遊戲產業 的搜尋結果

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遊戲情報站 於 2 天前發表

遊戲產業分析師 Mat Piscatella 提出了一個令人意外的觀點:即將在明年推出的《Grand Theft Auto 6》(GTA 6)面臨的最大競爭對手,可能是自家前作《Grand Theft Auto 5》(GTA 5)。這款已發行12年的遊戲至今仍經常出現在暢銷榜單上,展現出驚人的持久力。 《GTA 6》距離系列上一款新作...

遊戲情報站 於 21/07/2025 發表

Ubisoft 行政總裁 Yves Guillemot 近日針對「停止殺死遊戲」(Stop Killing Games)運動發表看法,表示雖然公司意識到維護舊款線上遊戲的重要性,但「沒有什麼是永恆的」。這項運動起源於 Ubisoft 關閉《The Crew》的伺服器後,由內容創作者 Ross Scott 於 2024 年 4 月發起。 ...

遊戲情報站 於 17/07/2025 發表

微軟在 7 月初進行新一輪裁員後,旗下《Candy Crush》開發商 King 和 Xbox 相關團隊收到內部備忘錄,確認被裁撤的職位將由人工智慧取代。這波裁員影響約 200 個職位,引發業界對 AI 取代人力的廣泛討論。 根據外媒 Mobile Gamer Biz 獲得的內部文件顯示,King 員工被告知這次裁員是公司重組的一部...

遊戲情報站 於 08/07/2025 發表

歐洲遊戲出版商組織 Video Games Europe 近日公開反對日益壯大的「停止殺死遊戲」(Stop Killing Games)運動,認為這項旨在保護線上遊戲的倡議可能會嚴重阻礙部分開發商的發展。該運動由知名遊戲 YouTuber Ross Scott 發起,目前已收集超過百萬個簽名,計劃向英國議會或歐盟委員會提交請願。 Vi...

遊戲情報站 於 08/07/2025 發表

微軟旗下 Arkane Studios(《冤罪殺機》、《獵魂》開發商)創辦人 Raphael Colantonio 近日公開批評 Xbox Game Pass 的訂閱模式「不可持續」,認為這個由微軟「無限資金」補貼的服務正在損害遊戲產業。 Colantonio 在社交媒體上發文表示:「為什麼沒人談論房間裡的大象?咳咳(Game Pas...

遊戲情報站 於 06/07/2025 發表

微軟近期大規模裁員 9,000 名員工的決策引發業界震盪,EA 日本分公司總裁 Shaun Noguchi(野口翔)在社交平台 X 上公開批評此舉是「追求短期利益」的表現,並對遊戲開發者與玩家造成雙重傷害。 野口翔在貼文中指出:「近年外資企業傾向從大規模投資中追求短期回報,往往在尚未給予足夠時間的情況下就為滿足股東期望而改變方向。我們...

遊戲情報站 於 03/07/2025 發表

據最新報導指出,微軟正準備進行新一輪裁員,預計將影響約 9,000 名員工,佔公司總員工數的 4%。這波裁員也將波及 Xbox 遊戲部門,成為近年來遊戲產業持續裁員潮的最新案例。 微軟遊戲部門負責人 Phil Spencer 對此表示:「雖然公司目前擁有比以往更多的玩家和遊戲,但為了 Xbox 能持續成功,必須做出艱難的決定。」這番話...

遊戲情報站 於 24/06/2025 發表

在《MindsEye》災難性的發售後,遊戲開發商 Build A Rocket Boy 已向員工通知將啟動裁員程序。據工作室內部消息人士向 IGN 透露,此次裁員可能影響超過 100 名員工。 一位要求匿名的消息人士表示,目前尚未確定具體受影響員工人數,但根據英國法律規定,當僱主在 90 天內計劃裁減 100 人或以上時,需啟動為期 ...

遊戲情報站 於 12/06/2025 發表

遊戲工作室 Raccoon Logic 的創意總監 Alex Hutchinson 近日公開批評 Xbox Game Pass 訂閱服務,認為這種模式正在貶低遊戲內容的價值,最終將損害整個遊戲產業的收益。該工作室的最新作品《Revenge of the Savage Planet》於 2025 年 5 月發售,並同步登陸 Xbox Game ...

遊戲情報站 於 06/06/2025 發表

結合滑板與射擊元素的遊戲《Rollerdrome》在2022年推出後獲得廣泛好評,甚至贏得遊戲獎項。這款由Roll7開發的遊戲在2024年2月突然從所有數位平台下架,當時已售出超過100萬套。 如今發行商2K履行承諾,讓《Rollerdrome》重新在Xbox、PlayStation和Steam等平台上架,售價為29.99美元。Pla...

遊戲情報站 於 30/05/2025 發表

近日網上流傳的 EA 內部郵件顯示,《Star Wars Battlefront 3》很可能不會開發,因為 EA 未來計劃只專注於少數幾個遊戲系列。這份文件提到 EA 將集中資源發展《Battlefield》、《The Sims》、《Skate》和《Apex Legends》,同時會繼續支持 Motive 工作室的《Iron Man》遊戲和 ...

遊戲情報站 於 26/05/2025 發表

在全球遊戲產業裁員潮持續之際,Capcom 宣佈將於 2027 年在大阪總部旁興建新辦公室,並計劃每年增加 100 名員工,展現逆勢擴張的決心。這家以《生化危機》(Resident Evil)和《魔物獵人》(Monster Hunter)系列聞名的日本遊戲大廠,在近期財報會議中透露了這項雄心勃勃的發展計劃。 根據日本遊戲媒體 Game...

遊戲情報站 於 21/05/2025 發表

美國演員工會 SAG-AFTRA 近日針對 Epic Games 在《Fortnite》中使用 AI 技術生成黑武士(Darth Vader)NPC 的行為提出不公平勞工指控。工會指控該公司在未與工會協商的情況下,直接使用 AI 技術取代真人配音員的工作機會。 在 5 月 16 日推出的《Fortnite》v35.10 更新中,Epi...

遊戲情報站 於 19/05/2025 發表

日本遊戲大廠 Konami 近日宣布將成立全新子公司「Konami Arcade Games」,專注於街機遊戲業務。這項組織調整將於 6 月正式啟動,預計 10 月完成所有轉移工作。 Konami 表示此舉是為了因應街機市場和柏青哥遊戲的「環境變化」。原 Konami Amusement 將專注於柏青哥業務,而新成立的街機部門則由《b...

遊戲情報站 於 18/05/2025 發表

任天堂美國總裁 Doug Bowser 近日在舊金山新店開幕活動中,談及 Switch 2 將採用的「遊戲密鑰卡」(Game-Key Cards)系統。雖然他強調實體遊戲在「可預見的未來」仍是公司業務重要部分,但這項新措施已引發玩家對實體遊戲未來的擔憂。 與傳統遊戲卡帶不同,遊戲密鑰卡僅包含遊戲下載授權,而非完整遊戲內容。Bowser...

遊戲情報站 於 13/05/2025 發表

《原神》(Genshin Impact) 開發商 HoYoverse 近日被爆出驚人計劃,公司內部文件顯示他們正籌備在 2030 年前打造一個「比現實更真實」的巨型虛擬世界。這家以《原神》、《崩壞:星穹鐵道》(Honkai: Star Rail) 等遊戲聞名的公司,在洩露的員工手冊中明確表示:「我們從來不是一家遊戲公司」。 據 Blo...

遊戲情報站 於 04/05/2025 發表

根據最新傳聞,Ubisoft 可能在未來六年內推出多達九款《刺客教條》(Assassin's Creed)系列作品,這將標誌著該系列重回高頻率發行的模式。 消息來源指出,這九款作品將包含三款重製版,其中包含傳聞已久的《刺客教條 4:黑旗》(Assassin's Creed 4: Black Flag)重製版。此外還有兩款全新 RPG ...

遊戲情報站 於 29/04/2025 發表

俄羅斯檢察總署近日向法院提出申請,要求停止《戰車世界》(World of Tanks)開發商 Lesta Studio 的營運,並將其所有股份收歸國有。此舉將使該工作室直接受俄羅斯政府控制,遊戲收入也將成為國家財政一部分。 據俄羅斯新聞社 RIA 報導,檢方指控 Lesta Studio 參與「極端主義活動」,主要依據是其與烏克蘭的關...

遊戲情報站 於 29/04/2025 發表

《尼爾:自動人形》(NieR: Automata)創意總監橫尾太郎近日對 AI 在遊戲產業的發展發表了悲觀預測,他直言「AI 將令所有遊戲創作者失業」。 橫尾太郎在接受日本遊戲媒體《Fami通》專訪時表示:「我們將從一個需要模仿喜愛創作者風格的時代,轉變為能夠直接生成理想劇情的時代。」他更從技術角度補充:「AI 將會分析用戶偏好,巧妙...

遊戲情報站 於 26/04/2025 發表

Meta 近期對旗下 VR 遊戲工作室進行裁員,影響了《Supernatural》和《Asgard's Wrath》等熱門 VR 遊戲的開發團隊。這是 Meta 在 2025 年第二次大規模裁員,此前 2 月已裁減 3,600 個職位。 受影響的工作室包括 Within Unlimited, Inc. 和 Sanzaru Games,...

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