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遊戲情報站 於 2 天前發表

《刺客教條:暗影》(Assassin's Creed Shadows)的開發團隊近日談及遊戲及系列的未來發展,包括現代劇情線及刺客與聖殿騎士的對抗等經典元素。看來 Ubisoft 對於這個系列仍有許多計劃,未來可能會重新引入一些經典劇情線。 今年初推出的《刺客教條:暗影》獲得巨大成功,Ubisoft 稱其為系列中僅次於《刺客教條:維京...

遊戲情報站 於 07/08/2025 發表

Interplay 共同創辦人 Brian Fargo 近日透露,經典 RPG 系列《異塵餘生》(Fallout)最初其實是作為《荒野遊俠》(Wasteland)續作開發的。這個鮮為人知的開發秘辛,揭示了兩個系列之間深厚的淵源關係。 《荒野遊俠》系列近年雖較少新作,但在 2020 年代初期曾迎來復興。原版《荒野遊俠》RPG 於 198...

遊戲情報站 於 02/08/2025 發表

Netmarble 於7月31日公開了《七大罪:起源》(七つの大罪:Origin)的開發者解說影片,這款改編自人氣動漫的開放世界 RPG 預計將於2025年底登陸 PS5 和 Steam 平台。 在官方釋出的開發者影片中,製作團隊回答了來自 Discord 玩家的提問,透露遊戲將以原作主角「梅里奧達斯」與「伊麗莎白」的兒子「崔斯坦」為...

遊戲情報站 於 30/07/2025 發表

國際遊戲開發者協會(IGDA)近日針對 Steam 平台大規模下架成人遊戲的行動發表聲明,批評其模糊的審查標準並呼籲提高透明度。此舉是業界對 Valve 公司更新內容政策後的最新反彈。 IGDA 在 7 月 29 日的聲明中表示:「我們對模糊政策執行導致合法、合意且符合道德開發的遊戲被下架感到震驚,特別是來自 LGBTQ+ 和邊緣化創...

遊戲情報站 於 29/07/2025 發表

曾參與開發《GTA》(Grand Theft Auto)系列的資深遊戲設計師 Obbe Vermeij 近日公開對 2025 年評價最差的遊戲之一《MindsEye》給予正面評價,引發玩家熱議。 這款由前 Rockstar Games 核心成員 Leslie Benzies 領軍開發的動作冒險遊戲《MindsEye》,自 6 月登陸 ...

遊戲情報站 於 16/07/2025 發表

前 Bethesda 開發者 Kurt Kuhlmann 近日接受訪問時透露,《上古卷軸 4:湮沒》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)中的賽洛迪爾(Cyrodiil)地區原本設計比最終成品「古怪」得多。作為《上古卷軸》系列的「世界觀大師」,Kuhlmann 對遊戲世界的構想與玩家最終體驗到的版本有所不同。 ...

遊戲情報站 於 05/07/2025 發表

據報導,《Halo》(最後一戰)系列開發團隊正日益擔憂未來可能被 AI 取代工作。微軟長期以來對 AI 技術持積極態度,而近期的大規模裁員行動更加劇了這種憂慮。在最新一輪裁員中,不僅有數千名員工失去工作,多個遊戲項目也被取消,包括 Rare 工作室的《Everwild》和 Romero Games 正在開發的未命名作品。 一位不願透露...

遊戲情報站 於 22/06/2025 發表

大熱撲克 Roguelike 遊戲《Balatro》的獨立開發者 LocalThunk 近日在 Twitter 宣佈,他已經完成了遊戲的所有 Steam 成就。這款 2024 年初推出的作品憑藉其令人上癮的玩法,至今仍保持著每日數千名活躍玩家的熱度。 截至 2025 年 1 月,《Balatro》全球銷量已突破 500 萬套,更入圍了...

遊戲情報站 於 13/06/2025 發表

根據遊戲開發者透露,即將推出的 Nintendo Switch 2 在性能上與 Xbox Series S 相當接近。這項說法進一步證實了先前關於 Switch 2 性能的傳聞,而這次是由實際參與遊戲開發的人員所提出的觀點。 Nintendo Switch 2 開賣首週就創下銷售佳績,短短幾天內售出 350 萬台,打破 Nintend...

愛範兒 於 13/06/2025 發表

去年 WWDC 上,被蘋果過度宣傳又放了鴿子的蘋果智能 (Apple Intelligence),餘味尚存。 就在2025 年 6 月 10 日凌晨,WWDC25 的主演講(錄播)也剛剛結束,與 AI 有關的部分仍然令人時不時感嘆:「就這」。 今年蘋果在 AI 上宣佈的諸多所謂新功能,例如實時翻譯、快捷指令等,並無太多革命性;至於視覺智能...

遊戲情報站 於 12/06/2025 發表

遊戲工作室 Raccoon Logic 的創意總監 Alex Hutchinson 近日公開批評 Xbox Game Pass 訂閱服務,認為這種模式正在貶低遊戲內容的價值,最終將損害整個遊戲產業的收益。該工作室的最新作品《Revenge of the Savage Planet》於 2025 年 5 月發售,並同步登陸 Xbox Game ...

遊戲情報站 於 29/05/2025 發表

犯罪模擬遊戲《Schedule 1》自今年 3 月推出搶先體驗版以來,已在 Steam 平台創下驚人銷售紀錄。根據最新數據顯示,這款由單人開發者 TVGS(本名 Tyler)製作的遊戲至今已售出 800 萬套,累計營收達 1.25 億美元(約 9.75 億港元)。 市場分析機構 Alinea Analytics 報告指出,《Sched...

遊戲情報站 於 26/05/2025 發表

曾參與《星空》(Starfield) 開發的前 Bethesda 員工 Nate Purkeypile 近日分享了他對這款遊戲未能引起廣泛共鳴的看法。雖然媒體評價普遍正面,但玩家反應卻較為兩極。 Purkeypile 在接受 Thumb Wars 訪問時表示:「我認為《星空》這款遊戲有點太過『乾淨』,這就是為什麼它無法引起那麼多人的共...

mensuno HK 於 21/05/2025 發表

隨著AI人工智能越來越普及,今年Google I/O年度開發者大會的重點亦落在一系列相關功能與技術,從擴充實境Android XR技術、深度搜尋模式、宣佈與Xreal和GENTLE MONSTER開發新裝置等不同範疇,Google正展示AI人工智能功能如何在未來進一步融入生活當中。 1. Android XR擴充實境技術 結合AI科...

遊戲情報站 於 30/04/2025 發表

《星露谷物語》(Stardew Valley)開發者 Eric "ConcernedApe" Barone 近日接受訪問,談及新作《Haunted Chocolatier》的開發進度。他表示目前正「埋首」於遊戲開發中,但距離完成還有很長的路要走。 Barone 在與 PC Gamer 的訪談中提到,他正在調整《Haunted Choc...

遊戲情報站 於 30/04/2025 發表

自從 Rockstar 在 2023 年 12 月發佈首支《GTA 6》(Grand Theft Auto 6)預告片後,玩家們一直期待更多遊戲資訊。不過,一位前 Rockstar 開發者卻認為,遊戲公司不應該在正式發售前再發佈任何預告片。 首支《GTA 6》預告片創下了驚人的觀看紀錄,但此後 Rockstar 就再沒有公佈任何新內容...

遊戲情報站 於 29/04/2025 發表

《Halo Infinite》副美術總監 Darren Bacon 近日在 VideoGamer Podcast 節目中透露,經典遊戲《Halo 3》之所以未能像前作《Halo 2: Anniversary》推出重製版,主要原因是開發商 343 Industries(現更名為 Halo Studios)當時資源不足。 Bacon 表示...

遊戲情報站 於 28/04/2025 發表

CD Projekt Red 工程師 Tim Green 近日透露,《Cyberpunk 2077》即將推出的 Nintendo Switch 2 版本將大幅改善當年 PlayStation 4 和 Xbox One 版本遇到的性能問題。 Green 表示:「我們不必再為記憶體容量問題苦戰,而且 Switch 2 的數據存儲速度幫助我...

遊戲情報站 於 25/04/2025 發表

《上古卷軸 4:湮沒重製版》(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)近日成為玩家熱話,除了因為重製版帶來的畫面升級外,遊戲中各種搞怪角色造型同樣引發討論。 這款由 Virtuos 工作室使用 Unreal Engine 5 開發的重製版,不僅提升了畫面至 4K 60fps,更改善了角色創建...

電玩養G 於 23/10/2024 發表

Tesla 及 SpaceX 的創辦人Elon Musk,經常在社交媒體X上分享他的遊戲片段,可說是公認的遊戲玩家。最近他在一場面向公眾的市政廳活動中,被問及:「現今遊戲優先考慮的是性別代名詞之類的東西,而非實際的遊戲玩法。所以你有沒有想過建立自己的遊戲工作室並對遊戲行業產生影響?」,Elon Musk表達了他的看法。 他先是笑稱:「讓遊戲...

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