遊戲開發 的搜尋結果

文章

遊戲情報站 於 1 天前發表

《龍背上的騎兵》(Drakengard)系列衍生作品《尼爾》(Nier)的原創團隊核心成員正合作開發新項目,外界普遍猜測這可能是系列第三部正傳作品。2010年推出的首作《尼爾》並未引起太大迴響,直到2017年續作《尼爾:自動人形》(Nier: Automata)才讓系列聲名大噪。2021年推出的重製版《尼爾:人工生命 ver.1.224744...

電玩養G 於 23/10/2024 發表

Tesla 及 SpaceX 的創辦人Elon Musk,經常在社交媒體X上分享他的遊戲片段,可說是公認的遊戲玩家。最近他在一場面向公眾的市政廳活動中,被問及:「現今遊戲優先考慮的是性別代名詞之類的東西,而非實際的遊戲玩法。所以你有沒有想過建立自己的遊戲工作室並對遊戲行業產生影響?」,Elon Musk表達了他的看法。 他先是笑稱:「讓遊戲...

遊戲急報 於 28/04/2023 發表

30年來,日本成人遊戲開發商 illusion(俗稱幻影社)一直是引領 H 遊戲產業的佼佼者。在他們慶祝營運長跑之際,推出了最新 H 遊戲《Room女孩:天堂》(暫譯,Room Girl Paradise)。 《Room女孩:天堂》官方表示,這是《Room女孩》系列的魅力強化版。相較於前作,《Room女孩:天堂》新增多個角色、場景...

藤本樹我的精神病人 於 25/04/2023 發表

陸媒《雪豹財經社》獨家報導爆料,指騰訊旗下的天美工作室最近暫停了一款對標《原神》的遊戲項目的研發,該項目內部代號為「NXS」。據悉,整個團隊目前已轉向另一個二次元遊戲項目,原項目負責人已轉換崗位。 報導稱獲得多位內部員工消息,「NXS」是一款3A級的二次元開放世界遊戲,在騰訊內部非常受重視,屬於集團戰略「登月計畫」的一環。 「...

藤本樹我的精神病人 於 06/08/2022 發表

日前(4日),日本 CEDEC 事務局所公布,開發了《ELDEN RING》的 FromSoftware Co., Ltd. 總裁兼 CEO 宮崎英高奪得「CEDEC AWARDS 2022 」日本遊戲開發者特別獎。 官方形容,從《Demon's Souls》開始,一貫的高難度遊戲設計讓粉絲著迷,並不斷開闢新的題材。最新作《ELDEN ...

異次元情報屋 於 31/10/2021 發表

昨晚日本角川KADOKAWA株式會社正式宣佈,中國騰訊控股以子公司Sixjoy為名義,以每股6170日圓購買了總共6.86%的股權,斥資約共300億日圓。此消息釋出後,不少恐共人士表示角川旗下子公司前景堪輿,包括遊戲業堪稱最後堡壘的「From Software」,一個曾經因《惡魔之魂》被日本本土唾棄,最後被海外封神然後打造出《黑暗之魂》系...

異次元情報屋 於 29/10/2021 發表

法國人一向給人的感覺都很浪漫,為了浪漫可以奉上一切。而筆者個人覺得人生最浪漫的事,就是為了自己所愛的事物去壯烈犧牲一次。畢竟人生那辛苦,就該為了自己應該值得的瞬間燃燒。沒錯,法國遊戲開發商Endroad宣佈,將會為大家送上日本機器人漫畫大師永井豪先生的知名作品《UFO機械人巨靈神》動作遊戲,而且還是獨立參戰的單體作品,將於2023年發售。 ...

異次元情報屋 於 02/08/2021 發表

PS5推出了接近一年(還有3個月),即使沒有黃牛囤貨炒賣,缺乏第一方獨佔的「全新」遊戲似乎是死穴之一。前Sony Worldwide studios主席「Shawn Layden」近日在接受外媒GamesIndustry.Biz的採訪中,談到近年的遊戲業走趨,似乎相當地擔心工作室被無差別收購以及行業整合問題。 ▲老實講,Sony收購得冷飯...

雷鋒網 於 06/05/2021 發表

雷鋒網消息,Facebook於近日正式官宣收購VR遊戲《Onward》開發商Downpour Interactive,Downpour Interactive被收購後將在Oculus Studios下繼續保持獨立運營。 Facebook AR/VR副總裁Mike Verdu在博客中表示:“《Onward》在Oculus平台上取得了巨大...

遊樂見聞 於 28/04/2021 發表

《少女前線》開發商上海散爆網路科技已於4月21日完成股權變更,騰訊關聯公司廣西騰訊創業投資有限公司入股散爆、目前持股20%。 在消息公開後便有玩家爆料,原來近幾年叫得上名字的遊戲開發商騰訊有主動接觸和投資,開出的價碼更是讓人無法拒絕,似乎想把相關的遊戲開發商全部收歸旗下做成一家獨大的壟斷之勢。 當然對於開發商來說這是喜見樂聞的一件...

拉打文 於 04/06/2018 發表

遊戲開發商Bungie係上星期公布左將會同中國網絡遊戲公司網易合作,而網易將會為呢段合作關係投資1億美元。眾所周知,Bungie曾經同Activison合作,亦係上年推出左遊戲《Destiny 2》,而今次Bungie同網易既合作就會準備開發全新既遊戲產品。 因為《Destiny 2》仲係營運當中,有唔少人擔心今次既合作會唔會影響到遊戲營...

卡關の達人 於 16/03/2018 發表

AR game、將遊戲同現實世界結合已經成為大勢所趨,但如果真係想出一隻同現實世界結合嘅game,其實係需要大量地形環境嘅資訊。有見及此,Google Maps就開放全新嘅APIs,等啲遊戲開發商可以出啲更貼近現實嘅遊戲。 Google就表示,希望咁多位Developer透過呢個APIs就可以輕輕鬆鬆打造出幻想嘅世界,透過Google...

愛範兒 於 27/11/2017 發表

在巴黎遊戲周的Sony大會上,Sony旗下游戲工作室 PixelOpus 宣佈了一款冒險遊戲 Concrete Genie。這款遊戲探討了童年和欺凌的主題。為了逃避現實,主人公 Ash 躲到了繪畫世界中。他描繪家鄉的風景,還有一些古怪的生物。當他找到魔法筆後,筆下的生物開始成為真實的東西。 PixelOpus 是一家比較特別的遊戲工作...

愛範兒 於 01/03/2017 發表

電腦技術如此發達的時代,人們還會回頭玩文字冒險遊戲?對此,遊戲開發者 Bob Bates 有着自己的看法。他覺得,隨着語音識別技術的發展,文字冒險遊戲或許能夠重新煥發生機。在 Polygon 網站採訪中,他表達了自己對這種古老遊戲類型的信心。 上世紀 80 年代,Bates 開始創作文字冒險遊戲和互動小説,後來,他在遊戲公司 Zyng...

愛範兒 於 26/02/2017 發表

VR 的發展前景究竟如何?作為遊戲開發者,目前是否可以投入到 VR 領域?近日的 DICE 大會上,Oculus 的內容主管 Jason Rubin 與 Insomniac Games 的創始人 Ted Price 就這些問題展開了討論。Polygon 網站對此做了報道。 Price 發問説,人們對 VR 的期望與 VR 的現實發展之...

愛範兒 於 10/11/2016 發表

在遊戲行業,開發週期長並不等於高質量,相反,那常常帶來讓人失望的結果。但是,Owlboy 是一個例外。從 2007 年宣佈到今年的正式發佈,這個 2D 風格的遊戲開發了 10 年之久。不過,遊戲發佈後,立刻得到各方的高度評價。挪威的 5 人團隊 D-Pad Studios 是如何獲得成功的? Owlboy 的開發過程並非一帆風順。在衞...

雷鋒網 於 15/03/2016 發表

據外媒報道,一年一度遊戲開發者大會(GDC)即將開幕,Google今日面向即將參加年度開發者日的開發者發佈了一系列新的服務,其中包括管理虛擬商品和貨幣的工具、視頻錄製的API發佈,以及讓玩家從移動搜索結果頁面試玩10分鐘的新廣告形式等等。 不過,Google並未公佈太多Google Play上的遊戲數據,只表示遊戲安裝安裝量突破一百萬...

愛範兒 於 21/01/2016 發表

遊戲開發者大會(the Game Developers Conference, 以下簡稱 GDC)的主辦方 the UBM Tech Game Network 對全世界 2000 名遊戲開發者進行了一次調查。 調查顯示,16% 的遊戲開發者正在進行 VR 遊戲項目,一年前這個數字是 7%。此外,有 15% 的開發者表示他們下一款遊戲將...

TECH2IPO 於 27/08/2015 發表

興起於 2014 年的虛擬現實 (VR) 概念,在 Oculous Rift 一再延期之後變得有些冷清。而 Google 最近擲出的一筆投資,有可能再次讓這個領域熱起來。 獲得 Google Venture 青睞的這家初創企業名為 Resolution Games,來自瑞典的斯德哥爾摩,主攻 VR 遊戲開發。目前,該公司已經發布一款棋...

愛範兒 於 25/06/2015 發表

遊戲設計者們也要當心工作被 AI 搶走了。 根據 Wired 報道,喬治亞州理工學院研製了一個人工智能系統。它能通過觀看現有的遊戲視頻、學習遊戲規則,編寫出更高難度的遊戲級別。 “這個 AI 只要像今天的熊孩子一樣坐在那裏看 YouTube 視頻就行了。” 這個人工智能系統通過識別玩家花最多時間的部分、人機高度互動的部分進行數據挖...

< 1 2 >