遊戲業 的搜尋結果

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遊戲情報站 於 20/07/2026 發表

據多方消息透露,歐盟正準備於7月底正式為沙特阿拉伯公共投資基金(PIF)收購EA的交易亮綠燈。這筆收購案自2025年9月曝光後,經歷近一年波折,如今終於跨過關鍵門檻。歐盟委員會預計在7月22日根據《外國補貼規例》完成審查,交易最快可於7月30日生效。一旦成事,這將成為遊戲業史上第二大收購,僅次於微軟收購動視暴雪。 EA是遊戲界巨頭之一,旗...

遊戲情報站 於 16/07/2026 發表

這個星期初,Twitter用戶JoshuaKhane在社交平台發文怒轟微軟,事緣他的Microsoft帳戶遭黑客入侵後,Xbox部門不但沒有幫忙復原,反而直接整個帳戶刪除。這個擁有25年歷史的帳戶,記錄了大量珍貴資料,包括他初生兒子的相片,以及總值數千歐元的數碼遊戲收藏。帖文一出旋即瘋傳,引來無數網民聲援。 面對排山倒海的輿論壓力,微軟沉...

遊戲情報站 於 03/07/2026 發表

據遊戲行業記者 Chris Dring 從 Xbox 內部人士聽到的消息,員工對新任 CEO Asha Sharma 的管理風格普遍不滿,認為她過度依賴社交媒體上的輿論來制定決策。Dring 表示,多名受訪員工坦言對 Sharma 的策略「沒有太大信心」,甚至質疑她從何處獲得建議。 Dring 引述員工的說法:「很多人覺得 Xbox ...

遊戲情報站 於 28/06/2026 發表

Ubisoft 近期在全球多個工作室推行成本削減措施,其中巴塞隆納分部的重組引發員工不滿,工會於 2026 年 6 月下旬宣布將發起為期數天的罷工。罷工安排在 6 月 30 日至 7 月 16 日期間的星期二及星期四下午進行,總共六次部分停工,旨在避免完全癱瘓工作室運作,同時向管理層施壓。 此次行動直接回應 2026 年 6 月初的裁員決...

遊戲情報站 於 27/06/2026 發表

正當遊戲業界籠罩在裁員與工作室關閉的陰霾下,任天堂卻為員工帶來好消息。社長古川俊太郎在最近的年度股東大會上宣佈,日本員工的基本工資將大幅調升10%。有投資者留意到任天堂沒有設立工會,並詢問公司如何獎勵員工,古川回應時強調,維持「適當水平」的薪酬及補償極為重要,這次加薪正是回應這份理念。 這項決策在業界尤顯難能可貴,因為目前遊戲產業正面臨...

遊戲情報站 於 25/06/2026 發表

萬眾期待的《GTA 6》細節逐漸曝光,但近期最令機迷熱議的,並非遊戲內容,而是其發行方式。據消息指,新作將不會推出傳統附有光碟的標準實體版;玩家在商店買到的「實體盒」,裡面只會有一組數位下載碼。此舉引來部分收藏家與遊戲保存愛好者強烈不滿,甚至有零售商宣布拒絕入貨,直至Rockstar推出真正的光碟版本為止。 不過業界分析師普遍認為,這股反...

遊戲情報站 於 13/06/2026 發表

過去常有人戲稱Xbox「沒有遊戲玩」,回望Xbox One的獨佔遊戲陣容確實難以反駁。近年微軟雖然透過收購工作室壯大陣容,但實際交出成績的作品少之又少。2025年對Xbox而言更是災難性的一年,從《The Outer Worlds 2》、《Avowed》到《Forza Motorsport》,大部分重點作品都未能達標。 面對連續兩個世代的...

遊戲情報站 於 03/06/2026 發表

The Pokemon Company 日前公布截至 2026 年 2 月的財政年度業績,數字創下品牌有史以來最佳成績。期內總收入達到 33.3 億美元,淨利潤為 7.52 億美元,較上一個財政年度大幅增長 70%。這股強勁增長主要歸功於兩款遊戲——《寶可夢傳說 Z-A》及《Pokemon TCG Pocket》的亮眼表現。 《...

遊戲情報站 於 01/06/2026 發表

Xbox行政總裁Asha Sharma日前公開承認,公司近期在展示會預告片中顯示第三方平台Logo(包括PlayStation 5及Nintendo Switch)的做法令粉絲不滿,並表示這是一個失誤。她在社交平台X上發文說:「見到大家對Logo的意見,這是一個失誤,我承擔責任。我們正在討論如何調整未來Xbox展示會的安排。」Sharma未有...

遊戲情報站 於 23/05/2026 發表

寶可夢系列遊戲中的教授們一向形象清白,即使他們經常派年幼訓練家帶着危險生物到野外對戰。然而,現實中有人想獲得這個官方頭銜,卻因背景審查不過關而被拒諸門外。一名34歲來自愛荷華州的男子Kyle Owens,早前申請成為寶可夢教授(該頭銜持有人可舉辦官方認可的集換式卡牌遊戲及電玩賽事),但寶可夢公司通知他,其申請因背景調查發現問題而不獲接納。 ...

遊戲情報站 於 02/04/2026 發表

由前日本一軟體社長新川宗平領軍的新遊戲工作室 SuperNiche,近日為慶祝新作《異界魔姬》發售而接受訪問。他在訪談中直言不諱地指出,日本遊戲產業正經歷一場「工薪族化」的轉變。他認為,如今的開發者越來越像服從公司安排的「打工仔」,而非像小島秀夫、須田剛一等前輩那樣,擁有鮮明個人風格與叛逆精神的「作者型」製作人。 新川宗平解釋,這種現象與...

遊戲情報站 於 23/03/2026 發表

英國稅務海關總署近日將 Rockstar Games UK Limited 列入 389 家被要求補發欠薪的企業名單中,指出 Rockstar North 工作室在 2025 年未全數支付五名員工的應得工資。 此事發生在工作室先前已飽受爭議的背景下。2025 年 10 月 30 日,Rockstar 向 31 名參與開發《俠盜獵車手 ...

遊戲情報站 於 09/03/2026 發表

根據一位知名的微軟內部消息人士透露,Xbox 獨佔遊戲的時代已正式落幕該,並不會逆轉其多平台策略。NeoGAF 用戶 SneakersSO 明確表示:「絕對不會再有獨佔遊戲。」此番言論旨在澄清微軟對代號為「Helix」的下一代主機的內容策略。該消息人士自2026年初以來,在微軟相關爆料方面建立了可靠的往績。 這個方向早在數年前已定下。Sn...

遊戲情報站 於 25/01/2026 發表

據熟悉 Ubisoft 內情的知情人士透露,這家遊戲巨頭正經歷新一輪內部動盪。由於不滿公司近期的重組與削減成本措施,部分員工被指在內部通訊渠道上公開「羞辱」高級管理層,並要求改變。 長期關注 Ubisoft 的業內人士 Tom Henderson 在 X(前 Twitter)上發文引述消息指出,自 1 月 21 日公司宣佈重組以來,內部通訊...

遊戲情報站 於 23/01/2026 發表

在公佈涉及多間工作室關閉、遊戲項目取消及開發延遲的重大重組計劃後,Ubisoft 股價於 1 月 22 日開市時遭遇重挫,暴跌 39%,跌至近 15 年來的最低點。此次股價震盪源於該公司前一日的財務電話會議,會中 Ubisoft 宣佈將在未來三年進行大規模架構調整,將資源集中於五個「創意中心」,而非過往眾多的子公司與獨立工作室。 這項...

遊戲情報站 於 19/11/2025 發表

隨著 Krafton 與旗下子公司 Unknown Worlds(《Subnautica 2》開發商)之間的糾紛本週進入法庭審理階段,一份爆炸性的法律文件揭露,Krafton 行政總裁金昌漢(CH Kim)不僅在 Slack 訊息中討論接管工作室,更被指控使用 ChatGPT「協助他構思逃避支付獎金的方法」。 這起爭議源於 Unknown...

遊戲情報站 於 06/11/2025 發表

近日 Rockstar Games 就《俠盜獵車手 6》(Grand Theft Auto 6)開發團隊的解僱風波作出正式回應,否認與員工參與工會活動有關,並強調解僱決定是基於洩密行為。 正當全球玩家熱切期待《GTA 6》正式推出之際,遊戲開發團隊卻傳出人事動盪。十月底,約有 30 至 40 名開發人員被 Rockstar Games...

遊戲情報站 於 05/11/2025 發表

日本政府在秋季授勳名單中,向《Dragon Quest》(勇者鬥惡龍)系列創作者堀井雄二頒發了旭日勳章,這是日本政府能夠授予公民的最高榮譽之一,而堀井雄二也成為首位獲得此殊榮的遊戲創作者。 堀井雄二在接受TBS電視台視頻訪問時表示:「我感到非常榮幸,也很驚訝。我製作遊戲已經很長時間了,大約40年,但這不是我一個人完成的功勞。這都要感謝...

遊戲情報站 於 01/11/2025 發表

遊戲業界近期再度傳出裁員消息,開發《Grand Theft Auto 6》(俠盜獵車手 6)的 Rockstar Games 據報已解僱 30 至 40 名員工,但解僱原因引發爭議。 這波裁員發生在 10 月 30 日,受影響員工分佈於 Rockstar Games 在英國和加拿大的辦公室。母公司 Take-Two Interacti...

遊戲情報站 於 02/10/2025 發表

前暴雪總裁兼微軟前高層 Mike Ybarra 近日發表爭議性言論,直言 Xbox 主機已經「死亡」,同時讚揚競爭對手 PS5 的最新成就。在經歷兩次價格上調及 2025 年銷售持續下滑後,Xbox 的主機業務正面臨近年來最嚴峻的挑戰。 微軟現世代主機 Series X/S 在 2020 年推出時原本具備成功條件,包括 Xbox 不斷...

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