獨立遊戲 的搜尋結果

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動漫電台 於 14/03/2024 發表

在遊戲開發來說,公司間互來合作不是什麼奇怪的事,但冠有「獨立工作室」之名的遊戲開發者共同合作,就是一件屈指可數的事,更何況是超過 6 間共同合作!最近《暗黑地牢》《雨中冒險》《殺戮尖塔》《吸血鬼倖存者》《夜族崛起》等遊戲開發團隊宣布合作,到底葫蘆裡賣的是什麼藥? 今次的計劃「The Triple-i Initiative」由《暗黑地牢》《雨...

動漫電台 於 08/01/2024 發表

Steam 作為真正的自由市場,可讓開發者自己將所開發的遊戲以喜歡的定價出售,但一家獨立遊戲開發商 Hede 在月初時推出了兩款新作,開價更是達 1200 港幣 / 3000 台幣 ,在開啟後更是無法正常運行! 它們分別在 1 月 4 日時推出了《GTH 3033 – Grand Theft Hunter 3033》及《Climb...

動漫電台 於 15/11/2023 發表

所謂「獨立遊戲」,就是指開發者背後沒有遊戲公司或遊戲發行商撐腰下,由小型工作室所開發的遊戲。而隨近日 TGA「最佳獨立遊戲」入圍的作品中,卻包括了《潛水員戴夫》這款母公司是大型遊戲商 NEXON 作品,因此在惹起了不少爭議,更引來不少人對「獨立遊戲」這字的反思。 今年 TGA2023中「最佳獨立遊戲」入圍的作品包含了《Cocoon》、《潛水...

mensuno HK 於 08/11/2023 發表

筆者就讀小學時,某次在好奇心驅使下與朋友下載了恐怖逃脫遊戲,玩了不足三分鐘就被突然冒出尖叫的鬼怪嚇退,從此很長時間都對恐怖遊戲避之則吉。直到最近看到有人直播玩一個名為《閉店事件》的遊戲,再度勾起我的興趣。《閉店事件》本身未有突發驚嚇場面,卻讓我久未忘懷,讓我好奇探究其創作者到底是誰。 日式恐怖美學 PHOTO / 《夜勤事件》 2017...

遊戲急報 於 04/04/2023 發表

螃蟹跳舞一夜成名,現在拿起槍枝,帶你探索新的領域。由愛爾蘭知名DJ Noisestorm首次發布的獨立遊戲《螃蟹冠軍》斬獲了98%的高評價,令人驚嘆!這款Roguelike多人動作射擊遊戲以DJ製作的迷因級神曲「Crab Rave」為原型,讓螃蟹們成為網路上最瘋狂的角色之一,並且現已全面登陸Steam。 玩家可以通過打寶,收集強大的戰利...

遊戲淨土 於 23/01/2022 發表

相信喜歡動作遊戲的玩家對於《Dark Souls》系列不會陌生,以「小怪都能兩下把你打死」的超高遊戲難度,一改以往主角就是天生很強的風格,必須靠玩家精細的操控才能穩穩過關,如此特別的遊戲方法使《Dark Souls》系列在玩家群中誕生了一個新的名詞—「魂系遊戲」。 如今類魂系遊戲作品在市場上並不常見,較為知名的有《隻狼》及《仁王》,亦有一些...

HEYMAN 於 28/06/2021 發表

獨立遊戲《淨體(Man Without Organs)》將在 7 月 1 日於 Kickstarter 上展開募資,並預計在 Steam 平台推出。《淨體》是款 2D 偵探類冒險遊戲,故事講述未來香港已成廢墟,而曾是城中市民的主角將嘗試與廢墟中的亡魂、物件交流,找到香港被毀滅的原因。 遊戲中,主角「淨體」將藉由廢墟中市民的個別記憶來重組城...

速食電玩情報站 於 06/08/2020 發表

由台灣製作者 Leonard H. 創作的獨立遊戲《赤毒》(Red Virus) 已經在 Steam 平台上架了,相信玩家們看到遊戲的內容就知道有不少諷刺成份,你要成為戰士對抗毒王嗎? 根據開發者說明,《赤毒》遊戲故事背景設定於 2020 年 4 月,世紀政府高官被毒王奴役,赤毒在各國爆發襲捲全世界,毒王和戰狼們擊破了人類最後的要塞「...

速食電玩情報站 於 18/07/2020 發表

一向恐龍題材的遊戲都會被玩家標籤為單純射擊類遊戲,而最近就有海外獨立遊戲團隊Jaw Drop Games公佈他們的恐龍題材遊戲《Deathground》,而玩法更加是向《侏羅紀公園》致敬的恐怖生存類遊戲。 《Deathground》目前現正在開發中的恐怖生存類作品,遊戲主要分為 3 人合作或單人遊玩,目的就是要前往一個實驗設施下載「高...

速食電玩情報站 於 13/06/2020 發表

早前在PS5發佈會上登場的其中作品《Marvels Spider Man: Miles Morales》,玩家們都比較關心本作是否前作的「續集」,而其後SIE歐洲業務執行副總裁西蒙·拉特在接受采訪時表示本作是《Marvels Spider Man》的「洐生作」。而開發商Insomniac Games亦在確認今作是同屬《Marvel‘s S...

愛範兒 於 20/02/2020 發表

經過無數個日日夜夜的焦急等待,精品解密遊戲《迷失島 3:宇宙的塵埃》在今日上架了! 還記得《迷失島 2》中最後飛走的火箭嗎?這隻飄蕩在宇宙中的火箭,最終落在了宇宙的孤島上,在這顆孤獨的星球裏解開關於宇宙的奧祕。 無垠的宇宙即是海洋,漂泊的星球便是孤島,當我們又一次迷失於何去何從之時,再次發動我們的創造力與好奇心,探索背後的祕密。 ...

愛範兒 於 31/08/2017 發表

上週末,在芝加哥電子遊戲藝術畫廊(Video Games Art Gallery),《救星》(Savior)的兩名開發者展示了一個接近完整的遊戲版本。作為古巴首批獨立遊戲之一,這也是《救星》的第一次公開亮相。 通過這次展示,他們希望讓人們了解古巴不斷變化的文化和政治格局。考慮到美國和古巴國內不尋常的政治氣候,以及兩國間的關係,這次展示...

虎嗅網 於 17/01/2017 發表

這不科學啊: “ 遊戲雖歸類為恐怖解密遊戲,但恐怖只是噱頭,敘述方芮欣的個人悲劇才是整個遊戲的核心。通過與玩家的不斷交流將恐怖遊戲改為了驚悚,以敘事為核心導致了遊戲的後半程恐怖元素削弱,這也導致了恐怖標籤變得虎頭蛇尾,但或許也是因為這樣照顧到了大多數玩家,才有了97% 好評的佳績吧。綜合來說遊戲尚有瑕疵,但題材和故事給了加分。 ” 該文章轉自...

愛範兒 於 27/06/2016 發表

1964 的英國。政府小職員 Arthur Hastings 用機器修改着過期報紙上的內容。一位戴着白色面具的同事走了進來,詢問他是否吃過“歡樂”藥丸,並邀請他參加“擊打皮納塔”的小遊戲(皮納塔是盛放糖果和小禮物的容器)。在玩遊戲的過程中,Arthur Hastings 的藥片失去效果。他驚訝地發現,所謂的皮納塔其實是一隻大老鼠……在被...

36氪 於 02/03/2016 發表

 36 氪 NEXT,每天為你解讀一款榜單上的新產品,分析行業趨勢,帶來有價值的報道,發現更多新產品請直接訪問 36 氪 NEXT 網站。 什麼是你心中的武俠? 每個人心中都有不同的答案,前段時間在 App Store 上架,即獲得 100 逾個國家地區推薦的一款武俠風格遊戲 ——“説劍”,來自台灣獨立遊戲開發團隊日頭遊戲(Sunh...

愛範兒 於 17/02/2016 發表

許多年前,遊戲開發者 Maxime Baudoin 就夢想着參與大型遊戲的開發。後來,這個夢想終於實現了。在加入育碧一段時間後,他成為《刺客信條 3》的軟件架構師。但是,當遊戲開發完成後,他卻突然離開育碧,創辦了一家獨立遊戲工作。Maxime 為什麼要離開一個安全、高薪的工作,以及知名遊戲能夠給予的興奮和名氣呢?在 backchanne...

愛範兒 於 16/07/2015 發表

今年的日本獨立遊戲大會 BitSummit 上,Wired 網站採訪到了Sony全球工作室總裁、PlayStation 業務主管吉田修平,談論的話題包括:PlayStation 4 的成功、PS Vita 的市場以及日本獨立遊戲的發展。 PS 4 發售初期,國外銷量的增長很快,但是日本國內的銷量增長比較慢。不過,一年之後,它已經成為日...

遊戲情報站 於 11/03/2014 發表

Ouya、Shield、Gamestick 等獨立遊戲機的興起讓The Verge 的記者Sean Hollister 以為Android 遊戲機將迎來一次重大飛躍,甚至會與Xbox、PS 等傳統主機展開抗衡。殘酷的事實證明,他錯了。 本週,“去主機運動的領導者”、Kickstarter 上風靡一時的產品——Ouya 宣布走到了終點。...

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