虛擬世界 的搜尋結果

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藤本樹我的精神病人 於 09/04/2022 發表

Epic Games與The LEGO Group(樂高集團)前日(7日)宣布,正式合作打造適合兒童的元宇宙,讓兒童和家庭在安全的環境下一起享受虛擬世界的樂趣。 隨著元宇宙的發展,人們愈來愈多機會在虛擬3D世界中見面、玩耍、工作、學習和互動。但在科技與時勢急速發展的情況下,虛擬世界未有完善的法律保護制度,在某些大型多人線上遊戲/虛擬世...

mensuno HK 於 19/01/2022 發表

首先很高興和大家分享一個消息,本人申請了一個以元宇宙科技輔助心理治療研究項目已經獲批,研究金額亦相當之大,足見學術界對元宇宙心理治療的重視與期待。 Photo by Dima Solomin on Unsplash 最近我為一間專為商業企業進行心理服務的公司作講座,題目就正是有關元宇宙心理治療。當中和聽眾討論有關元宇宙科技的一大要素:「沉...

mensuno HK 於 11/01/2022 發表

今天讓我們來探討一個比較深奧的議題。虛擬世界和元宇宙世界究竟是不是同一樣東西?近來不少企業和我洽談,希望利用元宇宙科技提升他們員工的士氣、工作效率及態度、團隊管理以至上下級雙向溝通。這些機構的管理人希望透過虛擬身份及形象、投影佈置、聲效操作等方式去增加員工對公司的投入感及歸屬感。可是以上的一系列操作其實都是流於虛擬世界,並未使用到有關元宇宙的...

mensuno HK 於 17/12/2021 發表

自從元宇宙科技能應用在心理治療這話題興起,加上政府大力推動科技輔助治療,各大學、社福團體都正朝這方向工作,以至我這個月來的演講、授課及節目採訪等都離不開這個課題。 Photo by Maxim Tolchinskiy on Unsplash 有一位參與靜觀課堂的學員問了一個問題,值得所有人反思。她覺得以元宇宙科技輔助心理治療把人帶入虛擬世...

愛範兒 於 10/12/2021 發表

在 Facebook Connect 2021 大會後的一個多月,Meta 終於邁出了讓元宇宙成為現實的第一步——開放 VR 社交平台 Horizon Worlds,用户可直接免費體驗,不再需要邀請。 但是,這依然有前提條件,首先得是 18 歲及以上的美國和加拿大用户,其次需要配備 「Oculus Quest 2」VR 頭顯。 ...

mensuno HK 於 17/04/2021 發表

繼早前我們報導過的Gentle Monster和中國品牌SANKUANZ的聯乘系列後,品牌最近又推出了全新系列:「The Circle of Life」。以怪奇的世界觀,出位前衛的眼鏡設計,打動韓國內外的潮流達人,同時為亞洲時尚圈,帶來宛如Balenciaga的戲謔時尚風格。 PHOTO/Gentle Monster 延伸閱讀:戴了他們...

宅而時習之 於 04/12/2018 發表

數碼港商場將於今個聖誕化身數碼娛樂熱點,隆重推出「聖誕特工學園」虛擬世界任務大挑戰,於2018年11月24日至 2019年1月1日期間,數碼港邀請大家化身成聖誕特工,接受一連串的虛擬世界任務,挑戰多款動感互動遊戲包括「聖誕星星大追蹤」、聖誕老人村VR奇幻歷險、冬日4D雪橋穿越任務、極地滑雪障礙賽、動感激光節拍戰。 聖誕特工任務第一擊 大玩...

樂雪看電影 於 06/04/2018 發表

史蒂芬史匹堡新的科幻片,改編自同名小說。場面果然夠大陣仗,單是彩蛋已是多不勝數。入場前,可以先看看究竟有甚麼彩蛋,不過相信看一次也沒可能看到全部。 <回到未來>的車、高達、哥斯拉、King Kong、Batman、街霸、小丑、小丑女、娃鬼回魂、恐龍、異型、超人、阿凡達、忍者龜、Hello Kitty、羅拉……總之是數之不盡。經典盡現,...

Charis Hung-Life 於 04/07/2017 發表

曾有人說: 喜歡在網上看別人生活的都是偷窺者; 喜歡在網上分享自己的其實是喜歡被偷窺的感覺。 這樣嗎。 我不置可否。 但有些人接著說的話,總令我火冒三丈。 「我就唔需要靠呢啲。我喺現實生活都有好多朋友。」 時間剎那倒回200X年,網絡社交剛應運而生,而虛擬世界充滿膚淺與壞人──彷彿現實就沒有一樣。 有些人總為自己沒有投入網絡而驕傲著。...

雷鋒網 於 05/01/2017 發表

談起 VR ,就不得不提到沉浸式體驗,除了在頭盔裏讓眼睛和耳朵吃冰淇淋,技術人員還想通過其他手段全面提高 VR 體驗的真實性。眼下,最佳處理方案就是利用室內追蹤傳感器和無線手柄讓你在室內小範圍行走並抓取虛擬物品。 不過,這只是個開始,在今年的 CES 上,一家新創公司打造了一雙塑料的 VR 鞋,穿上它你就能感覺自己行走在虛擬世界。 ...

愛範兒 於 07/12/2016 發表

在訓練人工智能的時候,研究人員常常會構建一個虛擬世界,例如加拿大阿爾伯塔大學的研究人員提供了 Atari 學習環境,讓人工智能系統玩 Atari 的老遊戲,微軟提供了基於 Minecraft 的虛擬世界 Malmo。如今,舊金山人工智能實驗室 OpenAI 宣佈了全新的虛擬世界 Universe。 在 Universe 的龐大世界裏,人...

36氪 於 07/11/2016 發表

本文由VR價值論(ID:vr-value)整理,作者翟振明,中山大學哲學教授,人機交互實驗室主任。36氪經授權發佈。 早在90年代,那時我還在美國大學教書,就做出了預測: 2008年,鼠標與鍵盤消失; 2015年,人造皮膚既接受刺激產生觸覺,也輸出信號驅動電腦做全身動捕; 前兩個已經應驗了,這之後還有: 2060年,虛擬世...

愛範兒 於 17/10/2016 發表

你是一名年輕的飛行員。在某次飛行中,你的飛機撞上了雲層上的神祕城堡。飛機被毀,父親也被綁架了,於是,你開始探索城堡,試着解救他……PS VR 的首發遊戲《Wayward Sky》的開場有些老套,不過,如果你想在虛擬現實中體驗“點擊式冒險遊戲”,它是一個不錯的選擇。 兩年前,《Wayward Sky》曾在 Oculus Connect ...

愛範兒 於 06/10/2016 發表

編者按:本文轉載自轉載自微信公眾號 VR 價值論(vr-value),轉載時已獲得作者授權。 這位哲學教授擔憂地説,在未來虛擬世界,人的自我意識,人與物的關係,人與人的關係,這三件事,讓他操碎了心。 共 2900 字,讀完需 5 分鐘 中山大學有一位哲學教授,幾乎不按套路出牌: 第一,作為哲學系教授的他,居然親手設計和搭建...

IT日記 於 04/10/2016 發表

Samsung 家的新旗艦 Galaxy Note 7 屢屢被爆出起火爆機的個案,迫使三星在全球多個市場回收這部旗艦。現實中人心惶惶,卻帶給一眾遊戲玩家創作靈感。有玩家就把這部火到爆炸的手機帶到 GTA 5 的 Mod 中,遊戲中的角色可在商店購買 Galaxy Note 7 作炸彈使用。 威力如何,立馬去看!

愛範兒 於 15/08/2016 發表

在最近一期 Too Embarrassed to Ask 節目中,The Verge 記者 Lauren Goode 和 Recode 記者 Mark Bergen 與斯坦福大學虛擬人機交互實驗室主任 Jeremy Bailenson 討論了虛擬現實的未來。 每週,主持人都會邀請聽眾,就當周科技話題提出問題、意見和投訴。Jeremy ...

愛範兒 於 04/08/2016 發表

看電影時,你和那個瑰麗的虛幻世界,永遠隔着一個銀幕的距離,你永遠只是旁觀者。而麻省理工的一項新技術,將讓你擁有“觸摸”這個世界的神奇能力。 麻省理工學院目前開發出了一種互動視頻技術(Interactive Dynamic Video),可以讓視頻不只是一種“看”的藝術,而變成一種可“觸摸”的體驗。它可以讓你像星球大戰中的絕地武士那樣在...

36氪 於 26/07/2016 發表

工欲善其事,必先利其器。優質的遊戲公司往往也是如此,遊戲未動,引擎工具先行。矽谷團隊Midas 也希望從動作引擎入手,打造爆款VR內容。 曾擔任迪斯尼互動工作室 CTO,並在暴雪參與過魔獸世界 MMO 引擎開發的何開川,2年前與還在斯坦福上也有讀書的肖冰影,成立了這家叫做Midas Touch Game的公司 ,最早打算利用遊戲引擎的優...

愛範兒 於 05/02/2016 發表

Epic Games 剛剛在 Twitch 上的直播中宣佈,虛幻 4(Unreal Engine 4,以下簡稱 UE4)將在接下來的版本中對 VR 遊戲製作提供全面支持,能讓遊戲製作者置身 VR 世界中打造遊戲。 虛幻 4 是一款遊戲開發引擎,由 Epic Games 開發,當前不少 VR 遊戲開發者都有用到。去年這個時候,UE4 宣...

雷鋒網 於 09/01/2016 發表

CES 2016上,聯想宣佈它們將在夏季推出Google Project Tango項目的首款消費者手機。據了解,所謂的Project Tango項目是指通過在Android手機上使用特殊的攝像頭、傳感器、芯片以實現實時對周圍的世界進行三維空間模型建立。 Project Tango項目的手機可以實時對周圍的世界進行監測,內容...

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