薩爾達傳説 的搜尋結果

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愛範兒 於 15/05/2023 發表

本文含有《薩爾達傳説:曠野之息》的情節介紹,但不會有《薩爾達傳説:王國之淚》官方演示外的內容,請放心閲讀。 有多少人在林克離開初始空島、縱身躍下,「薩爾達傳説:王國之淚」的文字隨着背景音樂一同出現時,和我一樣心跳加速? TGA 2022 年度最受期待遊戲、媒體均分 97,《薩爾達傳説:王國之淚》以毋庸置疑的首發表現,迴應了全球玩家的...

愛範兒 於 02/08/2021 發表

2018 年 11 月,在日本大阪舉辦的《薩爾達傳説》音樂會中,在被詢問到有關《薩爾達傳説:曠野之息》續作相關信息時,系列製作人青沼英二並沒有直接回答問題,而是反問了一句:「可以説有關《薩爾達傳説:御天之劍》的 Switch 版嗎?」雖然很快任天堂官方就進行闢謠,否認了《薩爾達傳説:御天之劍》登陸 Switch 的計劃,但玩家都一副「我懂得」...

愛範兒 於 16/06/2021 發表

如果為 2021 年 E3 期間的發佈會找一個關鍵詞,「失望」一定是中間放大加粗的那個。可能是疫情影響,可能是開發週期衝突,本屆 E3 沒有什麼讓人太驚豔的大作,已公開的作品也沒太多驚喜。甚至有的遊戲公司完全不談遊戲,在 E3 開了一場線上會議。 ▲ 説的就是你 Take-Two 不過,所有的「失望」都在今天凌晨變成了一句「任天堂才是...

愛範兒 於 10/04/2020 發表

本文來自 36 氪旗下編譯團隊神譯局,譯者蒂克偉,愛範兒經授權發佈。 以《薩爾達傳説:曠野之息》為代表,數十年來不斷發展的一類遊戲作品,ambient video game,如果直譯的話大致「氛圍遊戲」,雖然是一個不夠準確而直觀的表述,但是也逐漸演變成了一種特殊的遊戲設計範式。 遊戲「氛圍」這個表述在中文中可能沒有「意境」來的更加貼...

遊戲情報站 於 22/12/2013 發表

繼三國、戰國、高達(Gundam)和海賊王等題材之後,又有一款結合經典遊戲角色的《無雙》系列作品要跟玩家見面了!在最近舉辦的線上直播發表會「Nintendo Direct」中,任天堂正式表示旗下人氣動作冒險遊戲《薩爾達傳説》系列將與 TECMO KOEI Games 旗下人氣動作遊戲《無雙》系列合作,在 Wii U 上推出動作遊戲新作《...

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