產業 的搜尋結果
文章
(香港 – 2026年 4月22日) 香港領先的工業電子零件及產品製造及銷售企業 – 致豐工業電子集團有限公司(「致豐集團」或「集團」,股份代號:1710),今日宣佈其子公司致豐新能源(廣州)有限公司(「致豐新能源」)與中國土木工程集團(泰國)有限公司(「中國土木泰國公司」)近日在泰國正式簽署《新能源項目合作備忘錄》,就共同推動泰國本地新能源...
針對 Elon Musk 早前與 AI 愛好者聲稱生成式 AI 可能在 Rockstar Games 推出《Grand Theft Auto 6》前,就能快速複製出該遊戲的言論,發行商 Take-Two I的行政總裁 Strauss Zelnick 作出了強硬回應,更直接調侃 Musk 本人或許更適合被 AI 取代。 事件源於今年一月,X上...
在 PlayStation 服務長達31年的元老級人物吉田修平,去年離開公司後,近日在一場公開演講中首度詳細披露,他當年卸任索尼互動娛樂全球工作室總裁一職,並非自願,而是與時任 CEO Jim Ryan意見不合所致。 吉田修平於1986年加入索尼,是參與創建 PlayStation 品牌的元老員工之一,曾擔任《GT 賽車》、《古惑狼》、《...
華語成人平台「麻豆傳媒」日前正式宣布停止營運,結束自2019年成立以來約六年多的發展。該平台以劇情導向的華語成人影片聞名,曾是全球最大華語成人片商之一,旗下多位女優如吳夢夢、夏晴子等亦因參與拍攝而獲得一定知名度。 麻豆傳媒在官方公告中以長文告別粉絲,稱這是一封「告別的信」。公告指出,平台帶著初心啟航,在支持者陪伴下記錄無數閃耀瞬間,並...
遊戲巨頭 Take-Two Interactive 近期裁減了旗下人工智能團隊的員工,為業界關於生成式 AI 可能導致職位流失的討論增添了新變數。這家擁有 Rockstar 與 Gearbox 等工作室的發行商,其行政總裁 Strauss Zelnick 曾向投資者表示公司全力投入生成式 AI,但同時又公開批評該技術在遊戲開發中的應用。Tak...
由前日本一軟體社長新川宗平領軍的新遊戲工作室 SuperNiche,近日為慶祝新作《異界魔姬》發售而接受訪問。他在訪談中直言不諱地指出,日本遊戲產業正經歷一場「工薪族化」的轉變。他認為,如今的開發者越來越像服從公司安排的「打工仔」,而非像小島秀夫、須田剛一等前輩那樣,擁有鮮明個人風格與叛逆精神的「作者型」製作人。 新川宗平解釋,這種現象與...
PlayStation 正式關閉成立於 2025 年的第一人稱工作室 Dark Outlaw Games,這是近幾週來第二間被關閉的工作室。 據彭博社(Bloomberg)記者 Jason Schreier 報導,Dark Outlaw Games 幾乎正好在一年前、即 2025 年 3 月成立並對外公布,現已確定收攤。該工作室由前《決勝...
Netflix確認將製作動畫熱作《K-Pop獵魔女團》(K-Pop Demon Hunters)的續集後,幕後兩位聯合導演Maggie Kang 與 Chris Appelhans 獲得一份業界罕見的長約與權益擴大合約。 據報,兩位導演與Netflix達成為期五年的排他性合約,每年總共獲得1,000萬美元(約150億韓圓)的報酬。合約...
(2026年2月24日 – 香港)慧源同創科技集團有限公司(「慧源同創科技」,或連同其附屬公司統稱「集團」;股份代號:1116.HK)欣然宣佈,受益於國家飲用水標準升級與民生工程政策落地,疊加居民健康飲水需求爆發,集團佈局的中國不銹鋼管道直飲水業務正踏入高增長發展軌道。集團憑藉全產業鏈技術、多場景標杆項目落地及規模化市場覆蓋,已成功構築起行業...
Nintendo、Sony Interactive Entertainment 與 Microsoft 近日共同發表了一份新的聯合聲明,重申並更新了他們對跨平台玩家安全的承諾。這三大遊戲平台巨頭首次在 2020 年聯合制定安全原則,如今更新內容以反映新技術、研究成果和行業合作形式,同時堅持「遊戲適合所有人」的核心信念,尤其著重保護年輕玩家。 ...
以《巫師》(The Witcher)系列聞名的波蘭遊戲開發商 CD Projekt 正式宣佈,已將其旗下 PC 遊戲平台 GOG 售回予聯合創辦人 Michal Kicinski,作價約 2520 萬美元,標誌著這家開發商與這個標榜「DRM-free」(無數位版權管理)的遊戲商店正式分家。 GOG=由 CD Projekt 於 2008 ...
前PlayStation 行政總裁Shawn Layden 近日在訪問中透露,他正著手開發一部電視劇集,並將其形容為遊戲產業的《廣告狂人》(Mad Men)。自2019年離開PlayStation 後,Layden 曾於2022年至2024年間擔任中國遊戲公司騰訊遊戲的顧問,並參與多個遊戲相關的初創項目,如今他將目光投向影視創作。 在Gam...
在電玩產業紛紛追求極致規模與沉浸感的今天,前 PlayStation 總裁兼 CEO Shawn Layden 卻提出了一項不同觀點。他近日受訪時指出,遊戲的長度與開發預算都應更加適度,此舉不僅能加速開發週期,也可能吸引更多時間有限的玩家投入。 這並非業界首次有此呼籲。早在今年初,前 Bethesda 開發者 Will Shen 亦曾表示...
樂高(LEGO)品牌在遊戲產業的發展軌跡見證了數位娛樂的演變歷程。三十年前,這家丹麥玩具巨頭首次跨足電子遊戲領域,推出了僅在日本發行的「Fun to Build」遊戲,運行於早已被遺忘的世嘉Pico主機上。時至今日,樂高已建立起一個多元化的遊戲帝國,為不同年齡層和喜好的玩家提供豐富的數位體驗。 對許多玩家而言,樂高遊戲仍然與TT Ga...
任天堂於 2025 年 11 月 27 日宣布,為強化遊戲開發體制,將收購「Bandai Namco Studios Singapore Pte. Ltd.(簡稱 BNSS)」的全部股份,使其成為任天堂旗下子公司,並更名為「Nintendo Studios Singapore Pte. Ltd.」。 這間原屬萬代南夢宮集團的海外工作室...
近期計劃升級電腦記憶體的玩家可能要重新考慮預算,因為全球 RAM 價格自十月起出現驚人漲幅,相比九月份價格已經暴漲超過三倍,而且暫時未見回落跡象。這場記憶體價格風暴不僅影響電腦遊戲玩家,連遊戲主機、智能手機等需要 RAM 運作的現代電子設備都無可避免受到波及。 這次 RAM 價格急升的源頭,可追溯至 OpenAI 在十月與全球兩大記憶體製...
擬收購AI SaaS“龍頭”認知邊界,匯通達網絡(9878.HK)產業賦能深化落地 11月18日,匯通達網絡(9878.HK)宣佈與專注于電商及零售行業的智能化科技公司認知邊界簽訂股權收購協議。根據協議,匯通達網絡將以人民幣4.56億元收購認知邊界57%的股權。此次收購完成後,認知邊界將成為匯通達網絡的控股子公司,其財務業績將併入匯通達網絡的...
曾擔任 Square Enix 總監的 Genvid 公司行政總裁 Jacob Navok 近日發表爭議性言論,聲稱玩家對遊戲中使用生成式 AI 技術「普遍不感興趣」,更直言「Z 世代熱愛 AI 生成的內容」。 Navok 在 為自己的觀點提出佐證,指出今年最受歡迎的遊戲是roblox上的《Steal a Brainrot》「同時在線玩家達...
知名遊戲開發商 Square Enix 近日展開大規模裁員行動,主要影響美國及英國的海外員工,估計受影響人數可能超過百人。這家以《王國之心》及《最終幻想》等系列聞名的公司,在擴展海外業務多年後,如今決定收縮部分營運規模。 根據公司內部備忘錄顯示,Square Enix 此次重組計劃主要聚焦於「海外機構重組」。該文件明確指出,公司決定關...
在金秋十月,《中共中央關於制定國民經濟和社會發展第十五個五年規劃的建議》正式發佈,為未來五年中國的發展描繪了新的藍圖。該建議強調了高質量發展、科技自立自強、全面深化改革、社會文明程度提升以及美麗中國建設等關鍵領域,旨在實現社會主義現代化的宏偉目標。 作為國內領先的利用供應鏈能力和數字化技術賦能服務鄉鎮夫妻店的產業互聯網平台,匯通達始終堅守「讓...