裁員 的搜尋結果

文章

娛樂簡訊 於 10 小時前發表

迪士尼再度啟動大規模裁員,旗下動畫巨頭Pixar 工作室成為這波重整中受創最深的部門。儘管暑假檔大作《反斗奇兵5》在全球創下超 8 億美元的驚人票房,依然無法扭轉公司精簡人力的決心。據了解,這波裁員橫跨迪士尼影業、ESPN體育頻道、國家地理頻道等多個部門,總計影響數百名員工,其中Pixar 約有百人收到解僱通知,主要集中在製作與營運團隊。 ...

遊戲情報站 於 21/07/2026 發表

上週末,Xbox旗下多間工作室外出現抗議人潮,由美國通訊工人協會(CWA)發動的示威行動,旨在抨擊管理層近期的裁員決策。抗議者聚集在辦公室門外設置糾察線,高舉標語,要求外界正視基層員工因高層決定而承受的苦況。 示威焦點直指Xbox行政總裁Asha Sharma,她在推動「重置」(reset)計劃時實施了大規模裁員,而這項計劃早已引來強烈不...

夏洛特黃蜂隊 於 21/07/2026 發表

夏洛特黃蜂休賽季已完成多筆補強,目前陣中已有18名球員,但依NBA規定,開季前必須精簡至15人名單。外媒分析指出,球隊勢必將再調整陣容,甚至不排除透過交易完成最後布局。 當全聯盟仍聚焦於LeBron James的自由市場動向時,夏洛特黃蜂近期相對平靜。不過,這樣的情況恐怕不會持續太久。 總管Jeff Peterson在自由市場初期積極...

夏洛特黃蜂隊 於 21/07/2026 發表

湖人補進頂級防守悍將Matisse Thybulle後,陣容名額超標,Bronny James去留再度成為焦點。隨著LeBron James已正式離開湖人,外界也開始猜測,父子檔是否有機會再次同隊。 洛杉磯湖人今夏積極補強防守,日前以330萬美元簽下前波特蘭拓荒者側翼Matisse Thybulle。這位曾兩度入選NBA年度最佳防守第二...

遊戲情報站 於 11/07/2026 發表

本週Xbox大規模裁員重創旗下多個工作室,Bethesda Game Studios、id Software及ZeniMax Online Studios均受波及。Xbox新任CEO Asha Sharma明言這是「Xbox史上最大規模重組」,未來工作室將更緊密合作,集中資源於《Halo》、《Minecraft》、《Candy Crush》、...

遊戲情報站 於 10/07/2026 發表

Xbox 大規模裁員潮持續發酵,近日確認今年將削減約 3,200 個職位,其中 1,600 人即時離職。id Software 成為重災區之一,工作室高達 75% 人手被裁,幾乎被完全掏空,僅餘少數員工,外界普遍預測他們日後只會擔任支援角色。 然而,就在這個愁雲慘霧的時刻,id Software 竟如期推出了《毀滅戰士:黑暗紀元》的最...

遊戲情報站 於 09/07/2026 發表

遊戲開發商 id Software 最近經歷了一波大規模裁員,據 GamesBeat 報導,公司 185 名全職員工中有 92 人被解僱,佔團隊超過一半。這波裁員令外界對該工作室的多個開發項目產生疑問,消息人士透露,由於團隊規模大幅縮減,他們不確定能否繼續推進原有計劃。 id Software 剛完成《Doom: The Dark Age...

遊戲情報站 於 09/07/2026 發表

消息指 Xbox 不滿《上古卷軸》系列新作開發進度遲緩,並於最新一輪裁員中大幅調整 ZeniMax 及 Bethesda 的資源分配,將重心重新聚焦於《上古卷軸》與《Fallout》等核心 IP。然而根據 Kotaku 引述內部人士透露,Xbox 為此竟向《上古卷軸Online》(ESO)開發團隊開刀,最多可能解僱一半人手,令這款運作多年的線...

遊戲情報站 於 07/07/2026 發表

Xbox 近日公佈了新一輪裁員的更多細節,作為公司全面「重組」的一部分,裁員總數約達三千人,涵蓋整個 Xbox 團隊及其旗下工作室。同時,五間工作室將不再歸屬於 Xbox,其中 Ninja Theory 與 Undead Labs 被出售,而 Double Fine 及 Compulsion 則會轉為獨立營運。 據《福布斯》記者 Paul...

No Look Pass 於 05/07/2026 發表

金州勇士今夏希望補強陣容,但高達1.843億美元的薪資總額,加上僅12名活躍球員,令他們在自由市場操作空間極小。Draymond Green預計會降薪回歸,但勇士距離第一道豪華稅線僅剩2470萬美元,處境並不樂觀。為了騰出空間追逐LeBron James等球星,球隊可能需要放棄部分球員。據NBA記者Jake Weinbach報導,24歲後...

遊戲情報站 於 02/07/2026 發表

《天命2》的官方Twitter帳戶於一小時前發文,宣佈來自「Monument of Triumph」更新中的兩套護甲套裝,因威力過強導致平衡問題,已在所有PVP活動(即「Crucible」模式)中被禁用。這兩套套裝分別是「Grasp of Avarice」地城的四件套獎勵「Overflowing Coffers」,以及「Duality」地城的...

遊戲情報站 於 01/07/2026 發表

IO Interactive 於昨日在官方Twitter發文,先回顧《007 First Light》成功賣出300萬份的佳績,然而,話鋒一轉,工作室隨即帶來「較為憂傷的消息」:與一個外部合作夥伴在自家IP「Project Fantasy」上的合作經已終結,必須「適應這個新現實及其短期後果」,當中包括「人事安排決定」,並承諾「全力支援受影響的...

遊戲情報站 於 30/06/2026 發表

Xbox旗下的殭屍生存遊戲《State of Decay 3》正面臨開發商Undead Labs可能倒閉的危機。據美國通訊工人工會第九區副主席Frank Arce透露,微軟預計最快於7月初展開新一輪裁員,多間Xbox工作室可能被波及。僅這些工作室便涉及超過400個職位,而Blizzard與Bethesda亦可能受影響。外界形容這次裁員將是Xb...

遊戲情報站 於 28/06/2026 發表

Ubisoft 近期在全球多個工作室推行成本削減措施,其中巴塞隆納分部的重組引發員工不滿,工會於 2026 年 6 月下旬宣布將發起為期數天的罷工。罷工安排在 6 月 30 日至 7 月 16 日期間的星期二及星期四下午進行,總共六次部分停工,旨在避免完全癱瘓工作室運作,同時向管理層施壓。 此次行動直接回應 2026 年 6 月初的裁員決...

遊戲情報站 於 27/06/2026 發表

正當遊戲業界籠罩在裁員與工作室關閉的陰霾下,任天堂卻為員工帶來好消息。社長古川俊太郎在最近的年度股東大會上宣佈,日本員工的基本工資將大幅調升10%。有投資者留意到任天堂沒有設立工會,並詢問公司如何獎勵員工,古川回應時強調,維持「適當水平」的薪酬及補償極為重要,這次加薪正是回應這份理念。 這項決策在業界尤顯難能可貴,因為目前遊戲產業正面臨...

遊戲情報站 於 27/06/2026 發表

自 2021 年 TGA 上公開後,《星球大戰:日蝕》幾乎每隔一段時間就會傳出負面消息:遊戲距離完成仍很遙遠、開發團隊不願接手、最快也要 2027 年才能推出。如今,根據法國媒體 Gamekult 的深入報道,這個項目正處於崩潰邊緣,原因正是資源不足、方向模糊且進度停滯。 更雪上加霜的是,Quantic Dream 旗下多人 MOBA《S...

遊戲情報站 於 27/06/2026 發表

經過數週傳聞,Bungie正式宣布新一輪裁員,PlayStation隨後發表聲明確認共有292人被裁。Bungie在聲明中明確歸咎於《天命2》,指其表現「過去幾年」一直未達預期。這是自2022年被PlayStation收購以來Bungie第三輪裁員,而據報《天命3》及該IP的新作已獲批准開發。 PlayStation負責人Hermen H...

遊戲情報站 於 26/06/2026 發表

PlayStation CEO Hermen Hulst 公開證實,遊戲開發商 Bungie 將會裁減「相當數量的員工」,當中包括「大部分 Destiny 團隊以及部分 Marathon 團隊成員」。Hulst 在 PlayStation Studios 的官方博客中形容這個決定「艱難而痛苦」,但「有必要讓工作室的資源與當前優先事項及長期目標...

遊戲情報站 於 26/06/2026 發表

早前已有消息傳出,Xbox 旗下大量工作室可能面臨裁員,預計最快7月開始。如今這股風暴似乎提早來臨,開發《South of Midnight》的 Compulsion Games 成為首批受影響的團隊。 雖然 Xbox 與 Compulsion 官方均未發表聲明,但多名開發人員已在 LinkedIn 上透露自己被解僱,並正在尋找新工作...

遊戲情報站 於 13/06/2026 發表

Xbox近年處境艱難,新一代主機世代可謂歷來最嚴峻。不過近幾個月似乎漸露曙光,新任CEO Asha Sharma向玩家釋出善意,改變獨佔策略,加上6月Xbox Games Showcase獲得好評,品牌前景一度看來相當樂觀。然而Sharma日前發放內部備忘錄,披露Xbox虧損嚴重,需要進行「重置」,外界隨即解讀為裁員先兆。 可靠內部人士Sn...

< 1 2 3 6 >