開發者 的搜尋結果

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遊戲情報站 於 22/06/2025 發表

大熱撲克 Roguelike 遊戲《Balatro》的獨立開發者 LocalThunk 近日在 Twitter 宣佈,他已經完成了遊戲的所有 Steam 成就。這款 2024 年初推出的作品憑藉其令人上癮的玩法,至今仍保持著每日數千名活躍玩家的熱度。 截至 2025 年 1 月,《Balatro》全球銷量已突破 500 萬套,更入圍了...

遊戲情報站 於 13/06/2025 發表

根據遊戲開發者透露,即將推出的 Nintendo Switch 2 在性能上與 Xbox Series S 相當接近。這項說法進一步證實了先前關於 Switch 2 性能的傳聞,而這次是由實際參與遊戲開發的人員所提出的觀點。 Nintendo Switch 2 開賣首週就創下銷售佳績,短短幾天內售出 350 萬台,打破 Nintend...

愛範兒 於 13/06/2025 發表

去年 WWDC 上,被蘋果過度宣傳又放了鴿子的蘋果智能 (Apple Intelligence),餘味尚存。 就在2025 年 6 月 10 日凌晨,WWDC25 的主演講(錄播)也剛剛結束,與 AI 有關的部分仍然令人時不時感嘆:「就這」。 今年蘋果在 AI 上宣佈的諸多所謂新功能,例如實時翻譯、快捷指令等,並無太多革命性;至於視覺智能...

遊戲情報站 於 12/06/2025 發表

遊戲工作室 Raccoon Logic 的創意總監 Alex Hutchinson 近日公開批評 Xbox Game Pass 訂閱服務,認為這種模式正在貶低遊戲內容的價值,最終將損害整個遊戲產業的收益。該工作室的最新作品《Revenge of the Savage Planet》於 2025 年 5 月發售,並同步登陸 Xbox Game ...

遊戲情報站 於 29/05/2025 發表

犯罪模擬遊戲《Schedule 1》自今年 3 月推出搶先體驗版以來,已在 Steam 平台創下驚人銷售紀錄。根據最新數據顯示,這款由單人開發者 TVGS(本名 Tyler)製作的遊戲至今已售出 800 萬套,累計營收達 1.25 億美元(約 9.75 億港元)。 市場分析機構 Alinea Analytics 報告指出,《Sched...

遊戲情報站 於 26/05/2025 發表

曾參與《星空》(Starfield) 開發的前 Bethesda 員工 Nate Purkeypile 近日分享了他對這款遊戲未能引起廣泛共鳴的看法。雖然媒體評價普遍正面,但玩家反應卻較為兩極。 Purkeypile 在接受 Thumb Wars 訪問時表示:「我認為《星空》這款遊戲有點太過『乾淨』,這就是為什麼它無法引起那麼多人的共...

mensuno HK 於 21/05/2025 發表

隨著AI人工智能越來越普及,今年Google I/O年度開發者大會的重點亦落在一系列相關功能與技術,從擴充實境Android XR技術、深度搜尋模式、宣佈與Xreal和GENTLE MONSTER開發新裝置等不同範疇,Google正展示AI人工智能功能如何在未來進一步融入生活當中。 1. Android XR擴充實境技術 結合AI科...

遊戲情報站 於 30/04/2025 發表

《星露谷物語》(Stardew Valley)開發者 Eric "ConcernedApe" Barone 近日接受訪問,談及新作《Haunted Chocolatier》的開發進度。他表示目前正「埋首」於遊戲開發中,但距離完成還有很長的路要走。 Barone 在與 PC Gamer 的訪談中提到,他正在調整《Haunted Choc...

遊戲情報站 於 30/04/2025 發表

自從 Rockstar 在 2023 年 12 月發佈首支《GTA 6》(Grand Theft Auto 6)預告片後,玩家們一直期待更多遊戲資訊。不過,一位前 Rockstar 開發者卻認為,遊戲公司不應該在正式發售前再發佈任何預告片。 首支《GTA 6》預告片創下了驚人的觀看紀錄,但此後 Rockstar 就再沒有公佈任何新內容...

遊戲情報站 於 29/04/2025 發表

《Halo Infinite》副美術總監 Darren Bacon 近日在 VideoGamer Podcast 節目中透露,經典遊戲《Halo 3》之所以未能像前作《Halo 2: Anniversary》推出重製版,主要原因是開發商 343 Industries(現更名為 Halo Studios)當時資源不足。 Bacon 表示...

遊戲情報站 於 28/04/2025 發表

CD Projekt Red 工程師 Tim Green 近日透露,《Cyberpunk 2077》即將推出的 Nintendo Switch 2 版本將大幅改善當年 PlayStation 4 和 Xbox One 版本遇到的性能問題。 Green 表示:「我們不必再為記憶體容量問題苦戰,而且 Switch 2 的數據存儲速度幫助我...

遊戲情報站 於 25/04/2025 發表

《上古卷軸 4:湮沒重製版》(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)近日成為玩家熱話,除了因為重製版帶來的畫面升級外,遊戲中各種搞怪角色造型同樣引發討論。 這款由 Virtuos 工作室使用 Unreal Engine 5 開發的重製版,不僅提升了畫面至 4K 60fps,更改善了角色創建...

電玩養G 於 23/10/2024 發表

Tesla 及 SpaceX 的創辦人Elon Musk,經常在社交媒體X上分享他的遊戲片段,可說是公認的遊戲玩家。最近他在一場面向公眾的市政廳活動中,被問及:「現今遊戲優先考慮的是性別代名詞之類的東西,而非實際的遊戲玩法。所以你有沒有想過建立自己的遊戲工作室並對遊戲行業產生影響?」,Elon Musk表達了他的看法。 他先是笑稱:「讓遊戲...

電玩養G 於 18/10/2024 發表

Denuvo防篡改技術自2014年起,開始廣泛地應用在遊戲業界。雖然Denuvo提升了破解遊戲的難度,從而減緩了盜版遊戲的流通,有利開發者的銷售; 不過亦有批評指Denuvo會犧牲玩家的遊玩體驗,例如降低遊戲幀數、增加讀取時間及強制連網遊玩等等。 在Steam上,甚至會有反Denuvo的群組,可見在部分玩家心目中Denuvo之惡名昭彰。 ...

電玩養G 於 04/09/2024 發表

《Soulash 2》是一款於Steam上有著沙盒及 Roguelike 元素的角色扮演遊戲,據SteamDB及VG Insights的數據,這款搶先體驗中的遊戲僅賣出了約34,000份以及日均200名玩家在線,可以說是相當小眾,遊戲社群的規模自然不大。然而就連這個偏安一隅的遊戲社群,近日亦被捲入一場「政確」風波。 《Soulash 2》遊...

電玩養G 於 29/08/2024 發表

Sony旗下Firewalk 工作室開發的英雄射擊遊戲《Concord 星鳴特攻》,自預告片公佈以來一直負評不斷,網絡上的批評主要集中於角色設計不佳,政確元素過多以及缺乏獨特性等等,以致《Concord 星鳴特攻》無論在遊玩測試或發售階段,在線人數一直未如理想。 截至發售後的第五日,《Concord 星鳴特攻》在Steam上的在線人數已跌...

動漫電台 於 05/08/2024 發表

日前 Chinajoy 遊戲展展示了不少由中國廠商開發的大作,當中就包括了《黑神話:悟空》、《影之刃 零》等多部作品,而外媒 Gameplays Cassi 就在昨日發文,指在展中採訪了《影之刃 零》開發團隊其中一名開發者,更提到對方講出「Xbox 是不被需要的平台」的發言! 日前 Insider Gaming 報導,指巴西一間傳媒在...

愛範兒 於 23/04/2024 發表

雖然 Vision Pro 目前看來更像是一個「玩具」,但蘋果和各大開發商也已經在探索,如何將這個頭顯設備融入工作流程。 這不,被戲稱「最佳蘋果開發者」的微軟,於週二發佈了一款 Vision Pro 原生 OneNote 程序,在此之前,Microsoft Office 辦公套件已經登陸了 Vision Pro。 ▲ Vision ...

愛範兒 於 18/04/2024 發表

距離索尼發佈 PS5 已經過去三年多了,其全球銷量也已經達到了驚人的四千多萬台。現在,它的升級款有新消息了。有爆料稱今年 11 月份,會正式與用户見面。這款遊戲主機將在 PS5 的基礎上大幅改進,可能會命名為「PS5 Pro」,並將支持全新的超分辨率技術 —— PlayStation Spectral Super Resolution(PSS...

動漫電台 於 20/03/2024 發表

由 EA 發行,由遊戲工作室 Visceral Games 開發的經典恐怖遊戲《Dead Space 》(絕命異次元),在去年發售了初代的高清重製版,雖然未知第二代會何時何年發售,但日前有玩家在遊玩舊版《2》時,發現了隱藏機制,更被遊戲開發者都被震驚到? 在 Reddit 上一名叫 wetodd1337 分享了一段影片,它以「13年了,我現...

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