虛擬現實 的搜尋結果

文章

異次元情報屋 於 22/11/2021 發表

在七十年代開始,「虛擬宇宙」這個名題早已出現在不少科幻題材當中。今年年初由遊戲企業Roblox提出「元宇宙(metaverse)」虛擬概念後,股價突升40%超越任天堂。不少投機商家見有利可圖,紛紛跟風參與,以求股價蒸蒸日上。然而,概念實行自然也需要硬件扶持。 現時作為PC端顯示卡巨頭企業之一的NVIDIA,其CEO黃仁勳在近日接受電視節...

愛範兒 於 12/05/2017 發表

近期,市場研究機構 SuperData 發了份關於虛擬現實市場發展的研究報告。雖然近半年來,虛擬現實相關的聲量已經弱了不少,但在 SuperData 看來,這個市場依然大有作為。 報告預計,2017 年虛擬現實市場將達 49 億美元,到 2020 年將達到 377 億美元,比 2016 年增長 20 倍。這種增長主要來自於硬件的銷售和...

愛範兒 於 02/03/2017 發表

作者:Steven Johnson 譯者:ONES Piece 何聰聰 喜多卉 譯者按: 虛擬現實並非一項全新的發明,早在上世紀八九十年代就掀起過一陣發展熱潮;事實上,再往前追溯,這一概念在數百年前就已經誕生。此文改編自《Wonderland:How Play Made the Modern World》一書(由 Riverhead ...

愛範兒 於 11/02/2017 發表

用 VR 設備刷網頁就要變得像用手機上網一樣簡單了。 (Google Daydream View VR設備 圖自:droid-life) 隨着最新穩定版 Google Chrome 瀏覽器的發佈,Google 為其添加了 WebVR 開發者工具,方便開發者製作虛擬現實網頁。 Android 手機用户已經可以戴着 VR 頭盔身...

雷鋒網 於 30/01/2017 發表

雷鋒網(公眾號:雷鋒網)按:本文作者為元代碼及VR空間StrongVR創始人Nada。 本週,在拉斯維加斯舉行的世界上最大的成人娛樂展覽會 AVN 大展在 VR 上花了不少力氣,甚至為其2017年的行業大獎特意增加了兩個新的專項(最佳虛擬現實性愛場景獎和最佳虛擬現實創新/網站)獎項。AVN 的首席執行官 Tony Rios 在最近的一次採訪...

愛範兒 於 06/01/2017 發表

宅男福利、看片神器、買 VR 眼鏡送 500G 好片資源…… 如果你有在淘寶、京東等購物網站搜 VR 眼鏡,不少店家都會在圖片產品介紹裏這麼寫道。這種“隱晦的寫法”就像是“行業默認”一樣,已經存在了很長時間。 而近期,有 19 名淘寶從業者因賣 VR 眼鏡贈色情片,以涉嫌傳播淫穢物品罪被捕。 19 名淘寶從業者因賣 VR 眼...

愛範兒 於 30/12/2016 發表

“阿法狗”打敗人類棋手,人工智能空前火熱;SpaceX 實現第一級火箭回收; 無人駕駛技術“愈演愈烈”,但也有人為之而喪命……科技縱貫在整個 2016 年,依舊遵循着同一個規律——人類追逐、享受科技,進而不斷推動科技發展,而科技也反過來促進着人類前進,猶如無限長度的“莫比烏斯帶”。 今年的評選維度與去年相同: 技術改變行業的潛力 ...

愛範兒 於 19/12/2016 發表

本文共梳理與虛擬現實相關的 15 項核心技術。 每週六,VR 價值論(價值菌:微信號勾搭:vr-jzj)都將為從業者梳理一份與虛擬現實相關的資料。 本週,我們將呈現,當前虛擬現實系統的核心技術,其中包括:與交互體驗相關的力反饋技術、動作捕捉技術,3D 立體技術等,共計 15 項。 如果您對虛擬現實系統感興趣,並想了解、學習與虛擬現...

TECH2IPO 於 01/11/2016 發表

似乎是不甘心在這個「虛擬現實豐饒之月」當中徹底埋沒,時值月底,微軟終於搞了個不大不小的新聞: 2016 年 10 月 26 日,在紐約召開的 Windows 10 新品發佈會上,微軟公佈了一款起價 299 美元的入門級 VR 頭顯產品——儘管詳細的硬件參數一概欠奉,儘管相比於發佈會上的其他產品矚目程度全然不在一個量級上,但對於全世界的...

愛範兒 於 24/10/2016 發表

雖然距離登陸火星還有好些年頭,但美國國家航天局(NASA)的宇航員們已經開始用 VR 提前體驗火星生活了。 NASA 的噴氣推進實驗室開始在用 Oculus Rift 來訓練宇航員在火星上的操作了。實驗室創新部主管傑夫·諾里斯(Jeff Norris)介紹説,通過 VR 設備,宇航員能夠身臨其境地感受到火星的環境: “站在火星山頂上...

TECH2IPO 於 03/09/2016 發表

小島秀夫(Hideo Kojima)可謂是是遊戲領域的克里斯托弗·諾蘭(Christopher Nolan),是少數幾位能夠不説一句話,出現在公眾面前就能引起全場轟動的遊戲開發者。這裏並不是用誇張的手法來形容這位極富盛名開發者的影響力,幾個月前在Sony召開的 E3 2016 PlayStation 發佈會上就上演了這樣的一幕。 去年年底,...

36氪 於 30/08/2016 發表

微信搜索“36氪”,獲取更多高質量內容.點擊進入36氪 今天(8 月 29 日),虛擬現實動畫製作軟件 Tvori 宣佈登錄目前全球最大的綜合數字發行平台 Steam,售價為 40 美元。 Az Balabanian 是一個混合現實視頻製作人,他在舊金山的工作室裏只做了一段四分鐘的視頻,向我們展示了 Tvori 是如何工作的。 這...

愛範兒 於 12/08/2016 發表

編者按:本文轉載自《科技導報》2016年第 15 期。原文作者曹煊,是中國科學院自動化研究所博士研究生,美國南加州大學 ICT 實驗室 Visiting RA,研究方向為裸眼三維顯示、光場的採集和顯示、計算攝像、虛擬現實、增強現實。原標題為《虛擬現實的技術瓶頸》,轉載時已獲得作者授權。 在技術變革和資本力量的雙重推動下,虛擬現實(Vi...

TECH2IPO 於 15/07/2016 發表

從產品設計到虛擬現實 個人經歷和 VR 簡介 背景故事 我曾在法國的初創公司 Sparrow 工作,2012 年 7 月 20 日被Google收購後,我進入Google擔任產品設計師。隨後我同 Gmail 團隊從零打造了一款旗艦產品,也就是後來在 2014 年 10 月 22 日推出的 Inbox by Gmail。 我設計了...

愛範兒 於 07/07/2016 發表

神經科學研究的是大腦的奧祕,是一門奇妙的學科,同時也在困擾着虛擬現實的發展。每一個神經官能症狀、視覺錯覺、心理實驗都能揭示人類深層次的存在。了解點神經學知識可有助於我們進一步理解暈動症、模擬眩暈症等虛擬現實中的槽點問題。 1. 現實感知完全是由大腦產生的 我們聽到的聲音和意識都是來自於空氣壓力波。 我們可以看見物體以及不同的顏...

愛範兒 於 07/07/2016 發表

不知你是否記得《盜夢空間》中的心碎一幕。小李子飾演的盜夢者 Dominick Cobb 深陷在對家庭的回憶中: 那個時刻我沒有把握住。無論我做什麼我都不能改變這一刻。我想要呼喚他們,他們卻恰好跑開了。 (圖片來自:Reel Talk About Reel Stuff) Cobb 的記憶停在了那一秒,永遠都不能再看到那一雙兒女...

TECH2IPO 於 07/07/2016 發表

對於大部分第一次體驗 VR 設備的朋友來説,面對那個彷彿觸手可及的虛擬現實世界,身臨其境地漫步其間恐怕會是諸位產生的第一需求——然而很遺憾,儘管 HTC、Oculus 還有 Sony 都在不同程度上提供了民居房間範圍的空間追蹤功能,但對於想要隨意行走的我們來説,這片狹小的空地顯然是遠遠不夠的。 那麼,有沒有可以讓我們在空間座標不變的前...

愛範兒 於 04/07/2016 發表

想象一下,有十幾個頁面圍繞着你,你在左邊的文檔裏做了標記,轉身去右邊查看數據,再開個文檔記下靈感。 不用只靠想象了,在虛擬現實裏工作已經實現。 “Envelop VR” 內測開放 Envelop VR 的沉浸式計算平台已經開始內測。這是一個虛擬的可交互的開發環境,平台把開發者的工作流程 3D 化,就像一個虛擬的桌面操作系統,可以在...

雷鋒網 於 23/06/2016 發表

雷鋒網按:本文作者John Patrick Pullen,辛飯堂@有飯吃 編譯。 @有飯吃 説:分享一篇與我心有慼慼焉的文章。當我第一次接觸到VR的時候,看到黑暗的頭盔有光芒閃爍,我和這位記者的激動之情一模一樣的。最近有些朋友問我買什麼頭盔/全景相機,雖然我很想提意見,不過我還是希望能在我真正體驗之後再做出判斷,很快HTC和Oculus c...

TECH2IPO 於 20/06/2016 發表

「……醫生,您確認是這結果沒錯?」 2016 年 6 月 17 日,首都空軍總院皮膚科,面對最終的診斷結果,我徹底蒙逼了。 真是活見鬼,向來壯得像匹馬的我怎麼會遇上這種事? 這事兒要從四天前説起 眾所周知,對於如今在這個社會上奔波的上班族來説,提到「病患」這倆字,絕大多數朋友的反應只會是一句話: 「我是成年人我不吃藥。」 沒...

< 1 2 3 10 >