難度調整 的搜尋結果
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由 遊戲情報站 於 1 天前發表
FromSoftware 旗下《艾爾登法環:夜之王朝》(Elden Ring Nightreign)將為其高難度模式「深夜」(Deep of Night)加入全新功能,讓更多玩家能夠享受遊戲體驗。此次更新還將修復模式中的一些問題,並增加玩家可能欣賞的生活品質改善功能。 雖然 FromSoftware 的魂系遊戲一向以高難度著稱,但開發...
由 遊戲情報站 於 19/08/2025 發表
《Pokemon GO》(Pokémon GO)近日宣佈將極巨化團體戰(Gigantamax Battles)的參與人數上限從原本的 40 人提升至 100 人。這項改動將隨著「Pokemon GO Fest 2025: Max Finale」活動一同推出,適用於與無極巨化無極汰那(Eternamax Eternatus)的對戰,以及一般的極...
由 遊戲情報站 於 08/05/2025 發表
FromSoftware 新作《艾爾登法環:夜之統治》(Elden Ring Nightreign)在經過網絡測試後,開發團隊根據玩家回饋調整了遊戲難度。遊戲總監石崎淳也(Junya Ishizaki)透露,這些調整將讓玩家更容易理解遊戲進程。本作將於 5 月 30 日登陸 PlayStation、Xbox 和 PC 平台。 石崎淳也...