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遊戲情報站 於 06/08/2013 發表

盡管開發者們已經反複提到“戰利品2.0”這一重大改動,但恐怕我們隻能等到11月才能一睹它的廬山真面目。而這篇由Monstrosity撰寫的對該系統的構想,結合開發者們透露出的些許信息和當前遊戲面臨的種種狀況提出了自己的方案,頗有些可取之處,本文也獲得了來自暴雪官方的肯定,成爲了本周的社區之星。由于篇幅較長,譯文將分爲兩部分放出。 本文由凱恩...

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