遊戲保存 的搜尋結果

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遊戲情報站 於 03/03/2026 發表

一個重要的數碼遊戲歷史保存庫即將關閉。線上遊戲保存檔案庫 Myrient 將於2026年3月31日停止運作。這個保存了超過390 TB遊戲檔案的檔案庫,一直允許用戶上傳他們合法擁有的遊戲副本。 關閉的主要原因之一是維持網站運作的龐大成本。網站創建者一直自掏腰包,每月支付6000美元來資助網站。這些高昂的託管成本因RAM、SSD和HDD價...

遊戲情報站 於 24/01/2026 發表

儘管被官方放棄,但似乎並非所有玩家都準備向《Anthem》(冒險聖歌)告別。在這款由 BioWare 開發、因口碑與銷量不佳而於 2026 年 1 月 12 日正式關閉伺服器的線上遊戲停運後,一群忠實粉絲正迅速採取行動,嘗試讓它以某種形式「重生」。 這項由玩家社群發起的復活計劃,始於 YouTube 用戶 And799 在 1 月 17 日...

遊戲情報站 於 08/01/2026 發表

BioWare 旗下命運多舛的線上合作動作遊戲《冒險聖歌》(Anthem),其遊戲伺服器將於 2026 年 1 月 12 日正式關閉,意味著這款作品的生命週期即將終結。作為 EA 推動線上遊戲策略的一環,《聖歌》結合了第三人稱動作與僅限線上遊玩的共享開放世界,但可惜未能達到其宏大的目標。 遊戲保存(Game preservation)...

遊戲情報站 於 08/07/2025 發表

歐洲遊戲出版商組織 Video Games Europe 近日公開反對日益壯大的「停止殺死遊戲」(Stop Killing Games)運動,認為這項旨在保護線上遊戲的倡議可能會嚴重阻礙部分開發商的發展。該運動由知名遊戲 YouTuber Ross Scott 發起,目前已收集超過百萬個簽名,計劃向英國議會或歐盟委員會提交請願。 Vi...

遊戲情報站 於 03/07/2025 發表

由 YouTuber Ross Scott 發起的消費者運動「停止殺死遊戲」(Stop Killing Games)近期聲勢大漲,聯署簽名數已突破 82 萬大關。這項運動主要針對 Ubisoft 下架的《飆酷車神》(The Crew),旨在推動立法防止類似情況持續發生。 近年遊戲產業中,多人線上遊戲下架與伺服器關閉的情況日益普遍,導致...

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