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雷鋒網 於 12/02/2015 發表

有消息稱,三星已經組建了一個新的實驗室,致力於研究無人機、機器人、3D打印和擬現實。雖然這一團隊隸屬三星移動事業分部,但工作是獨立的。實驗室目前正基於三星已有的產品,在智能掃地機器人以及同Oculus Rift合作的Gear VR頭盔等方面進行研究。 三星還透露: 基於團隊的重要性,成員將擁有更多的權力和獨立性,因為團隊的主要目的...

TECH2IPO 於 11/02/2015 發表

近日,德國汽車製造商寶馬公司正在其位於矽谷的研究中心祕密研製一款可穿戴智能擬現實設備。該設備可以幫助司機「看穿」汽車,在複雜的環境順利停車。 該智能穿戴設備可能和Google的 Google Glass 的原理一致,通過鏡片向用户分享周圍環境的信息,提高和改善駕駛員的體驗。據消息稱,該設備會收集汽車的車速,路況和周圍環境的實時更新會...

雷鋒網 於 11/02/2015 發表

愛爾蘭創業公司Immersive VR Education希望進一步推進擬現實技術,他們推出了基於阿波羅11號登月的應用程序,並將其放到Kickstarter上眾籌。 該公司計劃在Kickstarter網站上為其阿波羅11號擬現實體驗籌集3萬歐元的資金,它使用了1969年NASA月球探索的存檔畫面和聲音。 該應用的原型演示已經可...

36氪 於 07/02/2015 發表

編者按:本文作者是何安莉,凌指的創始人,專注於擬現實和手勢捕捉等領域。 當下,如果你還不知道什麼是擬現實(Virtual Reality, VR),或者增強現實(Augmented Reality, AR)的話,那你真的就Out了!如果你初步瞭解了擬現實技術,也知道去年facebook豪擲20億美金買下的初創公司是做什麼的話,這...

雷鋒網 於 28/01/2015 發表

擬現實最核心,也是一直在追求的是“臨場”(presence)。 在擬現實中,“臨場”是一個很微秒的詞。當擬現實技術發展到一定的水平,你的大腦會被欺騙,你會不自覺地相信眼前的事物是真是的。研究表明,即使理性認識到自己沒有站在懸崖邊緣,但當你試圖跳過去的時候,雙腿就像被捆住一樣,潛意識不讓你這麼做。 這種臨場感不會讓你感到是戴着頭...

TECH2IPO 於 27/01/2015 發表

不僅是在前段時間的 CES,今年的聖丹斯電影節(Sundance Film Festival)上,擬現實也毫無疑問是炙手可熱的話題。 而 VR 領域的佼佼者,Facebook 旗下 Oculus 也適時宣佈將嘗試自主創作擬現實電影。Oculus 已組建了一個名為 Story Studio 的工作室,其第一部影片為《迷失》(Lost...

雷鋒網 於 24/01/2015 發表

感謝Oculus Rift讓擬現實變得如此受歡迎,但事實上這一技術已經存在數十年了。1991年美國ABC黃金時段的就有一個直播節目“擬現實”,它很幽默也很迷人,向我們展示了25年前擬現實技術的情況。最重要的,它展現了技術的發展是如何迅速。 上世紀80年代末至90年代初的擬現實頭盔與今天的Oculus Rift有些類似,但售價在5萬至...

雷鋒網 於 22/01/2015 發表

如果你坐在沙發上就能深入海底,探索水下世界或者探訪託尼·史塔克在《復仇者》中的實驗室呢?隨着時間推移,許多我們曾經以為是科幻的東西已經成為現實。三星在 2014 年的柏林消費電子展上推出了 Gear VR,就是眾多擬現實的嘗試之一,它提供 360 度的擬現實體驗,讓用户沉浸在擬環境中。 那三星Gear VR 經歷了怎樣的開發過程? ...

虎嗅網 於 18/01/2015 發表

王爾德説:我們生活在陰溝裏,卻仍有人仰望星空。如今,這句感歎依舊代表某種程度的正確,但這位19世紀的英國紳士有所不知:在一百多年後的東方“帝都”,當困於陰溝中的年輕人們試圖仰望星空,星空卻斑斕不再,抬頭所見,唯有隔三差五做客的霧霾君。 城市的膨脹為星空濛上一層桎梏,面對於此,技術可以做些什麼?以盛產“黑科技”聞名的微軟研究院給出了一個...

遊戲情報站 於 12/01/2015 發表

日本遊戲公司 COLOPL 旗下手機王道 RPG《白猫 Project(白猫プロジェクト)》以簡易的操作,豐富的角色、武器,和多變的場景及玩法贏得了廣大玩家的喜愛,推出短短半年時間就已經取得了 2500 萬的下載量!乘著這個強勁的勢頭,官方最近就宣佈將推出作品基於 Oculus Rift 的 VR 版本《白猫 VR Project》,提...

體育精神 於 12/01/2015 發表

所謂的擬安全車(Virtual Safety Car),其實就是以一塊寫著VSC的牌子,減少真實安全車出動的次數。 平時比賽時,當賽場上出現意外,賽會揮動雙黃旗(double waved yellow flags)及表示賽道不安全時,安全車就會出動帶領賽車繞行賽道,在意外現場清理完畢後才離開,繼續原有比賽。 今年賽會宣佈使用VSC...

雷鋒網 於 09/01/2015 發表

我們常説技術改變生活,現在人們常常低着頭拿着手機在屏幕上快速的敲擊,技術如今已經改變了人們的交流方式,以此同時,也讓人們的戀愛方式發生了翻天覆地的變化。從遠程模擬手牽手的應用到可互相分享心跳節奏的智能手錶,再到更加“真實”的擬女友和擬性愛,人們的“愛情”生活在高科技技術的幫助下有了很大的提升。 儘管如此,但一些專家也向人們發出了提...

雷鋒網 於 09/01/2015 發表

“Oculus殺手”?3DHead把它作為主打廣告語,赫然列在展示板上。本次CES大會上,它推出的這款GCS3真如所説的那樣炫酷麼? 3D Head聲稱要打敗擬現實頭盔Oculus Rift。但實際上這跟説好的不一樣,它實在是一個巨大的頭戴式設備,前段內部有7英寸大的一個突出面板。擬現實頭盔目的是要讓用户置身於身臨其境般的環...

雷鋒網 於 09/01/2015 發表

擬現實設備Oculus Rift最初應用在遊戲中,但顯然遊戲並不能滿足公司創始人Palmer Luckey的胃口。“遊戲僅僅是擬現實的一個分支,準確的説,擬現實是遊戲的擴展。”Luckey在CES上説道。 “這是有關建立數字化平行世界的理念,在擬世界中人們同樣可以交流、做事。絕大多數的人不會在遊戲中花費大量的時間,擬現實技術...

雷鋒網 於 08/01/2015 發表

玩家在擬現實中如何移動? 當你戴着Oculus Rift擬現實頭戴設備時,你的自然本能反應就是通過步行或奔跑的方式來探索圍繞着你的這個模擬出來的環境。 Virtuix Omni就是一款被設計來解決這個問題的擬現實跑步機,在今年拉斯維加斯舉辦的CES上,Virtuix公司就展出了這款產品,而展示的這款產品也是最終消費者版本的設計...

TECH2IPO 於 07/01/2015 發表

談到遊戲,今年的 CES 絕對是 all about Virtual Reality。其中亮點之一是,雷蛇聯合 Sensics 發佈了開源擬現實系統 OSVR(Open-Source Virtual Reality),希望能夠推動擬現實市場的發展。 雷蛇稱希望將 OSVR 打造成為擬現實領域的 Android,並通過其將遊戲開發...

36氪 於 07/01/2015 發表

國內新近出版了《擬現實:從阿凡達到永生》,兩位作者分別是斯坦福大學擬人機交互實驗室創始主管Jeremy Bailenson,和加州大學聖巴巴拉分校擬環境研究中心主管Jim Blascovich。 一開篇,作者就給“什麼是真實”這個問題一個回答: 嚴格地講,對人類來説,真實是由意識構建出來的東西。從包括赫胥黎在內的許多科學家、作...

Hello Gentlemen 於 06/01/2015 發表

來自美國加州的新創公司Avegant在今年的國際CES展上發佈了其第一款擬現實裝置—Glyph。 其他的擬現實裝罝,例如Oculus、Samsung和其他大部份的公司產品都用上了放大屏幕的技術,但Avegant則不一樣,Glyph用上了擬視網膜顯示器,直接將影像投射到眼睛上去。Avegant表示使用這樣的設計可以讓用戶的眼睛沒有那...

雷鋒網 於 06/01/2015 發表

上圖中的這款產品是惠普推出的一個功能完整,並且具有現在十分火熱的擬現實技術的產品——惠普擬現實顯示器。這台顯示器具有一塊3D顯示屏,用户利用手寫筆的點擊與屏幕進行交互。上圖中惠普正在展示的是作為一種教育工具來使用這台擬現實的屏幕,但它也可以被設計師、工程師以及其他對3D創作有需求的人而使用。 這台3D顯示器名為HP Zvr...

愛範兒 於 26/12/2014 發表

手機遊戲方興未艾,但一些遊戲廠商已經開始將目光放在未來。據 Venturebeat 的報道,開發了著名手機遊戲 Temple Run 的 Imangi Studio 向擬現實邁出了第一步,它們已經將這個著名的跑酷遊戲搬到了三星擬現實頭戴顯示器 Gear VR 上,這也是第一批登陸三星 Gear VR 的遊戲之一。 與大多數跑酷遊戲...

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