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由 遊戲情報站 於 1 天前發表
《Silent Hill f》(沉默之丘 f)製作人岡本基最近在接受訪問時討論了遊戲與類魂遊戲的比較,他基本上否定了這個標籤。這位開發者也為擔心遊戲戰鬥系統與前作差異過大的長期粉絲提供了一些建議。 在 2025 年 8 月初的《Silent Hill f》預覽報導中,「類魂遊戲」這個詞多次出現。早期印象提到了耐力條、檢查點屬性升級以及...
《Silent Hill f》(沉默之丘 f)製作人岡本基最近在接受訪問時討論了遊戲與類魂遊戲的比較,他基本上否定了這個標籤。這位開發者也為擔心遊戲戰鬥系統與前作差異過大的長期粉絲提供了一些建議。 在 2025 年 8 月初的《Silent Hill f》預覽報導中,「類魂遊戲」這個詞多次出現。早期印象提到了耐力條、檢查點屬性升級以及...