玩家設計 的搜尋結果

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遊戲情報站 於 17 小時前發表

《Pokémon TCG Pocket》(Pokémon Trading Card Game Pocket)自推出以來,因缺乏基本的使用體驗改善功能而備受批評。最近一位玩家自製的介面概念圖,成功解決了多項遊戲中的不便之處。 Reddit 用戶 Mikefromto 分享了一個改良版的卡包開啟介面設計,加入了「滑動翻頁」功能,讓玩家能更...

遊戲情報站 於 28/04/2025 發表

《Minecraft》最新測試版加入的「快樂鬼魂」(happy ghast)激發了玩家各種創意設計,其中一款簡單易造的「鬼魂發射器」能讓玩家與快樂鬼魂快速升空。這個友善的新生物因其可作為移動空中平台,特別受到熱衷建築的玩家喜愛。 快樂鬼魂目前僅存在於《Minecraft》預覽版本中,是今年 Minecraft LIVE 活動公開後迅速...

遊戲情報站 於 02/05/2013 發表

請注意,以下內容為玩家創作! 這是由國外玩家 Chickens_dont_clap 創作的暗黑 3 全新珠寶系統,其中之一是某種依靠吞噬各種材料不斷成長的寶石,不僅增加了遊戲中各種品質的裝備和金幣的回收率,讓不少“僅供收藏”的物品有了用武之地,同時也提高了玩家自定義角色的能力。 他還給遊戲新增了一種名為“混亂寶石”的機制,通過這個機制...

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