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遊戲情報站 於 31/12/2025 發表

以《巫師》(The Witcher)系列聞名的波蘭遊戲開發商 CD Projekt 正式宣佈,已將其旗下 PC 遊戲平台 GOG 售回予聯合創辦人 Michal Kicinski,作價約 2520 萬美元,標誌著這家開發商與這個標榜「DRM-free」(無數位版權管理)的遊戲商店正式分家。 GOG=由 CD Projekt 於 2008 ...

遊戲情報站 於 30/12/2025 發表

前PlayStation 行政總裁Shawn Layden 近日在訪問中透露,他正著手開發一部電視劇集,並將其形容為遊戲產業的《廣告狂人》(Mad Men)。自2019年離開PlayStation 後,Layden 曾於2022年至2024年間擔任中國遊戲公司騰訊遊戲的顧問,並參與多個遊戲相關的初創項目,如今他將目光投向影視創作。 在Gam...

遊戲情報站 於 27/12/2025 發表

在電玩產業紛紛追求極致規模與沉浸感的今天,前 PlayStation 總裁兼 CEO Shawn Layden 卻提出了一項不同觀點。他近日受訪時指出,遊戲的長度與開發預算都應更加適度,此舉不僅能加速開發週期,也可能吸引更多時間有限的玩家投入。 這並非業界首次有此呼籲。早在今年初,前 Bethesda 開發者 Will Shen 亦曾表示...

遊戲情報站 於 29/11/2025 發表

樂高(LEGO)品牌在遊戲產業的發展軌跡見證了數位娛樂的演變歷程。三十年前,這家丹麥玩具巨頭首次跨足電子遊戲領域,推出了僅在日本發行的「Fun to Build」遊戲,運行於早已被遺忘的世嘉Pico主機上。時至今日,樂高已建立起一個多元化的遊戲帝國,為不同年齡層和喜好的玩家提供豐富的數位體驗。 對許多玩家而言,樂高遊戲仍然與TT Ga...

遊戲情報站 於 27/11/2025 發表

任天堂於 2025 年 11 月 27 日宣布,為強化遊戲開發體制,將收購「Bandai Namco Studios Singapore Pte. Ltd.(簡稱 BNSS)」的全部股份,使其成為任天堂旗下子公司,並更名為「Nintendo Studios Singapore Pte. Ltd.」。 這間原屬萬代南夢宮集團的海外工作室...

遊戲情報站 於 26/11/2025 發表

近期計劃升級電腦記憶體的玩家可能要重新考慮預算,因為全球 RAM 價格自十月起出現驚人漲幅,相比九月份價格已經暴漲超過三倍,而且暫時未見回落跡象。這場記憶體價格風暴不僅影響電腦遊戲玩家,連遊戲主機、智能手機等需要 RAM 運作的現代電子設備都無可避免受到波及。 這次 RAM 價格急升的源頭,可追溯至 OpenAI 在十月與全球兩大記憶體製...

EQS Press Release 於 20/11/2025 發表

擬收購AI SaaS“龍頭”認知邊界,匯通達網絡(9878.HK)產業賦能深化落地 11月18日,匯通達網絡(9878.HK)宣佈與專注于電商及零售行業的智能化科技公司認知邊界簽訂股權收購協議。根據協議,匯通達網絡將以人民幣4.56億元收購認知邊界57%的股權。此次收購完成後,認知邊界將成為匯通達網絡的控股子公司,其財務業績將併入匯通達網絡的...

遊戲情報站 於 19/11/2025 發表

曾擔任 Square Enix 總監的 Genvid 公司行政總裁 Jacob Navok 近日發表爭議性言論,聲稱玩家對遊戲中使用生成式 AI 技術「普遍不感興趣」,更直言「Z 世代熱愛 AI 生成的內容」。 Navok 在 為自己的觀點提出佐證,指出今年最受歡迎的遊戲是roblox上的《Steal a Brainrot》「同時在線玩家達...

遊戲情報站 於 07/11/2025 發表

知名遊戲開發商 Square Enix 近日展開大規模裁員行動,主要影響美國及英國的海外員工,估計受影響人數可能超過百人。這家以《王國之心》及《最終幻想》等系列聞名的公司,在擴展海外業務多年後,如今決定收縮部分營運規模。 根據公司內部備忘錄顯示,Square Enix 此次重組計劃主要聚焦於「海外機構重組」。該文件明確指出,公司決定關...

EQS Press Release 於 06/11/2025 發表

在金秋十月,《中共中央關於制定國民經濟和社會發展第十五個五年規劃的建議》正式發佈,為未來五年中國的發展描繪了新的藍圖。該建議強調了高質量發展、科技自立自強、全面深化改革、社會文明程度提升以及美麗中國建設等關鍵領域,旨在實現社會主義現代化的宏偉目標。 作為國內領先的利用供應鏈能力和數字化技術賦能服務鄉鎮夫妻店的產業互聯網平台,匯通達始終堅守「讓...

遊戲情報站 於 28/10/2025 發表

曾在 Sony 擔任高層職位的 Shawn Layden 近日對遊戲產業過度專注於即時服務遊戲(live service games)的現象提出尖銳批評。這位資深業界人士以自身經驗指出,盲目追隨《Fortnite》等成功案例的模式猶如「追逐海市蜃樓」,往往難以達到預期效果。 Shawn Layden 在 2014 年至 2019 年間...

遊戲情報站 於 17/10/2025 發表

根據任天堂前員工透露,最新推出的《Pokemon Legends:Z-A》(寶可夢傳說 Z-A)可能只需要售出20萬套就能達到收支平衡。這個驚人的低銷售門檻之所以可能實現,主要是因為據報該作的開發預算相當有限。 於10月16日正式發售的《Pokemon Legends:Z-A》是任天堂熱門系列的最新作品,延續了2022年開始的《Pok...

遊戲情報站 於 10/10/2025 發表

微軟近期調高 Xbox 主機及 Game Pass Ultimate 訂閱服務價格的決策,引發了 Xbox 品牌共同創辦人 Laura Fryer 的強烈批評。她直言這些商業舉動「不合時宜」,完全無視玩家的真實需求。 Fryer 在個人 YouTube 頻道發布的影片中,對 Xbox 現任領導層提出嚴厲指責。這位前微軟遊戲工作室共同創...

遊戲情報站 於 16/09/2025 發表

任天堂 Switch 2 的 Game-Key Cards 自 2025 年 4 月公佈以來一直備受爭議,但前 Capcom 開發者杉森昌和(Masakazu Sugimori)近日公開表達支持,反駁粉絲認為此舉純粹出於貪婪的說法。 Game-Key Cards 是一種卡帶形狀的授權令牌,用於啟動 Switch 2 eShop 的遊戲...

遊戲情報站 於 18/08/2025 發表

遊戲產業分析師 Mat Piscatella 提出了一個令人意外的觀點:即將在明年推出的《Grand Theft Auto 6》(GTA 6)面臨的最大競爭對手,可能是自家前作《Grand Theft Auto 5》(GTA 5)。這款已發行12年的遊戲至今仍經常出現在暢銷榜單上,展現出驚人的持久力。 《GTA 6》距離系列上一款新作...

EQS Press Release 於 06/08/2025 發表

冀藉香港超級聯繫人角色,促烏港深化經貿合作,全面推動綠色產業發展 眾多政商領袖應邀出席交流 深刻認識烏茲別克透明開放且充滿活力的投資環境和機遇 照片1 - 烏茲別克斯坦 – 中國香港商務論壇 (投資與綠色產業發展) 大合照 (2025年8月4日 – 香港) 今日,「烏茲別克斯坦 – 中國香港商務論壇(投資與綠色產業發展)」隆重舉行,超...

遊戲情報站 於 21/07/2025 發表

Ubisoft 行政總裁 Yves Guillemot 近日針對「停止殺死遊戲」(Stop Killing Games)運動發表看法,表示雖然公司意識到維護舊款線上遊戲的重要性,但「沒有什麼是永恆的」。這項運動起源於 Ubisoft 關閉《The Crew》的伺服器後,由內容創作者 Ross Scott 於 2024 年 4 月發起。 ...

遊戲情報站 於 17/07/2025 發表

微軟在 7 月初進行新一輪裁員後,旗下《Candy Crush》開發商 King 和 Xbox 相關團隊收到內部備忘錄,確認被裁撤的職位將由人工智慧取代。這波裁員影響約 200 個職位,引發業界對 AI 取代人力的廣泛討論。 根據外媒 Mobile Gamer Biz 獲得的內部文件顯示,King 員工被告知這次裁員是公司重組的一部...

遊戲情報站 於 08/07/2025 發表

歐洲遊戲出版商組織 Video Games Europe 近日公開反對日益壯大的「停止殺死遊戲」(Stop Killing Games)運動,認為這項旨在保護線上遊戲的倡議可能會嚴重阻礙部分開發商的發展。該運動由知名遊戲 YouTuber Ross Scott 發起,目前已收集超過百萬個簽名,計劃向英國議會或歐盟委員會提交請願。 Vi...

遊戲情報站 於 08/07/2025 發表

微軟旗下 Arkane Studios(《冤罪殺機》、《獵魂》開發商)創辦人 Raphael Colantonio 近日公開批評 Xbox Game Pass 的訂閱模式「不可持續」,認為這個由微軟「無限資金」補貼的服務正在損害遊戲產業。 Colantonio 在社交媒體上發文表示:「為什麼沒人談論房間裡的大象?咳咳(Game Pas...

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