暗黑破壞神4 的搜尋結果

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遊戲情報站 於 02/06/2026 發表

暴雪娛樂近日公開《暗黑破壞神4》第14賽季的詳細更新內容,其中最大亮點是神話獨特(Mythic Unique)物品的徹底改版。根據官方公佈,在3.1版本中,神話將不再被視為一種稀有度,而是轉變為可修改的物品品質。換句話說,任何獨特裝備理論上都能透過全新材料「潘德蒙尼亞碎片」(Pandemonium Fragment)在赫拉迪姆方塊中轉化...

遊戲情報站 於 28/04/2026 發表

暗黑破壞神4》(Diablo 4)昨日迎來了自2024年10月「憎恨之軀」以來最大型的資料片——「憎恨之王」(Lord of Hatred)。這次擴充內容加入了大量全新敵人和頭目、兩個新職業,以及堆積如山的戰利品。 雖然《暗黑破壞神4》的整體評價相比系列前作較為平淡,但「憎恨之王」似乎為遊戲注入了一劑強心針。資料片發售當晚,Stea...

Game World遊戲世界 於 08/04/2026 發表

暗黑破壞神4》(Diablo IV)第二個DLC《憎恨之王》(Lord of Hatred)將於本月28日上線,IGN昨晚獨家發布了該DLC的頭12分鐘遊戲實機演示。 在影片中可以見到全新職業聖騎士的展示,片段的最後有一場Boss戰和過場動畫。 《憎恨之王》是《暗黑破壞神4》事隔1年半後推出的第二個DLC,內容新增斯寇伐斯地區。在擊...

遊戲情報站 於 09/11/2025 發表

《暗黑破壞神 4》(Diablo 4)副遊戲總監 Zaven Haroutunian 最近的一番言論引發了玩家社群的熱烈討論,他建議「所有人都應該觀看」將於 12 月 11 日舉行的 The Game Awards 頒獎典禮。這番暗示性的發言讓不少粉絲猜測,《暗黑破壞神 4》可能在這個年度遊戲盛事中會有重要消息公佈。 其實早在上個月,...

遊戲情報站 於 15/09/2025 發表

《暗黑破壞神 4》(Diablo 4)開發團隊近日透露,未來可能會讓一些受歡迎的賽季機制重新回歸遊戲中。雖然具體計劃尚未確定,但團隊正在尋找方法,讓這些受玩家喜愛的遊戲機制在賽季結束後能夠以某種形式保留下來。 作為一款持續服務型遊戲,《暗黑破壞神 4》每隔幾個月就會推出新賽季內容,每個賽季都圍繞著特定的遊戲機制展開。雖然部分功能會在賽...

遊戲情報站 於 08/09/2025 發表

自《暗黑破壞神 4》推出超過兩年以來,玩家一直強烈要求遊戲加入戰利品篩選機能,幫助他們更有效地管理大量的掉落物品。雖然暴雪原本希望玩家能善用所有物品以維持遊戲內經濟平衡,但社群期望戰利品篩選的呼聲始終未減。今年稍早,開發團隊仍對新增此功能抱持保留態度,並未排除未來開發可能。 在最近一期 Blizzard's Burning Quest...

遊戲情報站 於 17/07/2025 發表

《暗黑破壞神 4》(Diablo 4)總監 Rod Fergusson 近日在 Twitter 上分享了自己的遊戲時數,顯示他已投入超過 1,460 小時(約 60 天)在這款 ARPG 中,但令人意外的是,他至今仍缺少一項成就未能解鎖。 Rod Fergusson 是業界資深遊戲開發者,曾參與《戰爭機器》(Gears of War)...

遊戲情報站 於 14/07/2025 發表

多位《暗黑破壞神 4》(Diablo 4)內容創作者近日透露,暴雪(Blizzard)在一場閉門會議中展示了這款 RPG 遊戲的未來更新方向,預示著將有重大變革即將來臨。 根據 Wowhead 報導,暴雪近期邀請了多位《暗黑破壞神 4》內容創作者參與一場私人展示會。知名玩家 Wudijo 表示,他對遊戲的「所有抱怨」都已被暴雪聽見。其...

遊戲情報站 於 04/05/2025 發表

暴雪在《暗黑破壞神 4》(Diablo 4)第 8 賽季上線數日後,迅速推出熱修更新大幅調整各項活動的聲望(Reputation)獲取量,其中最引人注目的是世界首領(World Boss)擊殺獎勵從 250 點一口氣提升至 2,000 點,增幅高達 8 倍。 其他主要調整包括: - 巢穴首領(Lair Boss)獎勵從 750 點提升...

遊戲情報站 於 11/04/2025 發表

暴雪娛樂今日首度公開《暗黑破壞神 4》(Diablo 4)2025 年更新路線圖,透露將於 4 月推出第 8 賽季,夏季推出第 9 賽季,年底前推出第 10 賽季。遊戲總監 Brent Gibson 在接受 IGN 專訪時表示,團隊將持續優化遊戲核心體驗,並確認 2026 年將推出第二部資料片與玩家期待已久的天梯系統。 Gibson ...

動漫電台 於 15/02/2024 發表

暗黑破壞神4》(Diablo IV)近期推出全新 Skin 外觀「晦暗路徑」售價 234 港幣/937 台幣/30 美金,內含五種傳送門外觀與 1,000 白金幣,因為內容實過於廢物,引來大批玩家炎上。 雖然今次推出的「晦暗路徑」Skin 官方號稱是以「用最有型的姿態穿梭聖休亞瑞」,當中包括了「風暴之門」魔法使城鎮傳送門、「通行要道」俠...

藤本樹我的精神病人 於 27/10/2023 發表

除了早前提及的《暗黑破壞神4》「無限複製金幣Bug」,第二賽季「血之賽季」中再度出現複製Bug,這次玩家發現複製「苦痛裂片」與「滑溜黏液蛋」的方法,這些道具都是用來挑戰第二賽季頭目「都瑞爾」的門票,而擊敗都瑞爾有機會掉落軍帽等稀有獨特裝備。 這類Bug在玩家社群間廣泛流傳,暴雪需關閉交易系統進行修復,同時對曾經使用Bug的玩家作出處分。...

藤本樹我的精神病人 於 23/10/2023 發表

暗黑破壞神4》第二賽季「血之賽季」上週正式上線,玩家投入與吸血鬼軍團的對抗,獲取吸血鬼異能及獨特裝備以對付軍團及頭目。不過,改版後遊戲再度出現「無限複製Bug」,令暴雪不得不再次緊急停止遊戲內的交易功能! 這次的Bug在海外社群廣泛流傳,玩家在擊破「轟雷聖者格里高列」和「瓦森」後獲取「苦痛裂片」與「滑溜黏液蛋」,並使用Bug大量複製它...

遊戲急報 於 17/10/2023 發表

暴雪官方近日發布《暗黑破壞神4》大更新「血之賽季」預告影片,卻被玩家發現裡面出現多處低級錯誤。實況主Raxxanterax在評論影片中笑稱,這完美總結了暴雪開發團隊的實力。 預告中地圖順序、坐騎展示都有問題,最扯的是講解「經驗值提升」時,給出的計算示例竟全錯了。 Raxxanterax當場笑瘋,影片一出,玩家紛紛表示「終於有開...

遊戲急報 於 16/10/2023 發表

暴雪旗艦作《暗黑破壞神4》上市後,商業表現和玩家評價均未如預期,被指出存在諸多問題。不到半年時間,遊戲就降價促銷, 在網路討論度還遠不如舊作《暗黑破壞神2》重製版。 部分玩家質疑,開服時不是還很熱門嗎,怎麼一下子就冷卻了? 但更多玩家指出《暗黑4》遊戲體驗不佳,像「搬磚」一樣枯燥乏味。還有人批評新作像個「半成品」,賣價卻高得離譜。相反...

藤本樹我的精神病人 於 06/10/2023 發表

暗黑破壞神4》第二賽季「血之賽季」即將於10月17日上線,暴雪承諾玩家的升級速度將比上個賽季快40%,讓大家更輕鬆地享受遊玩的樂趣。 血之賽季的主題是對抗來自遠古的吸血鬼軍團,玩家將獲得22種新的「吸血鬼異能」,這些異能可以使用賽季中獲得的Pact Armor來發動,以對付軍團及其領主「Lord Zir」。 經歷第一賽季後,暴雪...

藤本樹我的精神病人 於 03/10/2023 發表

伊隆馬斯克(Elon Musk)於香港時間今早(3日)親自測試了X(前稱Twitter)的直播功能,他挑戰速通《暗黑破壞神4》99級惡夢地城,直播影片已狂吸逾280萬觀看次數,熱度名列前茅,大家都對世界首富玩遊戲的樣子感到好奇。 整場直播長約40分鐘,開頭有出現閃屏、畫質及收音問題,但經過約13分鐘的調整後,馬斯克終於能順利開打,遊玩過程...

遊戲急報 於 18/09/2023 發表

暗黑破壞神4第一賽季即將結束,第二賽季「血之賽季」預計10月18日推出。暗黑破壞神系列總經理Rod Fergusson近日透露,「血之賽季」更新內容極為豐富,需要連續兩場直播共4小時才能介紹完畢。 Fergusson在社群平台上指出,第二賽季的內容非常多,至少需要總監Adam Fletcher進行兩場深度直播才能涵蓋全部新功能。Fl...

遊戲急報 於 14/09/2023 發表

儘管《暗黑破壞神4》創下暴雪史上最暢銷紀錄,但在第一賽季改版後,玩家對遊戲機制和營運策略感到失望,導致玩家人數持續流失。這種趨勢在最近的線下活動可見一斑。上周在韓國舉行的官方直播,現場幾乎無人參與,直播最高僅300人收看,與遊戲剛發售時熱烈景象成鮮明對比。 Reddit貼文分享活動照片,場地冷清,觀眾寥寥。玩家批評遊戲已失去...

遊戲急報 於 06/09/2023 發表

暴雪新作《暗黑破壞神4》上線以來,屢傳出玩家利用Bug暢行無阻的消息,最近更爆出一款能讓玩家在PVP區域無敵的Bug,引發其他玩家強烈不滿。這款無敵Bug的觸發方式十分簡單,《暗黑破壞神 4》 PvP 與 PvE 地區有不同邊界判定,玩家只要使用任何一個技能或普通攻擊,,利用卷軸傳送至 PVP 區域隨機地點,便可能啟動無敵效果。屆時玩家在PV...

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