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由 遊戲情報站 於 9 小時前發表
在電玩產業紛紛追求極致規模與沉浸感的今天,前 PlayStation 總裁兼 CEO Shawn Layden 卻提出了一項不同觀點。他近日受訪時指出,遊戲的長度與開發預算都應更加適度,此舉不僅能加速開發週期,也可能吸引更多時間有限的玩家投入。 這並非業界首次有此呼籲。早在今年初,前 Bethesda 開發者 Will Shen 亦曾表示...
在電玩產業紛紛追求極致規模與沉浸感的今天,前 PlayStation 總裁兼 CEO Shawn Layden 卻提出了一項不同觀點。他近日受訪時指出,遊戲的長度與開發預算都應更加適度,此舉不僅能加速開發週期,也可能吸引更多時間有限的玩家投入。 這並非業界首次有此呼籲。早在今年初,前 Bethesda 開發者 Will Shen 亦曾表示...