你最喜歡的是哪一幅呢? 歡迎玩家將自己的作品投稿至凱恩之角藝術版塊卡迪安城邦。 莉婭 作者:annalehtinen 獵魔人 獵魔人 作...

遊戲情報站 於 07/03/2015 發表

昨日設計師 John Yang 在個人推特透露了下週PTR補丁的一些情況與改動,稍後官網論壇發佈了藍貼公佈了相關的改動。今日 John Yang 繼續PTR補丁爆料者的身份,跟我們透露了經典套裝2/3件部位特效替換與獵魔人新邪瀆精華套裝6件套微調的消息。 John Yang: 邪瀆精華套裝+元素弓+多重箭。是的,我們想要讓大家用多重箭...

遊戲情報站 於 25/02/2015 發表

論壇玩家牛毛的獵魔人在賽季開啟30小時後就達到不錯的狀態。這不僅是運氣較好,也跟所用的開荒手法與方法順序有關。今天牛毛就分享了一些獵魔人在賽季開荒時的細節,材料的保存,如何提升裝備,賭博的順序都是一些能讓你快速成型的關鍵。 本文作者凱恩之角 牛毛,轉載請註明作者和出處! 原文地址 你們以為我全靠臉在打裝備啊,當然我承認一方面是運氣...

遊戲情報站 於 25/02/2015 發表

以下內容由 Agency 編譯整理,轉載請註明出處! 原文地址 2.2.0補丁目前正在開發並且即將在PTR服務器與你們相見!這篇博文是對即將到來的全新遊戲內容和改動的一個前瞻,當然了,一旦PTR上線帶着你的興奮勁快去測試一下吧。 文章目錄 傳奇物品更新 冒險模式更新 職業更新 遊戲體驗更新 *請注意這篇博文只是一篇前瞻。這...

遊戲情報站 於 17/02/2015 發表

賽季專屬系列傳奇的暴率都很親民,第二賽季剛開啟已經有很多玩家獲得了賽季專屬傳奇。巫醫的雙手杖 茵蔯 也是其一 ,這個會自動釋放蟲羣特效的雙手杖被看做玉魂巫醫的新玩具。茵蔯的新特效到底如何?論壇玩家 永恆的真心 就針對這個新的傳奇雙手杖做了一些小測試並給出了結論。 茵蔯在屬性方面的設定不錯,自帶毒傷與智力,你可以把剩餘一條主屬性洗成ED...

遊戲情報站 於 15/02/2015 發表

國外暗黑粉絲站 IncGamers 的管理員 Flux 拋出的一個話題十分有趣,討論了奪魂之鐮是否應該有更多的6件套。不過話題的重點並不是在説套裝的數量,而是套裝的部位。目前遊戲中的熱門六件套,比如蕾蔻爾,火鳥,千颶,阿克汗等,都是標準的6件套部位 - 頭盔,胸甲,腿部,鞋子,手套與肩膀。這種像是一個模子生產出來的套裝不僅造成了玩家的審...

遊戲情報站 於 15/02/2015 發表

在推特上經常有暗黑玩家曬自己的暗黑活動並@暗黑破壞神官推進行轉發,有曬跟自家喵星人一起玩遊戲的,有曬自己的暗黑系列收藏的,有展示玩家創意的,但也有單純曬“壕”的。推特玩家 Raccoon 的這個暗黑3主題創意房間近日也得到了官方推特的轉發。 全周邊打造,架子上擺滿了暗黑系列的遊戲,房間左側裏是各代暗黑遊戲盒子和泰瑞爾之劍,右側則是小説與典藏...

遊戲情報站 於 14/02/2015 發表

今日凌晨暗黑3開發團隊進行了一次關於賽季的直播活動。在這次“酒館暢談”賽季主題的開發者訪談中,針對第一賽季的一些問題進行了回顧,同時也透露了一些關於賽季未來計劃的方向,比如時間會少於5個月,版本更新穿插在賽季之間。當然,開發者也透露了一些其他內容的計劃。 Reddit討論版對訪談做了詳細記錄,我們根據外媒 Diablofans 的訪談整理進...

遊戲情報站 於 25/01/2015 發表

以下內容由 Agency 編譯整理,轉載請註明作者和出處! 原文地址 稍早前加入在線修復列表的內容對於很多想讓喚雷密壇再次成為遊戲改造者的玩家來説無疑是個好消息。那就是喚雷密壇即將增強: 【即將到來的線上修復】 祕境: 顯著提升涅法雷姆祕境與宏偉祕境中喚雷密壇的傷害。 這些改動應會使喚雷密壇現在與力量密壇和引能密壇一樣強力但不會對祕...

遊戲情報站 於 25/01/2015 發表

2.1.2補丁中野蠻人的衝鋒套裝蕾蔻爾的傳奇進行了改動,5件套套裝特效是被你的狂暴衝鋒擊中的敵人會在3秒內額外受到3000%的武器傷害。這個3秒3000%的傷害如何運作?怎樣受到屬性加成?以怎樣的方式刷新?這些問題都困擾着很多玩家。論壇玩家 劉爾遜 就做了這樣一個測試,針對上面提到的幾點問題測試了新衝鋒套5件套DOT傷害的運作機制。 本文作...

遊戲情報站 於 19/01/2015 發表

在2.1.2補丁上線後,論壇中玩家們紛紛曬起了新鮮出爐的遠古物品。眾所周知,遠古級武器帶來的提升十分明顯,所以玩家們也在追求新的遠古武器。不過玩家們的方式很明顯分成了兩派,獵魔人們追求新的遠古鍛造弩,性價比足夠而且十分容易獲得,如果你在補丁前存了足夠的材料,那麼你現在應該能獲得一把不錯的戰利品了。另一些玩家就不是那麼容易,如果你需要的是一把元...

遊戲情報站 於 16/01/2015 發表

在2.1.2補丁測試期間,我們與大家介紹過新補丁中“破損王冠”的新傳奇特效效果。不過這個測試並沒有受到很多玩家的關注。當時我們介紹破損王冠的特效雖然是“當寶石掉落時,會掉落一顆與你在該物品孔中鑲嵌類型一樣的寶石”。不管你撿取什麼寶石,總會掉落一顆你鑲嵌的類型的寶石,也就是説,整體的數量翻了一倍,而這其中有60%都是你鑲嵌的同類型寶石。 在補...

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