遊戲開發 的搜尋結果
文章
遊戲在開發過程中經歷重大改動並非罕見,劇本重寫、動畫調整、場景修改,甚至整段內容被刪除的情況時有發生。最近,《生化危機:安魂曲》導演中西晃史在訪問中透露,遊戲在開發期間曾刪減了整整一章。 中西晃史在接受日本媒體《電FamiGamer》訪問時,先以自己執導的另一款作品《生化危機7》為例,提到該作也曾經有一個「幽靈第二章」被砍掉:「那是原本設計...
三年前,Insomniac Games 遭受大規模黑客攻擊,外洩的資料顯示,團隊原定於 2025 年推出一款尚未公布的《Venom》外傳遊戲。然而 2025 年已過,該作品卻始終未見蹤影,加上 Insomniac 正全力開發《Marvel's Wolverine》,外界普遍認為這款外傳已被取消。原本在《Spider-Man 2》中埋下的 Ca...
以《Layers of Fear》、《Silent Hill 2 Remake》等心理恐怖遊戲聞名的波蘭開發商 Bloober Team,其行政總裁 Piotr Babieno 近日證實,工作室及其子公司目前正同步開發多達七款遊戲作品。 Babieno 透露,這七個項目中,有三款是已知的:包括子公司 Broken Mirror Games...
上週末,中國遊戲圈傳出令人震驚的消息:備受矚目的國產單機遊戲《明末:淵虛之羽》開發團隊已整體解散,遊戲製作人夏思源亦被母公司靈澤科技開除。此消息由B站UP主「玩雙截棍的熊貓」率先爆料,並獲得多位知情人士證實,意味著這款作品後續將不會再有更新或DLC內容。 從商業數據來看,《明末:淵虛之羽》的表現絕非失敗。遊戲在Steam平台同時在線人數峰...
由前日本一軟體社長新川宗平領軍的新遊戲工作室 SuperNiche,近日為慶祝新作《異界魔姬》發售而接受訪問。他在訪談中直言不諱地指出,日本遊戲產業正經歷一場「工薪族化」的轉變。他認為,如今的開發者越來越像服從公司安排的「打工仔」,而非像小島秀夫、須田剛一等前輩那樣,擁有鮮明個人風格與叛逆精神的「作者型」製作人。 新川宗平解釋,這種現象與...
CD Projekt Red 在最新向投資者發布的財報中披露,《巫師4》(The Witcher 4)的開發團隊規模已大幅擴張,目前人數達到 499 人。截至今年二月底,該公司全體開發人員共計933人,意味著超過一半的人力正投入《巫師4》的製作。 報告也列出公司內其他項目的人力變動:被視為《巫師》多人遊戲暫名「Project Sirius...
在歷經前執行製作人 Marc-Alexis Côté 於 2025 年 10 月離職後,Ubisoft 旗下經典系列《刺客教條》終於迎來了全新的領導團隊。這項任命於 2026 年 2 月 23 日透過官方 Reddit 帖子公佈,三位核心成員皆為公司服務多年的資深開發者,且均曾參與打造系列中如《刺客教條:黑旗》等廣受好評的作品。 新任領導...
育碧(Ubisoft)上週宣佈取消開發已久的《波斯王子:時之砂》(Prince of Persia: The Sands of Time)重製版,這項決定不僅令玩家失望,更直接影響了參與項目的工作人員。女演員 Eman Ayaz 日前透過影片透露,她為此項目投入了三年光陰,最終卻是在網上新聞中得知計劃被腰斬,形容這是她「職業生涯中最具毀滅性的...
踏入 2026 年僅數週,生成式人工智能(Generative AI)在遊戲開發中的應用已成為熱門討論話題。根據遊戲業界分析公司 GameDiscoverCo 創辦人 Simon Carless 在 LinkedIn 上發表的帖子,Valve 旗下平台 Steam 近日修改了開發者在上傳遊戲時,必須披露生成式 AI 使用情況的相關表述。 ...
據多個消息來源指出,由 MachineGames 開發的正統《德軍總部》系列第三部作品,很可能已進入開發階段,粉絲或許能在不久後一窺其面貌。自《德軍總部:血氣方剛》(Wolfenstein: Youngblood)於 2019 年發售以來,已經過了超過五年,關於重啟系列第三部作品的傳聞一直不斷。儘管 MachineGames 尚未正式公佈,但...
自 2017 年首次公布以來,《Metroid Prime 4: Beyond》(密特羅德 究極4 穿越未知)的開發過程漫長且更新稀少,一度成為玩家社群間流傳的笑話。如今,遊戲團隊在最近的一次訪問中坦承,這種「開發地獄」般的處境直接影響了遊戲的世界觀設計,特別是其中備受爭議的半開放中心世界結構。 儘管遊戲整體評價尚可,但《穿越未知》在系列作...
在電玩產業紛紛追求極致規模與沉浸感的今天,前 PlayStation 總裁兼 CEO Shawn Layden 卻提出了一項不同觀點。他近日受訪時指出,遊戲的長度與開發預算都應更加適度,此舉不僅能加速開發週期,也可能吸引更多時間有限的玩家投入。 這並非業界首次有此呼籲。早在今年初,前 Bethesda 開發者 Will Shen 亦曾表示...
知名遊戲製作人小島秀夫一向以創新見稱,其作品如《潛龍諜影》系列和《死亡擱淺》都挑戰了遊戲界的常規。最近,他對人工智慧(AI)在遊戲中的應用提出了獨特見解,與主流觀點大不相同。小島秀夫透露,他計劃開發一款能夠「訓練」AI的遊戲,認為這項技術目前仍處於學習階段,需要更多知識來提升。 在接受日本網站 Nikkei Xtrend 訪問時,小島...
生成式人工智慧(AI)在遊戲開發中的應用,近年來已成為一個極具爭議的話題。每當有遊戲公司被懷疑使用 AI 時,往往會引發玩家社群的強烈反彈。備受好評的角色扮演遊戲《Clair Obscur: Expedition 33》(光與影:33號遠征隊)也未能倖免,其開發商 Sandfall Interactive 因在遊戲中使用了少量 AI 生成資產...
法國遊戲工作室 Sandfall Interactive 憑藉首作《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)在 2025 年一舉成名,不僅成為年度最受讚譽及獲獎最多的遊戲之一,更在 The Game Awards 中破紀錄地獲得 12 項提名並贏得其中 9 個獎項,連法國總統馬克龍亦公開讚揚其成就。然而...
獨立遊戲《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)因其開發過程中使用生成式人工智能(AI),被正式取消2025年獨立遊戲大獎(Indie Game Awards)的獲獎資格。主辦單位 Six One Indie 宣布,此舉導致該遊戲在 12 月 18 日頒獎典禮上贏得的兩個獎項被撤銷,獎項將改頒予原本的...
在最新發布的冬季 2025 年新聞通訊中,獨立遊戲《Deltarune》(Deltarune)的創作者 Toby Fox 分享了第 5 章的最新開發動態。雖然玩家仍需耐心等待,但 Fox 強調進度「非常順利」,並提供了更清晰的發售時間框架。 Fox 指出,從當前階段到遊戲正式發布,仍需要「幾個月的時間」。這意味著第 5 章預計在 2026...
備受期待的《Star Wars: Fate of the Old Republic》(星球大戰:舊共和國的命運)近日正式公開,這款作品被視為經典遊戲《Knights of the Old Republic》(舊共和國騎士)的精神續作,旨在提供單人叙事驅動的動作角色扮演體驗,玩家的選擇將對故事發展產生深遠影響。然而,資深記者 Jason Sch...
儘管去年已在 The Game Awards 遊戲大獎上正式公開,但頑皮狗(Naughty Dog)備受期待的新作《Intergalactic: The Heretic Prophet》(星際:異端先知)據悉距離正式推出仍需數年時間。 根據多方消息來源指出,這款由《秘境探險》(Uncharted)與《最後生還者》(The Last of ...
遊戲開發團隊 Team Cherry 在最近一次訪談中透露,雖然不排除製作《空洞騎士:絲之歌》(Hollow Knight: Silksong)後續作品的可能性,但若真的推出新作,將不會採用傳統續作的形式。 《空洞騎士:絲之歌》於 9 月 4 日推出後創下驚人紀錄,不僅造成多個主要遊戲平台當機,更在不到一週內吸引超過 500 萬名玩家。雖...