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遊戲情報站 於 8 小時前發表

《博德之門3》(Baldur's Gate 3)成功後,Hasbro一直想為系列續作《博德之門4》物色開發團隊。最初他們找上Larian Studios,但對方婉拒了後續開發工作。Hasbro隨即將目光轉向系列早期作品的資深設計師James Ohlen。 Ohlen接受PC Gamer訪問時透露,Hasbro現任行政總裁在得知Larian...

bibitravel 於 2 天前發表

隸屬於希爾頓全球酒店集團(Hilton)旗下 Tapestry Collection by Hilton™ 精選酒店——「台北時代寓所」(Hotel Resonance Taipei),憑藉著卓越的服務與精緻的設計巧思,在國際訂房平台上榮獲 9.3分的極高評價。 ©V妞的旅行 台北時代寓所座落於台北市中正區林森南路,緊鄰捷運善導寺站3號...

mensuno HK 於 26/06/2026 發表

近年不少大型展覽跳出純粹的視覺觀賞模式,紛紛掀起一股將美學思維融入日常的文創產品風潮;透過精心設計的衍生周邊,不僅讓參展人士在離開展場後仍能延續深刻的文化體會,更成功打破了藝術與生活之間的隱形藩籬,將展覽的核心敘事與當代美學,無縫延伸至大眾的日常生活之中。 在《設計啊!感受日常設計之奇妙》的展區裡,設有售賣「設計啊!」限定系列的商店。PH...

mensuno HK 於 26/06/2026 發表

源自日本放送協會(NHK)知名教育電視節目《Design Ah! neo》的M+特展《設計啊!感受日常設計之奇妙》,透過可動手玩的遊戲、互動裝置和沉浸式視聽室,讓大小朋友以嶄新且意想不到的方式觀察熟悉物品的設計細節,探索身體行為如何透過不同感官與動作認識周遭世界。 源自令人驚嘆的教育電視節目 以往在日本展覽出現的大型吹氣展品「あ」,在今...

mensuno HK 於 24/06/2026 發表

繼與Ray-Ban及Oakley聯乘後,Meta宣佈和EssilorLuxottica合作推出首款自家品牌的智能眼鏡Meta Glasses。系列分別有Adventurer、Fury,以及與時尚名人Kylie Jenner共同設計的Meta Glasses by Kylie三款鏡框。 Meta Glasses不但有三款鏡框,而且可以配搭不...

遊戲情報站 於 23/06/2026 發表

小島秀夫近日透露,其為 Xbox 開發的恐怖遊戲《OD》將內置一個特殊系統,專為那些害怕得無法繼續遊玩的玩家而設。他在接受訪問時表示,自己希望超越其他恐怖遊戲在「驚嚇」上的極限,但同時也考慮到部分玩家可能會因為太驚而中途放棄。因此,他想出了一個能讓玩家繼續玩下去的機制,但拒絕進一步解釋,擔心會洩露太多線索而惹上麻煩。 《OD》由 Xbox...

鳩噏球評家 於 23/06/2026 發表

世界盃戰衣除了展現汗水與激情,更承載深厚的文化與歷史意義。本屆賽事在美國、加拿大及墨西哥舉行,各隊球衣設計暗藏不少令人驚喜的訊息。 先看美洲球隊的巧思。阿根廷衛冕冠軍的主場球衣用上三種不同深淺的藍色條紋,向1978、1986及2022年三屆冠軍戰衣致敬;客場深藍色球衣則取材自布宜諾斯艾利斯的傳統繪畫技術「filete porteño」,那種...

mensuno HK 於 22/06/2026 發表

岡崎龍之祐(Ryunosuke Okazaki)是近年東京時裝周最具藝術性的設計新銳之一。自2018年創立品牌,他始終以「服裝即雕塑」為核心哲學。透過鮮豔色彩、層疊結構與雕塑感造型,將服裝轉化為情感與形態相互交錯的實驗。岡崎深受美術與建築啟發,他將服裝視為「存在的雕塑」,融合時裝與藝術,營造強烈的視覺張力,其作品美學跨越傳統時尚領域。 P...

mensuno HK 於 22/06/2026 發表

香港,素來以速度和效率著稱,投身時尚似乎已帶點任性,但居然有一位設計師仍選擇以最緩慢、樸實的方式理解時尚?Kinyan林健仁以天然染色、手工刺繡與傳統織造為核心,透過觸手可及的材質與工藝,邀請穿著者細細感受時間與人手溫度帶來的變化。本年品牌入圍LVMH Prize半決賽聲名大噪,亦成為香港新世代時尚的里程碑。藉此時刻,men′ s uno編輯...

mensuno HK 於 22/06/2026 發表

近年NAMESAKE可謂台灣最受矚目的品牌,自2020年由台灣選物店NE.SENSE的主理人謝氏三兄弟Steve、Michael與Richard Hsieh創立以來,數年間已先後被Cortis、Justin Bieber、Jackson Wang與Travis Scott等全球時尚指標人物著用,進駐Dover Street Market、SS...

光影言志辨 於 19/06/2026 發表

一提到日本AV女優,不外乎性感寫真呀愛情動作呀;尤其係喺自己嘅社交平台X/IG等多數貼上性感相/片吸引粉絲!點知呢一位身高只1.5米奇女子「川越にこ(鈴子)」示範咗咩嘢叫:「女兒當自強」---尤其係喺日本大男人主義國度之內,大家一定要睇睇! 首先,喺佢社交平台X/IG等等,性感嘅都欠奉;反而係佢全能多才多藝嘅相片就好多好多,「川越にこ...

No Look Pass 於 06/06/2026 發表

聖安東尼奧馬刺在第二戰以104比105惜敗給紐約人,賽後外界熱議Victor Wembanyama在尾段的致命失誤——他將球傳到Stephon Castle背上導致失誤。然而,即使出現這個失誤,馬刺仍然有最後一波進攻機會。他們設計了Fox與Wembanyama的擋拆配合,Wembanyama獲得中距離出手空間,可惜球最後彈框而出,未能改寫戰局...

No Look Pass 於 01/06/2026 發表

NBA官方正式公布2026年總決賽球場設計,馬刺與紐約人將在時隔27年後再度對決,而球場上久違的總決賽標誌也終於回歸。聯盟在過去十年逐漸淡化了總決賽球場的視覺元素,從中圈印有標誌或Larry O'Brien獎盃,變成僅在兩側展示斜體總決賽標誌,之後更完全消失。如今球迷與球評多年的呼聲終於獲得回應。 此次回歸被視為正確方向的重要一步,...

mensreads 於 01/06/2026 發表

有些品牌慶祝百年,會靠回顧;Bang & Olufsen 則把回顧做成一場有重量的展覽。品牌近日於大館舉辦「A Century of Beautiful Sound 百年聲藝紀念展」,把一個世紀以來的經典聲學作品、設計語言與工藝細節,一次過帶到香港。 Bang & Olufsen 今年踏入 100 週年,這次選址大館並不只是借用一個有歷...

遊戲情報站 於 17/05/2026 發表

《Forza Horizon 6》延續系列傳統,讓玩家可以盡情駕車撞毀地圖上的各種物件,但唯獨櫻花樹是例外。開發團隊 Playground Games 特意將櫻花樹設為不可破壞,原因是它們是「日本文化的標誌性元素」。 設計總監 Torben Ellert 接受《日本時報》訪問時表示,團隊確保地圖大部分物件都可被撞毀,以保持駕駛樂趣,但櫻花...

遊戲情報站 於 14/05/2026 發表

如果你已經厭倦了要花 200 小時才能打完的遊戲,Casey Hudson 帶來的消息應該會令你頗為開心。由他領軍的 Arcanaut Studios 正開發《Star Wars: Fate of the Old Republic》,這款作品不會再跟隨近年主流大廠那種追求三位數遊玩時數的風氣。Hudson 認為,當年《Knights of t...

遊戲情報站 於 13/05/2026 發表

上星期,Nintendo 終於公布了全新的《Star Fox》作品,雖然只是經典作品的重製版,但整體看來相當不錯。不過 Fox McCloud 與他的團隊換上新造型後,在粉絲之間引起極大爭議——卡通化比例混合寫實動物特徵的風格,令部分玩家覺得格格不入,寧願採用電影版的設計。 但這批新設計至少贏得一位重要人物的歡心:90年代一手創造《Star...

電影娛樂新聞報 於 04/05/2026 發表

Sony Pictures 第三度挑戰改編 Capcom 經典生存恐怖遊戲《生化危機》,由去年憑《Weapons》獲奧斯卡提名的導演 Zach Cregger 操刀。新作將於 9 月 18 日上映,有別於直接改編遊戲劇情,Cregger 選擇在 Raccoon City 爆發 T-virus 的背景下,講述醫療速遞員 Bryan(Austin...

遊戲情報站 於 03/05/2026 發表

曾參與《勇者鬥惡龍》系列多部作品開發的資深遊戲創作者藤澤仁,近日在接受日本媒體 The Change 訪問時,分享了與系列之父堀井雄二多年共事的點滴。藤澤仁曾在 Square Enix 任職多年,先後擔任《勇者鬥惡龍 IX》及《勇者鬥惡龍 X》的總監,亦為《勇者鬥惡龍 VIII》擔任主要編劇,並以自由身分參與近作《勇者鬥惡龍 怪物仙境3 魔族...

goodsmile168168 於 24/04/2026 發表

在本文內容中,我們將逐步講解APP需求分析的關鍵步驟,幫助各位避開常見陷阱,打造真正成功的行動應用。 Step 1 明確商業目標與應用定位 任何成功的APP,都必須先回答「我們到底要解決什麼問題?」這一步看似簡單,卻是許多企業最容易忽略的起點。因此,在進行市場定位分析時,先從目標受眾→競爭對手→獨特賣點→……入手。 Step 2 ...

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