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Sucker Punch 備受期待的《羊蹄山戰鬼》多人模式「奇譚模式」,於 3 月正式登場,延續前作《對馬戰鬼》的傳奇。這次開發團隊刻意強化超自然元素,希望為玩家帶來更沉浸且更具挑戰性的體驗。然而,這款模式推出僅僅兩個月後,官方就宣布停止主要內容更新,與前作奇譚模式獲得超過一年半支援的情況形成強烈對比。 PlayStation 官方部落格...
《對馬戰鬼》(Ghost of Tsushima)續作《羊蹄山戰鬼》(Ghost of Yotei)的奇譚模式將會在本港時間今日凌晨左右解鎖,所有PS5玩家均可遊玩。 據Sony的官方介紹,奇譚模式是《羊蹄山戰鬼》的線上多人模式,首發將包含三種任務類型:在生存模式中,玩家可與最多三名玩家組隊,共有四個任務,每個任務圍繞著一位首領展開,需要...
窩夫的慶生飯局,去了窩夫提議的「羊蹄山」。 訂了晚上8時,但7時35分左右接到餐廳電話說可能要8時15分才有枱,約8時15分到達,等上一輪的客人離開才能入座。 餐廳主打成吉思汗羊肉。 細心聆聽店員介紹餐牌。 前菜是柚子醋洋蔥沙律,味道酸酸的,清新開胃。 靜岡糖心番茄($78)要跟下面的梅子啫喱一起吃,番茄沒有預期的甜。 ...
Sucker Punch 工作室最新力作《Ghost of Yōtei》於8月15日公開了遊戲中「長槍」武器的實機戰鬥影片,展現這款《對馬戰鬼》精神續作的戰鬥特色。 本作時間設定在《對馬戰鬼》300年後的1603年,舞台移至北海道的羊蹄山地區。最新公開的影片中,玩家可看到主角運用長槍施展突刺、橫掃與踢擊等多樣化戰鬥動作,充分展現這款武...
《對馬戰鬼》續作《羊蹄山戰鬼》10月發售在即,雖然官方尚未公布遊戲的實機玩法,但在日前官方 Blog 中就分享了 Sucker Punch 開發團隊前往日本,為遊戲開發進行文化考察的故事,獲得不少玩家讚揚。 Sucker Punch 聯合創意總監 Nate Fox 在文中提到,今次《羊蹄山戰鬼》將以阿伊努文化(或稱愛努)為主題,為了遊...