暴雪 的搜尋結果

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動漫電台 於 10/04/2024 發表

網易與暴雪娛樂「分手」逾一年後終於「復合」,令中國玩家有可以遊玩。雙方今天上午共同發布聲明表示,協議從今年夏季開始,遊戲將陸續重返中國市場,藉由新的合作方式,為中國玩家提供更好服務。 暴雪娛樂在 2022 年 11 月時宣布將結束和中國大陸代理商網易 14 年的合作,原本以為是和平分手,卻沒有想 2023 年 1 月暴雪公告聲稱想延長 6 ...

動漫電台 於 15/02/2024 發表

《暗黑破壞神4》(Diablo IV)近期推出全新 Skin 外觀「晦暗路徑」售價 234 港幣/937 台幣/30 美金,內含五種傳送門外觀與 1,000 白金幣,因為內容實過於廢物,引來大批玩家炎上。 雖然今次推出的「晦暗路徑」Skin 官方號稱是以「用最有型的姿態穿梭聖休亞瑞」,當中包括了「風暴之門」魔法使城鎮傳送門、「通行要道」俠...

動漫電台 於 30/01/2024 發表

最近微軟接連將旗下遊戲相關的員工大量裁員,當中更包括收購了不久的動視暴雪,而有一名員工就在收到消息時,馬上動用了自己所有的員工福利,換領了 10 年的《魔獸世界》遊戲時間。 微軟在日前宣布 Xbox、動視暴雪、Bethesda等多個旗下公司共裁員 1900 人,也取消了許多大量遊戲計畫,而身為暴雪前實體產品經理 Adam Holisky 在...

動漫電台 於 22/12/2023 發表

近年競技類遊戲為了讓玩家可以公平對決,都有一個平衡系統去讓質實力相同的玩家可以同場比拼。但大家假如變得太強又會發生什麼事呢?有一名《鬥陣特攻2》選手只求為玩一場遊戲,整整排隊排了近7小時才玩到一場,但結果卻慘不忍目! 今年的事主 SOMEONE 是韓國一名知名的《鬥陣特攻2》選手,在上周開直播他只想玩一場遊戲,但沒想到遊戲一等等了超過 30...

動漫電台 於 21/12/2023 發表

微軟成功收購動視暴雪後,現任 CEO Bobby Kotick 宣布自己只會留任至 2023 年 12 月 29 日,因此在今日於網站上發表了自己的感文好好向玩家告別,但他應該沒想到在網友意見卻一面倒叫他「快點離開」。 Bobby Kotick 在即將離開公司的前一週,寫了一篇道別信感謝給旗下所有員工。信中他表示自己對於遊戲的熱愛都要...

動漫電台 於 13/12/2023 發表

《Call Of Duty》新作《Modern Warfare III》(決勝時刻:現代戰爭3)最近出現新式外掛,可以讓玩家拿出特殊模式中的武器「光能槍」,而官方亦並非是透過封鎖帳號,這種「殺了一個我還有千千萬萬個我」的做法,而是以特別的方式好好懲罰這班作弊仔! 「光能槍」(Ray Gun)在《Call Of Duty》殭屍模式中才可以使...

藤本樹我的精神病人 於 07/11/2023 發表

去年末,動視暴雪與網易因談判失敗而停止合作,這次「分手」導致多款在中國營運的暴雪遊戲服務暫停,受影響之遊戲包括《魔獸世界》、《爐石戰記》、《魔獸爭霸 III:淬鍊重生》、《鬥陣特攻》、《星海爭霸》系列、《暗黑破壞神 III》和《暴雪英霸》。 暴雪的大部分遊戲自本年1月起退出中國市場,暴雪總裁Mike Ybarra接受外媒採訪時透露,他們...

動漫電台 於 03/11/2023 發表

雖然暴雪近年的口碑不算太好,但總算要推出新作來拯救玩家間的信任《魔獸兵團》,原本官方預計在 11 月 4 日才開放。沒想到卻提早在今年暴雪嘉年華前一天正式推出,在筆者粗略試玩一下後,以下將和大家介紹一下本作到底值不值得一玩。 《魔獸兵團》的故事背景以《魔獸世界》無印時期的東部王國還有卡林多地圖為主,大家需要收集不同迷你棋,攻略地圖上的...

藤本樹我的精神病人 於 23/10/2023 發表

《暗黑破壞神4》第二賽季「血之賽季」上週正式上線,玩家投入與吸血鬼軍團的對抗,獲取吸血鬼異能及獨特裝備以對付軍團及頭目。不過,改版後遊戲再度出現「無限複製Bug」,令暴雪不得不再次緊急停止遊戲內的交易功能! 這次的Bug在海外社群廣泛流傳,玩家在擊破「轟雷聖者格里高列」和「瓦森」後獲取「苦痛裂片」與「滑溜黏液蛋」,並使用Bug大量複製它...

遊戲急報 於 19/10/2023 發表

微軟遊戲部門執行長 Phil Spencer 在 Xbox 官方訪談節目稱,微軟看中暴雪在手遊領域的實力,才以690億美元天價收購,Xbox 希望向暴雪手遊《暗黑破壞神:永生不朽》等作品團隊學習,他想帶領 Xbox 仿效這些團隊讓更多玩家接觸微軟遊戲。 Phil Spencer表示,收購暴雪的關鍵在於手游實力,包含多款熱門手遊。 這有...

遊戲急報 於 16/10/2023 發表

暴雪旗艦作《暗黑破壞神4》上市後,商業表現和玩家評價均未如預期,被指出存在諸多問題。不到半年時間,遊戲就降價促銷, 在網路討論度還遠不如舊作《暗黑破壞神2》重製版。 部分玩家質疑,開服時不是還很熱門嗎,怎麼一下子就冷卻了? 但更多玩家指出《暗黑4》遊戲體驗不佳,像「搬磚」一樣枯燥乏味。還有人批評新作像個「半成品」,賣價卻高得離譜。相反...

愛範兒 於 09/10/2023 發表

微軟收購動視暴雪是遊戲史上最大規模的收購,這場歷史級別的收購不止吸引了全球玩家的目光,還引起了各國監管機構和競爭對手的警惕。隨着時間的推移和微軟的努力,攔在微軟面前的阻礙越來越少,就連收購案的主要反對方 CMA(Competition and Markets Authority)也鬆了口。 據 The Verge 報道,在微軟出讓動視暴雪的...

藤本樹我的精神病人 於 31/08/2023 發表

《暗黑破壞神 永生不朽》是暗黑破壞神系列首款以行動裝置為首要平台的遊戲,雖然作品免費開放,但當中各種要價高昂的微交易讓人印象不佳,不過遊戲最終仍在市場上獲得巨大成功。暴雪特許經營總經理Rod Fergusson近日接受外媒體採訪時,就回顧起《永生不朽》的階段,表示他們其實曾經擔憂《暗黑破壞神4》推出後,會削弱《永生不朽》的受歡迎程度。 ...

愛範兒 於 23/08/2023 發表

微軟動視暴雪這筆電子遊戲史上最大的收購案到目前為止已經持續了一年多。在這場曠日持久的戰役中,加入的角色越來越多。監管局為消費者利益、公司為自身商業利益,都試圖改變這筆收購案的細節甚至結局。 8 月 22 日,微軟動視暴雪收購案又有了新的動態——為了解決英國 CMA(英國競爭和市場管理局)對雲遊戲方面的異議,微軟宣佈動視暴雪收購案雲遊戲部分作...

遊戲急報 於 18/08/2023 發表

暴雪總裁Mike Ybarra近日在社群平台公開宣布,暗黑破壞神5不會再像前作般等待十年才推出。這突如其來的宣布直接終結了暴雪一貫的「十年磨一劍」開發模式,同時也讓暗黑迷引頸以待續作消息。然而就在大家期待下部曲的同時,暗黑4的玩家數量卻正在急速流失。根據第三方網站的統計,平均每日在線人數已從上月底的百萬跌至四十萬,且喪失超過十二萬月活躍用戶。...

遊戲急報 於 17/08/2023 發表

近日,暴雪總裁Mike Ybarra在社群平台上公開宣布,暗黑破壞神5不會再像前作般等待十年才推出。這個突如其來的宣布直接終結了暴雪一貫的「十年磨一劍」開發模式,同時也讓暗黑迷引頸以待續作消息。 IGN編輯Ryan McCaffrey 剛完成暗黑4主線任務便在社群表達,暗黑4堪稱本年度最佳遊戲之一。他同時提到自己作為資深暗黑迷,期待已久...

藤本樹我的精神病人 於 15/08/2023 發表

《暗黑破壞神 4》上周推出了1.1.1版本更新,當中進行了平衡調整和各種Bug修復,但其中一個無限複製金幣Bug仍未被修復,嚴重影響了遊戲的經濟體系。 無限複製金幣Bug的運作方式,是透過一名玩家與另一名玩家進行交易,將物品或金幣放入交易槽中,然後強制退出遊戲,再重新登錄遊戲,此時物品或黃金將重新出現在玩家的庫存中,同時也保留在第二個玩...

愛範兒 於 14/07/2023 發表

微軟 CEO 納德拉終於可以稍微鬆口氣了。 美國當地時間 7 月 11 日,一名聯邦法官駁回了聯邦貿易委員會(FTC)推遲微軟以 700 億美元收購動視暴雪的初步禁令,這意味着在 7 月 18 日的最後期限前,微軟可在除英國以外的任何市場尋求完成與動視暴雪的合併。 雖然目前微軟和動視暴雪的「聯姻」成功地按下了快進鍵,但回顧整個收購案...

藤本樹我的精神病人 於 10/07/2023 發表

在《暗黑破壞神4》刷地城時,只要戰利品佔滿儲物箱欄,玩家都會選擇回城出售物品「執書包」,但這個步驟打斷了遊玩體驗,實在令人煩躁。遊戲副監製Joe Piepiora近日在直播中表示已聽到玩家的聲音,指團隊正思考如何改善這個設計。 而網友WarpathWilly就提出了一個很好的解決辦法,讓大家不再受儲物箱容量困擾。他參考了遊戲《光芒:魔導...

藤本樹我的精神病人 於 07/07/2023 發表

近日有玩家發現《暗黑破壞神4》量產稀有暗金頭盔「諧角之冠」的Bug,方法是由於野蠻人、魔法師這兩個職業沒有自己專屬的獨特頭盔,所以在開地獄狂潮的頭盔寶箱時,如刷到暗金裝備,則必能獲得「諧角之冠」或是「安達莉爾的面貌」。 ▲在1.0.4 更新後,地獄寶箱也會掉落遠古獨特裝備。 不少玩家也回報能通過這個方法獲得暗金頭盔,暴雪留意到情況後,緊...

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